项目在开发环境下工做正常,当打包后图片不见了,检查元素后发现路径出错了。
图片路径是这样:background: url(/static/img/bg_camera_tip.bd37151.png)
,但该路径下文件并不存在。
打包后文件目录以下:
能够看到背景图片的路径应该是../../static
而实际倒是/static
,找到缘由后就好解决了javascript
查看build
目录下webpack.base.conf.js
的配置,图片文件会通过url-loader
处理。css
module: { rules: [ ... { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, ... ] }
它的做用是当文件大小小于limit
限制时会返回一个base64串,其实就是把图片资源编码为base64串放在CSS文件里,这样就能够减小一次网络请求,由于每一张图片都是须要从服务端去下载的。可是若是文件太大了就会致使base64串很长,那放在CSS文件里面就会致使文件很大,CSS的文件下载时间变长,就得不偿失了,因此会有一个limit
参数,在这个范围内的才会被转成base64串,它的单位是字节。对于这个问题,该loader还提供了一个publicPath
参数,目的是修改引用的图片地址,默认是当前路径,那直接改它就能够了,即在options
节点下添加一个参数publicPath: '../../'
。vue
module: { rules: [ ... { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, publicPath: '../../', //你实际项目的引用地址前缀 name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, ... ] }
webpack.base.conf.js
里还有一条规则,每个vue文件都会通过vueLoaderConfig
处理java
module: { rules: [ { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig }, ... ] }
vueLoaderConfig
位于build/vue-loader.conf.js
,它又调用了build/utils.js
的cssLoaders
的方法。webpack
if (options.extract) { return ExtractTextPlugin.extract({ use: loaders, fallback: 'vue-style-loader' }) }
若是是生产环境options.extract
值为true
,会调用这个ExtractTextPlugin
插件作处理,它的做用是抽离项目中引用的样式文件到一个独立的CSS文件中,这样就能够一次加载全部的CSS文件,至关于CSS文件并行加载,能够减小网络请求次数,更多优势及使用能够查看ExtractTextWebpackPlugin。回到这个问题,它还有一个参数就是publicPath
,能够覆盖所指定的loader
的publicPath
配置,那么就跟前面的配置同样,能够给全部的loader
统一配置引用文件的路径地址。
另外这里的user:loader
其实是返回一系列的loader
的集合,cssLoaders
的返回是web
return { css: generateLoaders(), postcss: generateLoaders(), less: generateLoaders('less'), sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }), scss: generateLoaders('sass'), stylus: generateLoaders('stylus'), styl: generateLoaders('stylus') }
这也就是即使你没有在webpack.base.conf.js
中配置sass-loader
也能使用SASS
语法的缘由。sass