下面咱们就来探讨一下Java.util.concurrent.locks包中经常使用的类和接口。java
1.Lockide
首先要说明的就是Lock,经过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:性能
1this 2spa 3.net 4线程 5code 6对象 7接口 8 |
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下面来逐个讲述Lock接口中每一个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition()这个方法暂且不在此讲述,会在后面的线程协做一文中讲述。
在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?
首先lock()方法是日常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。若是锁已被其余线程获取,则进行等待。
因为在前面讲到若是采用Lock,必须主动去释放锁,而且在发生异常时,不会自动释放锁。所以通常来讲,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,而且将释放锁的操做放在finally块中进行,以保证锁必定被被释放,防止死锁的发生。一般使用Lock来进行同步的话,是如下面这种形式去使用的:
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tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,若是获取成功,则返回true,若是获取失败(即锁已被其余线程获取),则返回false,也就说这个方法不管如何都会当即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是相似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待必定的时间,在时间期限以内若是还拿不到锁,就返回false。若是若是一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
因此,通常状况下经过tryLock来获取锁时是这样使用的:
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lockInterruptibly()方法比较特殊,当经过这个方法去获取锁时,若是线程正在等待获取锁,则这个线程可以响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时经过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,倘若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法可以中断线程B的等待过程。
因为lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,因此lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。
所以lockInterruptibly()通常的使用形式以下:
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注意,当一个线程获取了锁以后,是不会被interrupt()方法中断的。由于自己在前面的文章中讲过单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程当中的线程,只能中断阻塞过程当中的线程。
所以当经过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,若是不能获取到,只有进行等待的状况下,是能够响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是没法被中断的,只有一直等待下去。
2.ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是惟一实现了Lock接口的类,而且ReentrantLock提供了更多的方法。下面经过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。
例子1,lock()的正确使用方法
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各位朋友先想一下这段代码的输出结果是什么?
View Code
也许有朋友会问,怎么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁以前获得了锁?缘由在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每一个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所固然每一个线程执行到lock.lock()处获取的是不一样的锁,因此就不会发生冲突。
知道了缘由改起来就比较容易了,只须要将lock声明为类的属性便可。
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这样就是正确地使用Lock的方法了。
例子2,tryLock()的使用方法
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输出结果:
View Code
例子3,lockInterruptibly()响应中断的使用方法:
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运行以后,发现thread2可以被正确中断。
3.ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
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一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操做分开,分红2个锁来分配给线程,从而使得多个线程能够同时进行读操做。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。
4.ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock里面提供了不少丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面经过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法。
假若有多个线程要同时进行读操做的话,先看一下synchronized达到的效果:
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这段程序的输出结果会是,直到thread1执行完读操做以后,才会打印thread2执行读操做的信息。
View Code
而改为用读写锁的话:
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此时打印的结果为:
View Code
说明thread1和thread2在同时进行读操做。
这样就大大提高了读操做的效率。
不过要注意的是,若是有一个线程已经占用了读锁,则此时其余线程若是要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
若是有一个线程已经占用了写锁,则此时其余线程若是申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
关于ReentrantReadWriteLock类中的其余方法感兴趣的朋友能够自行查阅API文档。
5.Lock和synchronized的选择
总结来讲,Lock和synchronized有如下几点不一样:
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,所以不会致使死锁现象发生;而Lock在发生异常时,若是没有主动经过unLock()去释放锁,则极可能形成死锁现象,所以使用Lock时须要在finally块中释放锁;
3)Lock可让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不可以响应中断;
4)经过Lock能够知道有没有成功获取锁,而synchronized却没法办到。
5)Lock能够提升多个线程进行读操做的效率。
在性能上来讲,若是竞争资源不激烈,二者的性能是差很少的,而当竞争资源很是激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。因此说,在具体使用时要根据适当状况选择。
在前面介绍了Lock的基本使用,这一节来介绍一下与锁相关的几个概念。
1.可重入锁
若是锁具有可重入性,则称做为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上代表了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,好比说method1,而在method1中会调用另一个synchronized方法method2,此时线程没必要从新去申请锁,而是能够直接执行方法method2。
看下面这段代码就明白了:
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上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而因为method2也是synchronized方法,假如synchronized不具有可重入性,此时线程A须要从新申请锁。可是这就会形成一个问题,由于线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。
而因为synchronized和Lock都具有可重入性,因此不会发生上述现象。
2.可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是能够相应中断的锁。
在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
若是某一线程A正在执行锁中的代码,另外一线程B正在等待获取该锁,可能因为等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其余事情,咱们可让它中断本身或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。
3.公平锁
公平锁即尽可能以请求锁的顺序来获取锁。好比同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最早请求的线程)会得到该所,这种就是公平锁。
非公平锁即没法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能致使某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized就是非公平锁,它没法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认状况下是非公平锁,可是能够设置为公平锁。
看一下这2个类的源代码就清楚了:
在ReentrantLock中定义了2个静态内部类,一个是NotFairSync,一个是FairSync,分别用来实现非公平锁和公平锁。
咱们能够在建立ReentrantLock对象时,经过如下方式来设置锁的公平性:
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若是参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认状况下,若是使用无参构造器,则是非公平锁。
另外在ReentrantLock类中定义了不少方法,好比:
isFair() //判断锁是不是公平锁
isLocked() //判断锁是否被任何线程获取了
isHeldByCurrentThread() //判断锁是否被当前线程获取了
hasQueuedThreads() //判断是否有线程在等待该锁
在ReentrantReadWriteLock中也有相似的方法,一样也能够设置为公平锁和非公平锁。不过要记住,ReentrantReadWriteLock并未实现Lock接口,它实现的是ReadWriteLock接口。
4.读写锁
读写锁将对一个资源(好比文件)的访问分红了2个锁,一个读锁和一个写锁。
正由于有了读写锁,才使得多个线程之间的读操做不会发生冲突。
ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。
能够经过readLock()获取读锁,经过writeLock()获取写锁。
上面已经演示过了读写锁的使用方法,在此再也不赘述。