第二十一章 C++中的头文件和源文件

1、C++编译模式
一般,在一个C++程序中,只包含两类文件——.cpp文件和.h文件。其中,.cpp文件被称做C++源文件,里面放的都是C++的源代码;而.h文件则被称做C++头文件,里面放的也是C++的源代码。
C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation)。也就是说,一个程序全部的内容,能够分红不一样的部分分别放在不一样的.cpp文件里。.cpp文件里的东西都是相对独立的,在编 译(compile)时不须要与其余文件互通,只须要在编译成目标文件后再与其余的目标文件作一次连接(link)就好了。好比,在文件a.cpp中定义 了一个全局函数“void a() {}”,而在文件b.cpp中须要调用这个函数。即便这样,文件a.cpp和文件b.cpp并不须要相互知道对方的存在,而是能够分别地对它们进行编译, 编译成目标文件以后再连接,整个程序就能够运行了。
这是怎么实现的呢?从写程序的角度来说,很简单。在文件b.cpp中,在调用 “void a()”函数以前,先声明一下这个函数“void a();”,就能够了。这是由于编译器在编译b.cpp的时候会生成一个符号表(symbol table),像“void a()”这样的看不到定义的符号,就会被存放在这个表中。再进行连接的时候,编译器就会在别的目标文件中去寻找这个符号的定义。一旦找到了,程序也就能够 顺利地生成了。
注意这里提到了两个概念,一个是“定义”,一个是“声明”。简单地说,“定义”就是把一个符号完完整整地描述出来:它是变 量仍是函数,返回什么类型,须要什么参数等等。而“声明”则只是声明这个符号的存在,即告诉编译器,这个符号是在其余文件中定义的,我这里先用着,你连接 的时候再到别的地方去找找看它究竟是什么吧。定义的时候要按C++语法完整地定义一个符号(变量或者函数),而声明的时候就只须要写出这个符号的原型了。 须要注意的是,一个符号,在整个程序中能够被声明屡次,但却要且仅要被定义一次。试想,若是一个符号出现了两种不一样的定义,编译器该听谁的?
这 种机制给C++程序员们带来了不少好处,同时也引出了一种编写程序的方法。考虑一下,若是有一个很经常使用的函数“void f() {}”,在整个程序中的许多.cpp文件中都会被调用,那么,咱们就只须要在一个文件中定义这个函数,而在其余的文件中声明这个函数就能够了。一个函数还 好对付,声明起来也就一句话。可是,若是函数多了,好比是一大堆的数学函数,有好几百个,那怎么办?能保证每一个程序员均可以完彻底全地把全部函数的形式都 准确地记下来并写出来吗?
2、什么是头文件
很显然,答案是不可能。可是有一个很简单地办法,能够帮助程序员们省去记住那么多函数原型的麻烦:咱们能够把那几百个函数的声明语句全都先写好,放在一个文件里,等到程序员须要它们的时候,就把这些东西所有copy进他的源代码中。
这 个方法当然可行,但仍是太麻烦,并且还显得很笨拙。因而,头文件即可以发挥它的做用了。所谓的头文件,其实它的内容跟.cpp文件中的内容是同样的,都是 C++的源代码。但头文件不用被编译。咱们把全部的函数声明所有放进一个头文件中,当某一个.cpp源文件须要它们时,它们就能够经过一个宏命令 “#include”包含进这个.cpp文件中,从而把它们的内容合并到.cpp文件中去。当.cpp文件被编译时,这些被包含进去的.h文件的做用便发 挥了。
举一个例子吧,假设全部的数学函数只有两个:f1和f2,那么咱们把它们的定义放在math.cpp里:
/* math.cpp */
double f1()
{
    //do something here....
    return;
}
double f2(double a)
{
    //do something here...
    return a * a;
}
/* end of math.cpp */
并把“这些”函数的声明放在一个头文件math.h中:
/* math.h */
double f1();
double f2(double);
/* end of math.h */
在另外一个文件main.cpp中,我要调用这两个函数,那么就只须要把头文件包含进来:
/* main.cpp */
#include "math.h"
main()
{
    int number1 = f1();
    int number2 = f2(number1);
}
/* end of main.cpp */
这 样,即是一个完整的程序了。须要注意的是,.h文件不用写在编译器的命令以后,但它必需要在编译器找获得的地方(好比跟main.cpp在一个目录下)。 main.cpp和math.cpp均可以分别经过编译,生成main.o和math.o,而后再把这两个目标文件进行连接,程序就能够运行了。
3、#include
#include 是一个来自C语言的宏命令,它在编译器进行编译以前,即在预编译的时候就会起做用。#include的做用是把它后面所写的那个文件的内容,完完整整地、 一字不改地包含到当前的文件中来。值得一提的是,它自己是没有其它任何做用与副功能的,它的做用就是把每个它出现的地方,替换成它后面所写的那个文件的 内容。简单的文本替换,别无其余。所以,main.cpp文件中的第一句(#include "math.h"),在编译以前就会被替换成math.h文件的内容。即在编译过程将要开始的时候,main.cpp的内容已经发生了改变:
/* ~main.cpp */
double f1();
double f2(double);
main()
{
    int number1 = f1();
    int number2 = f2(number1);
}
/* end of ~main.cpp */
很少很多,刚恰好。同理可知,若是咱们除了main.cpp之外,还有其余的不少.cpp文件也用到了f1和f2函数的话,那么它们也统统只须要在使用这两个函数前写上一句#include "math.h"就好了。
4、头文件中应该写什么
通 过上面的讨论,咱们能够了解到,头文件的做用就是被其余的.cpp包含进去的。它们自己并不参与编译,但实际上,它们的内容却在多个.cpp文件中获得了编译。经过“定义只能有一次”的规则,咱们很容易能够得出,头文件中应该只放变量(在同一个函数体内变量声明不能重复)和函数的声明,而不能放它们的定义。由于一个头文件的内容其实是会被引 入到多个不一样的.cpp文件中的,而且它们都会被编译。放声明固然没事,若是放了定义,那么也就至关于在多个文件中出现了对于一个符号(变量或函数)的定 义,纵然这些定义都是相同的,但对于编译器来讲,这样作不合法。
因此,应该记住的一点就是,.h头文件中,只能存在变量或者函数的声明, 而不要放定义。即,只能在头文件中写形如:extern int a;和void f();的句子。这些才是声明。若是写上int a;或者void f() {}这样的句子,那么一旦这个头文件被两个或两个以上的.cpp文件包含的话,编译器会立马报错。(关于extern,前面有讨论过,这里再也不讨论定义跟 声明的区别了。)
可是,这个规则是有三个例外的。
一,头文件中能够写const对象的定义(有待检验,目测是错的)。由于全局的const对象默认是没有extern的声明的,因此它只在当前文件中有效。把这样的对象写进头文件中,即便它被包含到其余多个.cpp文件中,这个对象也都只在包含它的那个文件中有效,对其余文件来讲是不可见的,因此便不会致使多重定义。同时,由于这些.cpp文件中的该对象都是从一个头文件中包含进去的,这样也就保证 了这些.cpp文件中的这个const对象的值是相同的,可谓一箭双雕。同理,static对象的定义也能够放进头文件。
二,头文件中可 以写内联函数(inline)的定义。由于inline函数是须要编译器在遇到它的地方根据它的定义把它内联展开的,而并不是是普通函数那样能够先声明再链 接的(内联函数不会连接),因此编译器就须要在编译时看到内联函数的完整定义才行。若是内联函数像普通函数同样只能定义一次的话,这事儿就难办了。由于在 一个文件中还好,我能够把内联函数的定义写在最开始,这样能够保证后面使用的时候均可以见到定义;可是,若是我在其余的文件中还使用到了这个函数那怎么办 呢?这几乎没什么太好的解决办法,所以C++规定,内联函数能够在程序中定义屡次,只要内联函数在一个.cpp文件中只出现一次,而且在全部的.cpp文 件中,这个内联函数的定义是同样的,就能经过编译。那么显然,把内联函数的定义放进一个头文件中是很是明智的作法。
三,头文件中能够写类 (class)的定义(不包含成员函数的实现)。由于在程序中建立一个类的对象时,编译器只有在这个类的定义彻底可见的状况下,才能知道这个类的对象应该如何布局,因此,关于类的 定义的要求,跟内联函数是基本同样的。因此把类的定义放进头文件,在使用到这个类的.cpp文件中去包含这个头文件,是一个很好的作法。在这里,值得一提 的是,类的定义中包含着数据成员和函数成员。数据成员是要等到具体的对象被建立时才会被定义(分配空间),但函数成员倒是须要在一开始就被定义的,这也就 是咱们一般所说的类的实现。通常,咱们的作法是,把类的定义放在头文件中,而把函数成员的实现代码放在一个.cpp文件中。这是能够的,也是很好的办法。 不过,还有另外一种办法。那就是直接把函数成员的实现代码也写进类定义里面。在C++的类中,若是函数成员在类的定义体中被定义,那么编译器会视这个函数为 内联的。所以,把函数成员的定义写进类定义体,一块儿放进头文件中,是合法的。注意一下,若是把函数成员的定义写在类定义的头文件中,而没有写进类定义中, 这是不合法的,由于这个函数成员此时就不是内联的了。一旦头文件被两个或两个以上的.cpp文件包含,这个函数成员就被重定义了。
5、头文件中的保护措施
考 虑一下,若是头文件中只包含声明语句的话,它被同一个.cpp文件包含再屡次都没问题——由于声明语句的出现是不受限制的。然而,上面讨论到的头文件中的 三个例外也是头文件很经常使用的一个用处。那么,一旦一个头文件中出现了上面三个例外中的任何一个,它再被一个.cpp包含屡次的话,问题就大了。由于这三个 例外中的语法元素虽然“能够定义在多个源文件中”,可是“在一个源文件中只能出现一次”。设想一下,若是a.h中含有类A的定义,b.h中含有类B的定 义,因为类B的定义依赖了类A,因此b.h中也#include了a.h。如今有一个源文件,它同时用到了类A和类B,因而程序员在这个源文件中既把 a.h包含进来了,也把b.h包含进来了。这时,问题就来了:类A的定义在这个源文件中出现了两次!因而整个程序就不能经过编译了。你也许会认为这是程序 员的失误——他应该知道b.h包含了a.h——但事实上他不该该知道。
使用"#define"配合条件编译能够很好地解决这个问题。在一 个头文件中,经过#define定义一个名字,而且经过条件编译#ifndef X_M #define X_M... #endifX_M使得编译器能够根据这个名字是否被定义,再决定要不要继 续编译该头文中后续的内容。这个方法虽然简单,可是写头文件时必定记得写进去。程序员

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