咱们将暴风SDK导入咱们已经作好的项目中时,发现运行发生报错问题。而后我在它的Demo示例中运行也发现错误。而后根据它的报错我找到问题。blog
而后我发现。个人IntergrateInputManger中的UnityIput上的脚本发现乱码了。而后我改为了以下图后运行就没有问题了it
而后若是你发现你的MojingInputManger上脚本变量也是乱码时,再更改成以下就行了变量