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人机对战初体验—四子棋游戏
时间 2019-12-07
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1、实验介绍 1.1 实验内容 实验利用Python模拟AI和玩家进行四子棋游戏,利用游戏实验Pygame库,为游戏提供界面和操做支持。AI算法借用蒙特卡洛搜索树思想。经过设置AI的难度系数,即AI所能考虑到的将来棋子的可能走向,从而选择出最佳的方案和玩家对抗。难度系数越大,AI搜索范围越广,它所能作出的决定越明智。html 游戏最终效果截图:python 1.2 实验知识点 Pygame的基础操
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