java游戏后端日志【3】

2018年3月31日 这周真的。。深切体会到了,,加班的威力,虽然游戏项目下个月才上线,但是管理后台的任务这次大大的为难了我一下。 这次花了一周时间研究了系统喇叭功能并按实际开发了一个系统公告功能。在游戏中,喇叭作为一种装逼的存在,是游戏必不可少的一部分;喇叭功能最终交付给运营部使用,提供的功能是:在喇叭生命周期内,隔5分钟一次地播放;而系统公告功能与之有所不同:系统公告针对用户的,而用户是通过不
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