k_eckel:http://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckelhtml
文档视图结构(Document/View Architecture)是MFC的精髓,也是Observer模式的具体实现框架之一,Document/View Architecture经过将数据和其表示分开,提供了很好的数据层次和表现层次的解耦。然而,虽然咱们使用MFC AppWizard就能够很轻松地得到一个支持Document/View Architecture的MFC程序框架,Document/View Architecture自己的复杂性加上VC产生的一系列代码足够让咱们眼花缭乱,一时陷入云里雾里不可自拔。加上咱们更多的人都没有通过Windows SDK Programming 的学习和经历就直接进行MFC Programming的学习和开发,更是面对一堆的代码不知所措。web
之于Document/View Architecture,侯捷先生的《深刻浅出MFC》一书确实进行了很深刻的分析和研究,网络上也有不少在侯捷先生著述的基础上的进一步的文章出现,可是我的以为这里面有一点瑕疵(仅表明k_eckel浅见):太过深刻,这些分析和研究都最终会定位到Windows SDK中窗口的建立过程、MFC中对Document/View Architecture支持所提供的复杂无序的宏等对于没有Windows SDK Programming 经验和经历的学习者和对于MFC不是很熟悉的学习者无异因而徒增烦恼,一个原本就很复杂的问题更加地复杂化了。个人观点是这个过程是必要的,然而不是每一个人所必需的,或者说不是每一个人在初期学习和绝大多数项目开发中所必需的。我向来对众多的仅仅学会了拖拉点拽就觉得会了MFC(侯捷先生在《深刻浅出MFC》一书中对这个群体有一个照面,这里不罗嗦)不觉得然,可是我依然认为轻量级学习成本是重要的,容易上手,易于接受是一门技术成功或者说有价值的一个很大的决定性因素。所以提供一个轻量级的学习过程对于学习来讲是颇有必要性的,本系列文章就遵循这样一个理念,对MFC中Document/View Architecture进行一个分析(姑且也能够称之为深刻),尽可能将对Document/View Architecture的理论研究(侯捷先生书中不少内容)和实际的项目开发结合起来,最后提供一个简单可是全面的Document/View Architecture项目开发(主要是界面框架设计和开发)的实际例子,供参考。windows
当咱们使用MFC AppWizard生成一个MFC程序,选用全部默认的设置(固然也是Multiple Documents,本文讨论主要基于Multiple Documents,对于Single Document状况仅以简单表述说起,皆因后者和前者不少类似相同之处,但前者更为复杂,而且更加经常使用。),假设你的程序名称为A ,则你会获得CMainFrame、CChildFrame、CAboutDlg、CADoc、CAView、CAApp 6个类(Single Document 仅少一个CChildFrame类,其他均同)。这些类的具体含义将在后面给出,这里先要给出一个MFC 支持文档视图结构程序(如下简称App)的主要组成:网络
u 一个App(对应类CAApp)能够包含多个文档模版(CDocTemplate),可是MFC AppWizard(不管是SDI仍是MDI)都只是默认生成一个。可是在实际开发中一个文档模版不够,须要本身手工添加(在后面实际项目例子提供示例)。这个结构是经过MFC中CWinApp的成员变量CDocManager* m_pDocManager实现的,咱们的CAApp正是继承自MFC提供的CWinApp类。框架
u CDocManager类则拥有一个指针链表CPtrList m_templateList来维护这些文档模版。这些文档模版都是在CAApp::InitInstance()中经过AddDocTemplate(pDocTemplate)。函数
u CDocTemplate拥有3个成员变量,分别保存着Document、View、Frame的CRuntimeClass指针,另外持有成员变量m_nIDResource,用来指定这个Document显示时候采用的菜单资源。这4份数据都在CAApp::InitInstance()中CDocTemplate的构造函数中指定。在Document中拥有一个回指CDocTemplate的指针(m_pDocTemplate)。工具
u 一个文档能够有多个视图,由Document中成员变量CPtrList m_ViewList维护。学习
u CFrameWnd拥有一个成员变量CView* m_pActiveView指向当前活动的View。this
u CView中拥有一个成员变量CDocument* m_pDocument指向该视图相关的Document。spa
[注解]:①MFC SDI/MDI程序默认都默认生成了一个文档模版,并将这个文档模版Add到其文档模版的链表中,因为这是MFC默认提供的,所以这个文档模版会被插入到文档模版的第一个位置,而MFC也是经过这个文档模版的特定位置能够肯定的。默认状况下,当咱们点击File(Open)/ File(New)的时候,这个文档模版会被启用。
除了侯捷先生在《深刻浅出MFC中列出的以上的深刻分析,咱们还应该(很大程度上更加剧要)掌握如下的关于MFC SDI/MDI的知识:
u 文档的本质:文档是用来保存数据以及关于数据的处理的,每当MFC SDI/MDI响应File(Open)/ File(New)的时候都会打开一份文档。文档能够拥有多个视图。文档和视图的关系能够这样理解:文档是被视图观察的对象。
u 视图本质:视图在Windows中就是一个窗口,也就是一个可视化的矩形区域。视图是用来表示文档的数据的。可是每一个视图必需依附于一个框架(SDI中是MainFrame,MDI是ChildFrame)。固然你能够本身去Create一个视图,而且去显示它。
u 框架的本质:框架实际是也是一个Windows窗口。可是在框架上能够放置菜单、工具栏、状态栏等。而视图则放在框架的客户区。所以MFC中咱们看到的窗口实际上Frame和View共同做用的结果。
u 在某一时刻,程序中只有一个活动的文档、框架和视图,即当前的文档、框架、视图。
在实际项目开发中用的最多就是各个类之间的互访问,这里将网络上和书籍中提到的作了一个总结,也是笔者在实际开发中都用到过的。
访问对象 |
访问位置 |
访问实现 |
应用程序App |
任何位置 |
① AfxGetApp(); ② 在要使用应用程序App的文件中加入: extern CAApp theApp,而后直接使用全局的theApp变量。 |
主框架窗口 |
任何位置 |
①AfxGetMainWnd(); ②AfxGetApp()->m_pMainWnd; |
视图 |
框架类中 |
GetActiveView(); //当前的活动视图 |
文档类中 |
GetFirstViewPosition();//能够获取所有视图 GetNextView(); |
|
文档 |
文档类中 |
GetDocument(); |
文当模版类中 |
GetFirstDocPosition(); //该文档模版对应所有文档 GetNextDoc(); |
|
框架类中 |
GetActiveDocument(); //当前活动文当 |
|
子框架类(MDI中) |
主框架类中 |
①MDIGetActive(); ②GetActiveFrame(); |
视图类中 |
GetParentFrame(); |
|
文档模版 |
文档类中 |
GetDocTemplate(); |
应用程序App中 |
GetFirstDocTemplatePosition(); GetNextDocTemplate(); |
说明:1)以上给出的都是方法,实际访问中可能还要进行如下简单的处理,如类型转换,循环遍历等;
2)可能没有列举完全部可能位置的互访问,但能够经过他们的组合获得。
MFC SDI/MDI中的核心就在于文档、视图、框架之间的关联,造成了一个有机的可运做的总体。MFC提供了默认的关联关系,可是在实际的项目开发中不少时候须要动态进行他们的之间的关联。
使用MFC AppWizard声称MFC SDI/MDI程序,在App类的InitInstance()方法中有以下代码(假设Project名称均为Test):
u SDI中
CSingleDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CTestDoc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window RUNTIME_CLASS(CTestView)); AddDocTemplate(pDocTemplate); |
u MDI中
CMultiDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CMultiDocTemplate( IDR_TESTTYPE, RUNTIME_CLASS(CTestDoc), RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame RUNTIME_CLASS(CTestView)); AddDocTemplate(pDocTemplate); |
这里经过CDocTemplate(不管是SDI中的CSingleDocTemplate仍是MDI中的CMultiDocTemplate)的构造函数,将文当、视图和框架(SDI中与主框架,MDI中与自框架)关联在一块儿了,造成了一个总体。
手工实现文当和视图的关联
在实际的项目开发时候仅仅依靠MFC AppWizard生成的文当和视图、框架是不够的,所以咱们须要掌握手工进行这种关联。手工进行文当和视图的关联能够有如下两种实现方式:
l 模仿MFC AppWizard实现,使用CDocTemplate的构造函数:在上面的分
析中咱们能够看到经过CDocTemplate(不管是SDI中的CSingleDocTemplate仍是MDI中的CMultiDocTemplate)的构造函数咱们能够得到文档、视图和框架的关联。所以能够经过模拟这种方式进行关联。具体实现方法以下:
1) 建立新的文档、视图和框架类,方法是使用VC中的Insert MFC Class
实现。注意到框架类选择CMDIChildWnd做为基类,文档类选择CDocument做为基类,而视图类则能够根据须要选择CView或其子类(CEditView)等做为基类。
2) 为该框架添加菜单资源,方法是在VC资源窗口Menu菜单下添加新的菜
单,固然能够经过复制VC提供默认菜单进行修改。
3) 在App类的InitInstance()中添加以下相似代码:
CMultiDocTemplate* m_pDocTemplate; m_pDocTemplate = new CMultiDocTemplate( IDR_TESTTYPE, //改成你新建的菜单资源ID RUNTIME_CLASS(CTestDoc), //改成你新建的文档类 RUNTIME_CLASS(CChildFrame), //改成你新建的框架类 RUNTIME_CLASS(CTestView)); //改成你新建的视图类 AddDocTemplate(m_pDocTemplate); |
4) 为了记录这个文档模版,你能够在App类中添加一个CMultiDocTemplate*
类型变量来维持这个文档模版。
l 上面给出了经过CDocTemplate的构造函数将文档、视图、和框架关联起来,但
是有时候咱们并不想建立一个新的文档模版,咱们只是想给同一个数据提供不一样的结果显示,或者说是为同一个文档添加一个新的视图,并提供他们之间的一个切换。我在《VC项目开发之单文档多视图实现》一文给出了这样的一个实现。还有一种可能就是咱们原本不是一个文档视图结构支持的程序,想为视图添加一个文档,更好进行业务逻辑和表示层的一个分离。所以咱们给出了第二种视图和文档关联的方法:咱们使用CCreateContext类进行他们之间的关联,具体实现为:
m_pAnotherView = new CAnotherView(); //new 一个新的视图,能够改成你新建的视图
//获取一个已有的文档,能够是你新建的文档 CDocument* m_pDoc = ((CFrameWnd*)m_pMainWnd)->GetActiveDocument();
//文档和视图关联 CCreateContext context; context.m_pCurrentDoc = m_pDoc;
//建立视图 UINT m_IDFORANOTHERVIEW = AFX_IDW_PANE_FIRST + 1; //建立视图的ID号,你能够本身设置 CRect rect; m_pAnotherView->Create(NULL,NULL,WS_CHILD,rect,m_pMainWnd,m_IDFORANOTHERVIEW,&context); |
l 在框架和视图关联的时候进行设置,具体见一下框架和视图关联部分。
在第一部分分析咱们知道,框架和视图其实都是windows窗口,不过框架提供了菜单、标题栏、状态栏等资源,而视图则只是一个矩形区域。MFC程序中视图决定大多数时候要依附于一个框架(SDI中的MainFrame和MDI中的子框架窗口),能够这样理解,框架至关于一个窗口容器(固然它自己也是一个windows窗口),而视图则正好是放置在框架内客户区域的内容。
框架和视图的关联也能够经过模仿MFC AppWizard实现,使用CDocTemplate的构造函数实现,即和2.1中文档和视图间的关联方式相同,这里就再也不给出,参看上面的详细实现便可。
同上面的分析,在不少的时候咱们并非须要提供一个新的文档模版,咱们只是须要显示一个新的窗口(MDI程序),例如咱们在做MIS系统界面管理的时候,常常出现的状况就是用户点击一个菜单选项,即弹出一个处理窗口。而要显示一个新的窗口,咱们能够经过我在《VC 多文档用户界面设计》一文中给出的方法(经过CDocTemplate的OpenDocumentFile()方法打开一个文档实现),这样就创建一套的文档、视图和框架的体系。上面已经分析到,咱们看到MFC的窗口实际上框架和视图的一个结合体,咱们并不必定要提供文档、视图、框架的整个体系,咱们只须要框架和视图的结合便可实现窗口的显示,这就要通过两个步骤实现:第一步将视图和框架关联,第二步显示框架(也就是一个windows窗口的显示)。如下给出框架和视图关联的具体实现:
CChildFrame* pFrm = new CChildFrame(); //框架能够是你新建或者定制的框架类
CCreateContext context; context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CDemoView); //视图能够是你想显示的视图
pFrm->LoadFrame(IDR_TEST2TYPE,WS_CHILD | WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context); //菜单资源你能够修改
pFrm->ShowWindow(SW_SHOW); //显示窗口
pFrm->InitialUpdateFrame(NULL,true); //调用视图的OnInitialUpdate()和框架的ActiveFrame(),你能够在这里设置窗口的标题 |
固然你能够在这里添加视图和文档的关联,具体实现是添加如下代码:
context.m_pCurrentDoc = m_pDoc; // m_pDoc就是你要关联到的文档对象 |
本部分将以一个通用的MDI项目界面设计开发为例,将上面的分析附诸实践。
一个常见界面逻辑为:用户打开一个系统,显示基本的菜单,用于用户的登陆、注销和用户管理(固然这也能够经过一个用户登陆的对话框实现)。用户正确登陆后,显示系统的功能操做界面,当用户点击一个菜单项后(对应一个或者多个业务逻辑),弹出一个处理操做界面(并不是对话框)。各个功能操做界面可共存于一个框架内,能够最大化、最小化或者关闭。
下面就将上面的提到的情景用前面提到的技术,给出详细的实现方案。
Step 1:新建一个MFC 项目,名称为Demo,选择不用Document/View Architecture支持(第二步去掉默认的复选框便可)。这样系统为你默认生成5个类:CDemoApp、CMainFrame、CChildFrame、CAboutDlg、CDemoView。各个类的含义上面已经分析了,不罗嗦。另外系统还提供了两个默认的菜单:IDR_DEMOTYPE和IDR_MAINFRAME,将IDR_MAINFRAME的菜单的“文件”更名为“开始”(好像更加专业,不应也没有什么,原本就是Demo),而后将这个菜单项的子菜单中改成“登陆”、“注销”,并使用默认的子项,并将前二者的ID号改成:“ID_LOGIN”和“ID_LOGOUT”。拷贝(Ctrl + C)粘贴(Ctrl + V),则获得一个名称为IDR_MAINFRAME1的菜单资源,删除原有的IDR_DEMOTYPE菜单(注一先保存名称),再将IDR_MAINFRAME1的名称改成IDR_DEMOTYPE。再为IDR_DEMOTYPE添加一个菜单项“功能”,添加两个子菜单项“业务逻辑一”和“业务逻辑二”,ID号分别为:ID_FUNC_ONE和ID_FUNC_TWO。
Step 2:给CDemoApp添加两个变量,保存菜单资源:
HMENU m_hOPMenu; HMENU m_hInitMenu; |
并在BOOL CDemoApp::InitInstance()中添加代码:
m_hInitMenu = ::LoadMenu(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); m_hOPMenu = ::LoadMenu(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_DEMOTYPE)); |
为了显示效果,在BOOL CDemoApp::InitInstance()中添加代码:
pFrame->SetWindowText("武汉大学计算机学院-未登陆"); m_nCmdShow = SW_SHOWMAXIMIZED;
pFrame->ShowWindow(m_nCmdShow); //系统提供 pFrame->UpdateWindow(); |
为菜单项“登陆”添加响应函数(使用Class Wizard,Class Name选择CDemoApp)
void CDemoApp::OnLogin() { // TODO: Add your command handler code here SetMenu(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,m_hOPMenu); AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText("武汉大学计算机学院-已登陆"); } |
同上,为菜单项“注销”添加响应函数:
void CDemoApp::OnLogout() { // TODO: Add your command handler code here if(((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncOneFrame != NULL) ((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncOneFrame->SendMessage(WM_CLOSE);
if(((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncTwoFrame != NULL) ((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_pFuncTwoFrame->SendMessage(WM_CLOSE);
SetMenu(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,m_hInitMenu);
AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText("武汉大学计算机学院-未登陆"); } |
这就实现了登陆和注销的功能(固然实际中可能还会有一个验证用户权限和合法性的对话框,这里从略),并实现了登陆注销时刻用户操做菜单的转变。注意:这里OnLogout中前两行代码是在注销的时候要把已经打开的窗口关闭而添加的,m_pFuncOneFrame和m_pFuncTwoFrame的定义和做用请参见后面定义。
Step 3:添加一个新的子框架类CDemoFrame,其基类为CMDIChildWnd。添加一个两个新的视图类CFuncOneView和CFuncTwoView类,前者的基类为CView,后者为CFormView。固然为了添加CFuncTwoView类,须要先Insert一个对话框资源,并将ID改成IDD_FUNC_TWO_DLG,属性Style修改成“child”(默认为Popup)。这样在新建CFuncTwoView的时候选择该DialogID为IDD_FUNC_TWO_DLG。注意将CDemoFrame的构造函数改成public(默认是protected)。
Step 4:为CMainFrame添加两个成员变量记录各个业务逻辑对应的窗口,在MainFrm.h中添加:
CDemoFrame* m_pFuncOneFrame; CDemoFrame * m_pFuncTwoFrame; |
并在CMainFrame::CMainFrame()中初始化:
CMainFrame::CMainFrame() { // TODO: add member initialization code here m_pFuncOneFrame = NULL; m_pFuncTwoFrame = NULL; } |
Step 5:为“业务逻辑一”添加响应函数(CMianFrame中):
void CMainFrame::OnFuncOne() { // TODO: Add your command handler code here if (m_pFuncOneFrame != NULL) { m_pFuncOneFrame->MDIActivate();
return ; }
m_pFuncOneFrame = new CDemoFrame();
CCreateContext context; context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncOneView);
m_pFuncOneFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,WS_MAXIMIZE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context);
m_pFuncOneFrame->SetWindowText("业务逻辑一"); m_pFuncOneFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); m_pFuncOneFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true); } |
同上,为“业务逻辑二”添加响应函数:
void CMainFrame::OnFuncTwo() { // TODO: Add your command handler code here if (m_pFuncTwoFrame != NULL) { m_pFuncTwoFrame->MDIActivate();
return ; }
m_pFuncTwoFrame = new CDemoFrame();
CCreateContext context; context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncTwoView);
m_pFuncTwoFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,WS_MAXIMIZE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context);
m_pFuncTwoFrame->SetWindowText("业务逻辑二"); m_pFuncTwoFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); m_pFuncTwoFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true); } |
这样,上述的需求情景基本是作到了,可是须要说明的是:
1) 须要在适当的地方加入适当的头文件,就是说在使用类的时候要include其实现的头文件。
2) 上面实际上是不少的MIS管理系统的通用界面操做模版,你们能够在实际的项目开发中做相应的修改(主要是实现相应的业务逻辑等);
3) 这里提供的默认的主框架窗口比较简单(默认),要添加一个背景,请参看笔者的《VC—主框架窗口绘制背景》一文添加合适的背景;
4) 上面的例子中,是让其生成不支持MFC Document/View Architecture,若是已经有了默认的支持MFC Document/View Architecture的程序,请将App中模仿上面的实现便可。
5) 上面可使用MFC AppWizard生成的CChildFrame类代替CDemoFrame类,可是建议新建框架类,业务逻辑一和业务逻辑二可使用不一样的框架类,模仿实现便可。
固然,你肯能须要为视图添加文档以实现业务逻辑和表现层的松耦合,下面就为CFuncOneView添加文档视图结构支持。
Step 6:添加一个文档类CDemoDoc,基类为CDocument并将CDemoDoc的构造函数改成public(默认为protected),为了演示,为CDemoDoc添加函数GetData():
CString CDemoDoc::GetData() { return "Hello world"; } |
Step 7:为CFuncOneView添加函数GetDocument:
CDemoDoc* CFuncOneView::GetDocument() { return (CDemoDoc*)m_pDocument; } |
并修改OnDraw函数:
void CFuncOneView::OnDraw(CDC* pDC) { //CDocument* pDoc = GetDocument(); // TODO: add draw code here CDemoDoc* pDoc = GetDocument();
pDC->TextOut(50,50,pDoc->GetData()); } |
Step 8:将CDemoDoc和CFuncTwoView关联:修改void CMainFrame::OnFuncOne()函数为:
void CMainFrame::OnFuncOne() { // TODO: Add your command handler code here if (m_pFuncOneFrame != NULL) { m_pFuncOneFrame->MDIActivate();
return ; }
m_pFuncOneFrame = new CDemoFrame();
CDemoDoc* m_pDoc = new CDemoDoc();
CCreateContext context; context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CFuncOneView);
context.m_pCurrentDoc = m_pDoc;
m_pFuncOneFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,WS_MAXIMIZE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,this,&context);
m_pFuncOneFrame->SetWindowText("业务逻辑一"); m_pFuncOneFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); m_pFuncOneFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true); } |
至此,就完成了整个过程。须要说明的是:
1) 须要在适当的地方加入适当的头文件,就是说在使用类的时候要include其实现的头文件。
2) 若是是已经有了文档视图支持的程序,上面的文档可使用系统中提供的文档;
上面提供了一个简单通用的界面操做的实现,你们能够参照实现,例如添加更多的视图、实现本身的业务逻辑等。
3)本文提供了实现的整个代码,请参考。