Cocos移植到Android-经过命令行交叉编译打包

当咱们在Windows下使用Visual Studio开发好Win32平台的游戏程序后,咱们须要把它们移植到不一样的平台上。Cocos2d-x支持不少个平台,然而,咱们不可能介绍所有平台的移植。咱们总结了目前业界流行的三个平台:Android、iOS和Windows Phone 8,咱们介绍Android平台下移植相关工做。


环境配置成功以后,咱们就能够进行交叉编译了,可以进行交叉编译的方法有不少,可是最为方便的是Cocos2d-x 3.0以后提供的Cocos工具(位于< cocos2d-x安装目录>\tools\cocos2d-console\bin下),使用该工具能够作不少事情,咱们之前使用它建立过Cocos2d-x工程,如今咱们使用它进行交叉编译、打apk安装包和安装apk到设备或模拟器上。


首先经过DOS进入到要编译的工程的根目录下,如图所示,输入“cocos run -p android”命令,其中的MyGame是咱们的工程根目录,而后回车开始执行,若是一块儿都顺利化会出现下面的结果。
android


命令行交叉编译微信




 命令行交叉编译成功工具

提示 指令执行的最后环节是安装apk包,在次以前要求,至少启动了一个模拟器或者是一个Android设备,模拟器的启动须要选中模拟器,点击Start按钮启动。网站


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