Linux经常使用于服务器,程序一般不运行在前台。运行于前台的进程和终端关联,一旦终端关闭,进程也随之退出。由于守护进程不和终端关联,所以它的标准输出和标准输入也没法工做,调试信息应该写入到普通文件中,以便未来进行错误定位和调试。并且守护进程一般以root权限运行。编程
设置umask为0服务器
调用fork,并让父进程退出session
调用setuid建立新会话socket
从新设置但前目录函数
关闭不须要的文件描述符性能
重定向标准输入/标准输出/标准错误到/dev/null学习
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/types.h> #include <syslog.h> int main() { pid_t pid = fork(); if(pid == 0) { pid = fork(); if(pid == 0) { // daemon process umask(0); // 设置掩码 setsid(); // 让本身变成session leader chdir("/"); // 修改当前目录 chroot("/"); // 获取最大的已经打开的文件描述符 int maxfd = 1024; // 演示 // 把全部文件关闭 int i; for(i=0; i<=maxfd; ++i) { close(i); } // 重定向0、一、2文件到/dev/null open("/dev/null", O_RDONLY); // 标准输入 open("/dev/null", O_WRONLY); // 标准输出 open("/dev/null", O_WRONLY); // 标准错误 // printf(""); // --> aaa.txt 效率低下 // syslog(LOG_ERR|LOG_KERN, "haha, this is syslog....\n"); // 后台进程不退出 while(1) sleep(1); } } }
因为不能再使用标准输入和输出,所以须要调用如下函数来输出调试信息。测试
守护程序每每只有一个实例,而不容许多个,能够用文件锁来实现单例。大数据
惯例是指你们都这么作,不这么作显得不专业的事情。ui
单例文件路径在/var/run目录下,内容为该进程ID
配置文件应该在/etc目录下
守护的启动脚本一般放在/etc/init.d目录下
在文件IO中,学习了如何经过read和write来实现文件的读写。在这一章讨论一些高级的IO方式。
IO一般是阻塞的,好比读鼠标文件,若是鼠标未产生数据,那么读操做会阻塞,一直到鼠标移动,才能返回。这种阻塞的IO简化了程序设计,可是致使性能降低。
使用O_NONBLOCK标记打开文件,那么read行为就是非阻塞的了。若是read不到数据,read调用会返回-1,errno被标记为EAGAIN。
若是open时没有带上O_NONBLOCK,那么能够经过fcntl设置这个模式。
若是多个进程/线程同时写文件,那么使用O_APPEND,能够保证写操做是原子操做,可是O_APPEND只写到文件末尾。
若是须要修改文件内容,则没法使用O_APPEND了,须要使用记录锁来锁定文件,保证写操做的原子性。
若是一个进程,同时要响应多路IO数据,那么这个程序设计将会很麻烦。通常程序都是须要响应多路IO的,好比GUI程序都须要处理鼠标和键盘文件。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/select.h> #include <sys/types.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> //void FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 将fd从set中拿掉 // //int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); //判断fd是否在集合中 // //void FD_SET(int fd, fd_set *set); //将fd加入到集合中 // //void FD_ZERO(fd_set *set); //将集合清空 // int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, // fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); // int nfds: 要求是集合中最大的文件描述符+1 // fd_set* readfds: 想读取的文件描述符集合,这个参数既是输入,也是输出参数 // fd_set* writefds: 想写的文件描述符集合,通常为NULL // fd_set* execptfds:出错,异常的文件描述符集合,通常为NULL // struct timeval* timeout: 由于select是阻塞的调用,这个参数表示超过这个时间,不管文件描述符是否有消息,都继续往下执行 // 返回值:-1表示失败,0表示超时,并且没有任何的事件,大于0表示有事件的文件描述符的数量 int main() { int fd_key; int fd_mice; fd_key = open("/dev/input/event1", O_RDONLY); fd_mice = open("/dev/input/mice", O_RDONLY); if(fd_key < 0 || fd_mice < 0) { perror("open key mice"); return 0; } // fd_set 文件描述符集合类型 fd_set set; FD_ZERO(&set); FD_SET(fd_key, &set); FD_SET(fd_mice, &set); // 此时set中有两个文件描述符,分别是鼠标和键盘 int nfds = fd_key > fd_mice ? fd_key : fd_mice; nfds ++; struct timeval tv; tv.tv_sec = 1; // 秒 tv.tv_usec = 0; // 微秒 1/1000000 秒 int ret; RESELECT: ret = select(nfds, &set, NULL, NULL, &tv); // 阻塞一秒 if(ret < 0) { if(errno == EINTR) // 被中断打断 { // 补救 goto RESELECT; } return 0; } if(ret == 0) { } if(ret > 0) { // 用户动了鼠标或者键盘,从而鼠标文件描述符或者键盘文件描述符可读 if(FD_ISSET(fd_key, &set)) { printf("keyboard message\n"); // 键盘有消息 } if(FD_ISSET(fd_mice, &set)) { printf("mice message\n"); // 鼠标有消息 } } }
select的做用是,让内核监听一个fd集合,当集合中的fd有事件时,select会返回有消息的fd子集。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/select.h> #include <sys/types.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> // fd_set最多能容纳1024个文件 // // unsigned int data[32]; 32x32 = 1024 int main() { int fd_key; int fd_mice; fd_key = open("/dev/input/event1", O_RDONLY); fd_mice = open("/dev/input/mice", O_RDONLY); int nfds = fd_key > fd_mice ? fd_key : fd_mice; nfds ++; // 文件描述符集合的拷贝 fd_set set1; fd_set set2; // set1 --> set2 memcpy(&set2, &set1, sizeof(set1)); while(1) { fd_set set; FD_ZERO(&set); FD_SET(fd_key, &set); FD_SET(fd_mice, &set); struct timeval tv; tv.tv_sec = 1; // 秒 tv.tv_usec = 0; // 微秒 1/1000000 秒 int ret = select(nfds, &set, NULL, NULL, &tv); if(ret < 0) { if(errno == EINTR) continue; return 0; } if(ret > 0) { if(FD_ISSET(fd_key, &set)) { // 既然鼠标有消息,就应该把数据都读出 char buf[1024]; read(fd_key, buf, sizeof(buf)); printf("key event\n"); } if(FD_ISSET(fd_mice, &set)) { char buf[1024]; read(fd_mice, buf, sizeof(buf)); printf("mice event\n"); } } } }
epoll的做用和select差很少,可是操做接口彻底不一样。
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <sys/epoll.h> #include <sys/types.h> #include <fcntl.h> // 经过epoll来实现多路io复用 int main() { int fd_key = open("/dev/input/event1", O_RDONLY); int fd_mice = open("/dev/input/mice", O_RDONLY); if(fd_key < 0 || fd_mice < 0) { perror("open mice and keyboard"); return -1; } // 建立epoll对象,建立epoll的参数已经废弃了,随便填 int epollfd = epoll_create(512); if(epollfd < 0) { perror("epoll"); return -1; } // 把鼠标和键盘的文件描述符,加入到epoll集合中 struct epoll_event ev; ev.data.fd = fd_key; // 联合体,这个联合体用来保存和这个文件描述符相关的一些数据,用于未来通知时,寻找文件描述符 ev.events = EPOLLIN | EPOLLONESHOT; // epoll要监听的事件,读或者写 epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd_key, &ev); ev.data.fd = fd_mice; epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd_mice, &ev); // 调用epoll_ctl时,第四个参数被epoll_ctl拷贝走 struct epoll_event ev_out[2]; while(1) { int ret = epoll_wait(epollfd, ev_out, 2, 2000); if(ret < 0) { if(errno == EINTR) continue; return -2; } if(ret > 0) { int i; for(i=0; i<ret; ++i) { if(ev_out[i].data.fd == fd_mice) { // 鼠标有消息 // char buf[1024]; // read(fd_mice, buf, sizeof(buf)); printf("mice\n"); } else if(ev_out[i].data.fd == fd_key) { // char buf[1024]; // read(fd_key, buf, sizeof(buf)); printf("key\n"); } } } } }
select | epoll |
---|---|
出现早 | 晚 |
大规模文件描述符效率低 | 大规模文件描述符效率高 |
小规模是select效率高 | |
使用位域来表示描述符集合 | 使用红黑树来保存文件集合 |
进程间通讯(IPC)方式有许多种。包括匿名管道、命名管道、socketpair、信号、信号量、锁、文件锁、共享内存等等。
因为进程之间的虚拟地址没法相互访问,可是在实际的系统中,常常要涉及进程间的通讯,因此在Unix的发展中,人们创造了多种进程间通讯的方式,而这些通讯方式,都被Linux继承了过来。
进程间通讯的原理,是在进程外的公共区域申请内存,而后双方经过某种方式去访问公共区域内存。
按照分类,进程间通讯涉及三个方面:
小数据量通讯(管道/socketpair)
大数据量通讯(共享内存)
进程间同步(socketpair/管道/锁/文件锁/信号量)
用于有亲缘关系的进程间通讯,匿名管道是单工通讯方式。
内核的buffer究竟有多大?一个内存页尺寸。实际在Ubuntu下测试是64K。当缓冲区满的时候,write是阻塞的。
read管道时,若是管道中没有数据,那么阻塞等待。
read管道时,若是此时write端已经关闭,而此时管道有数据,就读数据,若是没有数据,那么返回0表示文件末尾。
write管道时,若是此时全部的read端已经关闭,那么内核会产生一个SIGPIPE给进程,SIGPIPE的默认会致使进程退出,若是此时进程处理了SIGPIPE信号,那么write会返回-1,错误码是EPIPE。
单工:只能单方向通讯
半双工:能够两个方向通讯,可是同一时刻只能有一个方向通讯
全双工:能够同时双方通讯
命名管道也是单工通讯,可是比匿名相比,它能够用于非亲缘关系的进程。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <sys/types.h> int main() { // 打开文件时,添加非阻塞属性 //int fd = open("/dev/input/mice", O_RDONLY | O_NONBLOCK); // 先打开文件,再经过fcntl设置O_NONBLOCK属性 int fd = open("/dev/input/mice", O_RDONLY); int flags = fcntl(fd, F_GETFL); flags |= O_NONBLOCK; fcntl(fd, F_SETFL, flags); while(1) { char buf[1024]; int ret = read(fd, buf, sizeof(buf)); if(ret == -1) // 错误发生 { if(errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) // EAGAIN错误码表示:底层没有数据,应该继续再尝试读 EWOULDBLOCK { //鼠标并无移动,底层并无数据能够读,这种不算真的错误 printf("mouse not move\n"); } else // 真的有错误发生了 { return -1; } } } }
socketpair和匿名管道相似,可是它是全双工的。
unix提供了一些内存共享机制,可是仍是习惯使用mmap进行内存共享。
有亲缘的关系的父子进程,可使用匿名映射,直接将虚拟地址映射到内存。
若是进程之间没有亲缘关系,那么就须要一个文件来进行内存共享。
可是若是使用了硬盘文件,那么效率相对底下。最好使用内存文件来映射,效率更加高。
shm_open:建立内存文件,路径要求相似/somename
,以/
起头,而后文件名,中间不能带/
。
#include <fcntl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/file.h> #include <stdio.h> int main() { int fd = open("a.txt", O_RDWR); // flock(fd, LOCK_SH); // 共享 flock(fd, LOCK_EX); // 排他锁 // 能够对文件进行读操做 sleep(10); flock(fd, LOCK_UN); // 解锁 close(fd); }
#include <fcntl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/file.h> #include <stdio.h> int main() { int fd = open("a.txt", O_RDWR); // flock(fd, LOCK_EX); // 排他锁 int ret = flock(fd, LOCK_SH|LOCK_NB); // 共享锁 if(ret == 0) { printf("get lock\n"); // flock(fd, LOCK_EX); // 排他锁 // 能够对文件进行读操做 sleep(1); flock(fd, LOCK_UN); // 解锁 } else { printf("can not get lock\n"); } close(fd); }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/file.h> int main() { int fd = open("a.txt", O_RDWR); pid_t pid = getpid(); printf("process id is %d\n", (int)pid); // 锁文件开始位置的4K内容 struct flock l; l.l_type = F_WRLCK; l.l_whence = SEEK_SET; l.l_start = 0; l.l_len = 4096; fcntl(fd, F_SETLKW, &l); // F_SETLKW:锁文件,若是锁不上(缘由:别人上锁了),就等 printf("get lock\n"); sleep(10); // 解锁 l.l_type = F_UNLCK; fcntl(fd, F_SETLKW, &l); close(fd); }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/file.h> int main() { int fd = open("a.txt", O_RDWR); // 锁文件开始位置的4K内容 struct flock l; l.l_type = F_WRLCK; l.l_whence = SEEK_SET; l.l_start = 1024; l.l_len = 4096; fcntl(fd, F_GETLK, &l); printf("pid = %d\n", (int)l.l_pid); #if 0 fcntl(fd, F_SETLKW, &l); // F_SETLKW:锁文件,若是锁不上(缘由:别人上锁了),就等 printf("get lock\n"); sleep(10); // 解锁 l.l_type = F_UNLCK; fcntl(fd, F_SETLKW, &l); #endif close(fd); }
pthread_mutex_init的锁,能够用于进程间同步,可是要求锁变量在共享内存中。
信号量用于计数,而不用考虑进程竞争问题。