Unity2D中的效应器

Unity2D 中有5个以”Effector”为组成要素的组件,构成2D游戏的效应器组件。使用这些组件在无需编码的情况下可以构建一些特殊游戏效果,例如: 排斥力、吸引力、浮力、方向力、单向通过等,图13.4_6 是这5个组件外观。 以下是我们将要给大家介绍的5大组件,后面笔者会就每一个组件进行详述。  PointEffector2D,模拟2D排斥与吸引效果。 SurfaceEffector2D,模
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