Java NIO 由如下几个核心部分组成:服务器
Channels Buffers Selectors 虽然Java NIO 中除此以外还有不少类和组件,但在我看来,Channel,Buffer 和 Selector 构成了核心的API。其它组件,如Pipe和FileLock,只不过是与三个核心组件共同使用的工具类。所以,在概述中我将集中在这三个组件上。其它组件会在单独的章节中讲到。网络
Channel 和 Bufferapp
基本上,全部的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。Channel 有点象流。 数据能够从Channel读到Buffer中,也能够从Buffer 写到Channel中。这里有个图示:工具
Channel和Buffer有好几种类型。下面是JAVA NIO中的一些主要Channel的实现:线程
FileChannel DatagramChannel SocketChannel ServerSocketChannel 正如你所看到的,这些通道涵盖了UDP 和 TCP 网络IO,以及文件IO。教程
与这些类一块儿的有一些有趣的接口,但为简单起见,我尽可能在概述中不提到它们。本教程其它章节与它们相关的地方我会进行解释。接口
如下是Java NIO里关键的Buffer实现:事件
ByteBuffer CharBuffer DoubleBuffer FloatBuffer IntBuffer LongBuffer ShortBuffer 这些Buffer覆盖了你能经过IO发送的基本数据类型:byte, short, int, long, float, double 和 char。ip
Java NIO 还有个 MappedByteBuffer,用于表示内存映射文件, 我也不打算在概述中说明。内存
Selector Selector容许单线程处理多个 Channel。若是你的应用打开了多个链接(通道),但每一个链接的流量都很低,使用Selector就会很方便。例如,在一个聊天服务器中。
这是在一个单线程中使用一个Selector处理3个Channel的图示:
要使用Selector,得向Selector注册Channel,而后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就能够处理这些事件,事件的例子有如新链接进来,数据接收等。