基于TCP/IP的网络编程(C++语言编程)

基于TCP/IP的通讯基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通信,程序通常分为服务器端和用户端两部分。设计思路(visual studio下):ios 第一部分 服务器端   1、建立服务器套接字(create)。   2、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听链接(listen)。   3、接受来自用户端的链接请求(accept)。   4、开始数据传输(send/receive)。
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