【Unity3D】对话框、隐藏与显示、拖拽

转自:http://blog.csdn.net/yongh701/article/details/70185467 作者:yongh701 对话框在任何一个地方都随处可见,在游戏里面也肯定不例外啊,那么在Unity3D如何利用UGUI实现一个对话框呢?并且这个对话框可以任意拖拽,更重要的是,我可以想让它显示就显示,隐藏就隐藏,就是一个模态框Modal的样子,如下图所示: 其实也并不难啊,首先是UI
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