万能转接头之适配器模式

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前言

hello,你们好,今天是2月17号,星期一。这周仍是在家办公,不得不说,在家工做没啥热情和压力,是人类的天性吗,不爱工做?markdown


好了,咱话也很少说啥了,毕竟以后的生活仍是很严峻。socket

引言

若是咱要出国旅游,其余国家插座有采用欧标(两孔圆),而国内的插头都是两孔扁的,即没法使用,那不是凉凉了。在平常生活中,这个问题很好解决,咱们只要带上多功能转化插头就ok啦,其相似于适配器。ide


这个例子是生活中的,那替换到代码是什么样呢?好比咱们有一个类A,其有一个方法m1,也有一个类B,其也有一个方法m2,可是这两个类的参数彻底不同。我若是想要在m1方法中使用m2方法怎么办呢?其实方法能够相似,咱们也弄一个转接插头,新建一个Adapter,在其里面完成二者的调用。post

什么是适配器模式?

概念

将某个类的接口转化成客户端指望的另外一个接口,主要目的是兼容性,让本来因接口不匹配不能工做的两个类能够协同工做。学习


须要注意的是,在设计之初尽可能不要考虑这种设计模式,会使得原本很简单的代码或逻辑变得复杂冗余。咱们通常在项目后期,动代码须要考虑的事情太多,容易出错的时候,能够考虑这种设计模式,使得代码改起来比较方便且不易犯错。this

分类

适配器主要有三种呈现形式,分别是:spa

类适配器(经过继承插座类,实现插头接口,完成插座到插头的转化)设计

对象适配器(持有插座类,实现插头接口,完成插座到插头的转化)

接口适配器

类适配器

基本介绍

继承插座类,实现插头接口,完成插座到插头的转化。

思路分析


实际代码

有了uml图,代码就很简单了,来溜溜代码吧。

插头接口:

public interface IPlug {
    public int output5V();
}复制代码

插座接口:

public class Socket {
    public int output220V(){
        System.out.println("电源电压220V");
        return 220;
    }
}复制代码

多功能转接头(适配器):

public class Adapter extends Socket implements IPlug {
    @Override
    public int output5V() {
        System.out.println("进入适配器,即多功能转接头");
        int output220V=output220V();
        int output5V=output220V/44;
        return output5V;
    }
}复制代码

调用方:

public class Phone {
    public void work(IPlug iPlug){
        System.out.println("当前电压:"+iPlug.output5V());
    }
} 复制代码


public class Client {
    public static  void main(String[] args){
       Phone phone=new Phone();
       phone.work(new Adapter());
    }
} 复制代码

调用结果:


缺点

因为转接头类Adapter继承了插座类Socket,在以前的设计模式七大原则中“里氏替换原则”就说明了少用继承,继承使得代码耦合性增强,之后不利于改代码。因此咱们针对上面的缺点,提出了对象适配器。

对象适配器

基本介绍

针对类适配器中的继承关系作了一些调整,根据“合成复用原则”,在系统中尽可能使用关联关系来替代继承关系,即便用插座对象,将继承关系转化为has关系,实现插头接口,完成插座到插头的转化。

实际代码

因为这个和类适配器相似,只有Adapter代码不同,因此其余类就不写了。

public class Adapter implements IPlug {
    private Socket socket ;

    public Adapter(Socket socket){
        this.socket=socket;
    }
    
    @Override
    public int output5V() {
        System.out.println("进入适配器,即多功能转接头");
        int output220V = socket.output220V();
        int output5V = output220V / 44;
        return output5V;
    }
}复制代码

public class Client {
    public static  void main(String[] args){
       Phone phone=new Phone();
       phone.work(new Adapter(new Socket()));
    }
}复制代码

优势

对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不一样。

根据合成复用的原则,使用组合替代继承,使用成本更低,更加灵活。

接口适配器(缺省适配器模式)

基本介绍

当不须要所有实现接口提供的方法时,先设计一个实现某接口的类,并为该接口中的每一个方法提供一个默认实现,当子类不想使用全部方法的状况下,就能够选择性的覆盖父类方法完成需求。

代码实现

public interface ceshi {
    public void m1();

    public void m2();

    public void m3();

    public void m4();

} 复制代码


public  abstract class Adapter implements ceshi {

    @Override
    public void m1() {

    }

    @Override
    public void m2() {

    }

    @Override
    public void m3() {

    }

    @Override
    public void m4() {

    }
} 复制代码


public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Adapter adapter = new Adapter() {
                public void m1() {
                //只须要覆盖咱们使用的接口方法
                System.out.println("m1");
            }
        };
        adapter.m1();
    }
}复制代码

运行结果:


优势

1.没有不符合系统的需求,经过适配器解决不兼容的问题,使得这些功能类获得复用。

2.在必定程度上的解耦。

缺点

过多的使用适配器,增长系统的理解难度。

结语

本文主要介绍了三种适配器模式,本质上是现有的不兼容的接口转换为须要的接口,既不须要改变原来的代码结构便可实现新的功能。

类适配器模式,以继承现有类的方式转换。

对象适配器模式,以聚合对象实例的方式转换。

接口适配器模式,以实现接口的方式转换。

适配器模式是在现有的类和系统都不易修改的状况下使用,在系统设计之初慎用适配器模式,这样会致使代码可读性变差,不易维护。

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