万字总结之设计模式七大原则
设计模式
吐血整理全网最全的单例模式bash
hello,你们好,今天是2月17号,星期一。这周仍是在家办公,不得不说,在家工做没啥热情和压力,是人类的天性吗,不爱工做?markdown
好了,咱话也很少说啥了,毕竟以后的生活仍是很严峻。socket
若是咱要出国旅游,其余国家插座有采用欧标(两孔圆),而国内的插头都是两孔扁的,即没法使用,那不是凉凉了。在平常生活中,这个问题很好解决,咱们只要带上多功能转化插头就ok啦,其相似于适配器。ide
这个例子是生活中的,那替换到代码是什么样呢?好比咱们有一个类A,其有一个方法m1,也有一个类B,其也有一个方法m2,可是这两个类的参数彻底不同。我若是想要在m1方法中使用m2方法怎么办呢?其实方法能够相似,咱们也弄一个转接插头,新建一个Adapter,在其里面完成二者的调用。post
将某个类的接口转化成客户端指望的另外一个接口,主要目的是兼容性,让本来因接口不匹配不能工做的两个类能够协同工做。学习
须要注意的是,在设计之初尽可能不要考虑这种设计模式,会使得原本很简单的代码或逻辑变得复杂冗余。咱们通常在项目后期,动代码须要考虑的事情太多,容易出错的时候,能够考虑这种设计模式,使得代码改起来比较方便且不易犯错。this
适配器主要有三种呈现形式,分别是:spa
类适配器(经过继承插座类,实现插头接口,完成插座到插头的转化)设计
对象适配器(持有插座类,实现插头接口,完成插座到插头的转化)
接口适配器
继承插座类,实现插头接口,完成插座到插头的转化。
有了uml图,代码就很简单了,来溜溜代码吧。
插头接口:
public interface IPlug {
public int output5V();
}复制代码
插座接口:
public class Socket { public int output220V(){ System.out.println("电源电压220V"); return 220; } }复制代码
多功能转接头(适配器):
public class Adapter extends Socket implements IPlug { @Override public int output5V() { System.out.println("进入适配器,即多功能转接头"); int output220V=output220V(); int output5V=output220V/44; return output5V; } }复制代码
调用方:
public class Phone { public void work(IPlug iPlug){ System.out.println("当前电压:"+iPlug.output5V()); } } 复制代码
public class Client {
public static void main(String[] args){
Phone phone=new Phone();
phone.work(new Adapter());
}
} 复制代码
调用结果:
因为转接头类Adapter继承了插座类Socket,在以前的设计模式七大原则中“里氏替换原则”就说明了少用继承,继承使得代码耦合性增强,之后不利于改代码。因此咱们针对上面的缺点,提出了对象适配器。
针对类适配器中的继承关系作了一些调整,根据“合成复用原则”,在系统中尽可能使用关联关系来替代继承关系,即便用插座对象,将继承关系转化为has关系,实现插头接口,完成插座到插头的转化。
因为这个和类适配器相似,只有Adapter代码不同,因此其余类就不写了。
public class Adapter implements IPlug { private Socket socket ; public Adapter(Socket socket){ this.socket=socket; } @Override public int output5V() { System.out.println("进入适配器,即多功能转接头"); int output220V = socket.output220V(); int output5V = output220V / 44; return output5V; } }复制代码
public class Client {
public static void main(String[] args){
Phone phone=new Phone();
phone.work(new Adapter(new Socket()));
}
}复制代码
对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不一样。
根据合成复用的原则,使用组合替代继承,使用成本更低,更加灵活。
当不须要所有实现接口提供的方法时,先设计一个实现某接口的类,并为该接口中的每一个方法提供一个默认实现,当子类不想使用全部方法的状况下,就能够选择性的覆盖父类方法完成需求。
public interface ceshi {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
} 复制代码
public abstract class Adapter implements ceshi { @Override public void m1() { } @Override public void m2() { } @Override public void m3() { } @Override public void m4() { } } 复制代码
public class Client { public static void main(String[] args) { Adapter adapter = new Adapter() { public void m1() { //只须要覆盖咱们使用的接口方法 System.out.println("m1"); } }; adapter.m1(); } }复制代码
运行结果:
1.没有不符合系统的需求,经过适配器解决不兼容的问题,使得这些功能类获得复用。
2.在必定程度上的解耦。
过多的使用适配器,增长系统的理解难度。
本文主要介绍了三种适配器模式,本质上是现有的不兼容的接口转换为须要的接口,既不须要改变原来的代码结构便可实现新的功能。
类适配器模式,以继承现有类的方式转换。
对象适配器模式,以聚合对象实例的方式转换。
接口适配器模式,以实现接口的方式转换。
适配器模式是在现有的类和系统都不易修改的状况下使用,在系统设计之初慎用适配器模式,这样会致使代码可读性变差,不易维护。
小姐姐陪你学习,陪你走心。