可落地的云游戏解决方案

        本云游戏解决方案是一套可以落地的技术方案,已经有过客户案例并经过了一年多的线上运营,踩过了很多坑,也解决了很多云游戏相关的核心技术问题、视频流、底层协议问题等,现在把方案设计思路分享给大家,为大家提供一个参考。

 

1 云游戏模式

2 云游戏解决的游戏用户痛点

3 云游戏网络架构

4 云游戏软件架构

5 云游戏技术架构

6 系统特色

  • 在视频流及底层协议方面做了深入的优化,局域网几乎0延时,城域网延时在60ms以内,游戏体验效果领先业界大部分同行,能够满足各种层次游戏用户的体验。
  • 系统可以支持30/60/90/120等各种fps设置,画质清晰。
  • 可以直接连入云电脑,进入桌面;也可以以某款游戏的方式进入云电脑。
  • 将云电脑等资源管理抽出来为一个独立的平台 - 统一机器资源调度平台,该平台可以方便接入新机房并统一管理,并可以统计各机房机器调用情况,也可以接入三方资本的机房,系统有相关机器使用及收益管理功能。统一机器资源调度平台也支持接入三方云游戏平台,可以为三方云游戏平台提供机器资源,有一套完整的机器资源调用API。
  • 该方案可以扩展为云电脑解决方案、可以扩展为TOB云游戏解决方案,譬如:可以支持车载设备、安卓盒子等,为车企提供方案支持。

7 客户案例

7.1 斗龙云游戏平台        

        斗龙云游戏平台是九厚科技为瑞云科技旗下子公司大鱼互联科技研发的一款云游戏平台,支持PC端、web端、android端、ios端、mac端等各端。

7.2 360云游戏合作

        与360展开云游戏合作,为360游戏客户端提供云游戏接入服务。360负责游戏客户端前端开发,我司提供云游戏接入后端服务接口。

 

最后,当然,如果有朋友需要深入了解或者有云游戏方面的定制化合作,可以加微信: 18003832138 进一步沟通。