静态导入 import staticjava
/ +、 -、 *、 /、 ==、 !=、 =、dom
优先处理括号里面的对象
= 等号 赋值字符串
将x加4 并将结果赋值给x :x+=4import
Random类的使用,nextInt()、nextFloat()、nextLong()、nextDouble()数据类型
x = -1;引用
-- 、 ++二进制
++a 等于 a = a+1;float
前缀递增、先执行运算,再生成值。后缀则相反。方法
对象的引用比较
Integer n1 = new Integer(47); Integer n2 = new Integer(47);
n1 == n2 false
equest 的默认行为是比较引用。
&& || ! 和短路
Integer.toBinaryString(),以二进制的形式显示结果。 十六进制适用于全部整数类型之前缀0X表示。
&(与) |(或)^(异或) ~(非)
i<10?i+100:i+10
while(x = y){ }
java容许咱们把任何的基本数据类型转换成为别的基本数据类型,但除布尔类型
将float或者double转型为整型值时,老是对该数字执行截尾。
若是须要四舍五入使用Math.round()方法。
若是将float值与一个double值相乘,结果就是double,若是将一个int 类型和long类型相乘 结果就是long