c++标准库对于流定义了一套它本身的状态变化规则,在ios_base.h声明的ios_base类中,它定义了一个枚举类型_Ios_Iostate来表示流状态,主要有如下四种:ios
状态 | 说明 |
---|---|
badbit | 在输入输出时遇到了系统级错误,会置为badbit |
eofbit | 读取文件时读到了文件末尾,就会置为eofbit |
failbit | 往流缓冲区写入或者读取数据发生错误时,会被置为failbit |
goodbit | 上面三种都没有时,就是goodbit |
另外ios_base另外定义了一个保护成员iostate _M_streambuf_state;
来表示当前流的状态。c++
对于流状态操做函数,是定义在类basic_ios类中,它是ios_base的派生类,位于头文件basic_ios.h中,这里不讨论basic_ios类的使用,只说明它里面定义的状态操做函数.函数
说明:枚举类型_Ios_Iostate取了个别名,叫iostate。
函数原型以下:this
//返回当前流状态 iostate rdstate() const { return _M_streambuf_state; } //默认清除全部异常状态,置为goodbit void clear(iostate __state = goodbit); //在当前流状态基础上根据传入状态进行追加 void setstate(iostate __state) { this->clear(this->rdstate() | __state); } //若是当前状态是goodbit,那么返回true,不然返回false bool good() const { return this->rdstate() == 0; } //若是当前流状态是eofbit,那么返回true,不然返回false bool eof() const { return (this->rdstate() & eofbit) != 0; } //若是当前流状态是failbit,那么返回true,不然返回false bool fail() const { return (this->rdstate() & (badbit | failbit)) != 0; } //若是当前流状态是badbit,那么返回true,不然返回false bool bad() const { return (this->rdstate() & badbit) != 0; }
因此若是咱们想主动的设置流状态,能够使用setstate函数,想清除全部异常状态,能够使用clear函数,想判断当前流状态是否正常,就使用good函数。spa
下面用一张图来总结一下流状态在这两个类里面的关联:code