一个完整的 JavaScript 实现是由如下 3 个不一样部分组成的:核心(ECMAScript),文档对象模型(DOM)和浏览器对象模型(BOM)组成。 前一篇写了关于DOM的理解与掌握,如今针对ECMAScript的学习作了一些整理,比较基础的就很少说了,并且www.w3school.com.cn里面已经说明的很清楚了,因此只是针对比较容易混淆的一些作一些笔记。javascript
一、建立对象的方式: (1)原始方式java
var oCar = new Object;编程
oCar.color = "blue";浏览器
oCar.doors = 4;函数
oCar.mpg = 25;学习
oCar.showColor = function() {this
alert(this.color);prototype
};code
(2)工厂方式对象
function createCar() {
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = "blue";
oTempCar.doors = 4;
oTempCar.mpg = 25;
oTempCar.showColor = function() {
alert(this.color);
};
return oTempCar;
}
var oCar1 = createCar();
var oCar2 = createCar();
上面的这种也能够改为为函数传递参数的类型:
function createCar(sColor,iDoors,iMpg) {
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.mpg = iMpg;
oTempCar.showColor = function() {
alert(this.color);
};
return oTempCar;
}
var oCar1 = createCar("red",4,23);
var oCar2 = createCar("blue",3,25);
oCar1.showColor(); //输出 "red"
oCar2.showColor();
可是上面的方式,每次建立一个对象的时候都须要建立一次函数 因此改为了下面的这种方式,可是语义上不太像是面向对象的方法:
function showColor() {
alert(this.color);
}
function createCar(sColor,iDoors,iMpg) {
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.mpg = iMpg;
oTempCar.showColor = showColor;
return oTempCar;
}
var oCar1 = createCar("red",4,23);
var oCar2 = createCar("blue",3,25);
oCar1.showColor(); //输出 "red"
oCar2.showColor();
(3)构造函数方式 可是依旧会出现重复生成函数的问题
function Car(sColor,iDoors,iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.showColor = function() {
alert(this.color);
};
}
var oCar1 = new Car("red",4,23);
var oCar2 = new Car("blue",3,25);
(4)原型方式
最基本的原型方式以下: function Car() {
}
Car.prototype.color = "blue";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.mpg = 25;
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
};
var oCar1 = new Car();
var oCar2 = new Car();
可是上面的这种有个问题,若是须要多个实例的话,共享对象是不可行的(以下例子,就是有问题的例子):
function Car() {
}
Car.prototype.color = "blue";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.mpg = 25;
Car.prototype.drivers = new Array("Mike","John");
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
};
var oCar1 = new Car();
var oCar2 = new Car();
oCar1.drivers.push("Bill");
alert(oCar1.drivers); //输出 "Mike,John,Bill"
alert(oCar2.drivers); //输出 "Mike,John,Bill"
因此针对上面的问题有了混合的构造函数/原型方式(以下):
function Car(sColor,iDoors,iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("Mike","John");
}
Car.prototype.showColor = function() {
alert(this.color);
};
var oCar1 = new Car("red",4,23);
var oCar2 = new Car("blue",3,25);
oCar1.drivers.push("Bill");
alert(oCar1.drivers); //输出 "Mike,John,Bill"
alert(oCar2.drivers); //输出 "Mike,John"
这样,函数只建立一次,而每一个对象都具备本身的对象属性。
上面的方式看起来不太像一个对象,因此用**动态原型方式(以下)**重写了这个类:
function Car(sColor,iDoors,iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("Mike","John");
if (typeof Car._initialized == "undefined") {
Car.prototype.showColor = function() { alert(this.color); }; Car._initialized = true;
}
}
(7)混合工厂方式(相对于工厂方式,这种方式使它看起来像真正的构造函数,由于要使用new操做符):
function Car() {
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = "blue";
oTempCar.doors = 4;
oTempCar.mpg = 25;
oTempCar.showColor = function() {
alert(this.color);
};
return oTempCar;
}
var car = new Car();
学习小结: prototype的出现主要是为了用于javascript的面向对象编程。混合的构造函数/原型方式是最经常使用的,再不能用这种方式的时候,就一般采用混合工厂方式。