Go 开发 HTTP

Go 是一门新语言。不少人都是用 Go 来开发 Web 服务。Web 开发不少同窗急于求成,直接使用 beego, echoiris 等知名框架。对标准库 net/http 的了解甚少。这里我就主要聊一下标准库 net/http 开发 Web 服务时的使用细节。html

建立 HTTP 服务

在 Go 中,建立 HTTP 服务很简单:git

package main

// in main.go

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func main(){
    if err := http.ListenAndServe(":12345",nil); err != nil{
        fmt.Println("start http server fail:",err)
    }
}

这样就会启动一个 HTTP 服务在端口 12345。浏览器输入 http://localhost:12345/ 就能够访问。固然从代码看出,没有给这个 HTTP 服务添加实际的处理逻辑,全部的访问都是默认的 404 Not Foundgithub

<!--more-->golang

添加 http.Handler

添加 HTTP 的处理逻辑的方法简单直接:web

func main() {
	http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		w.Write([]byte("Hello, Go HTTP Server"))
	})
    http.HandleFunc("/abc", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		w.Write([]byte("Hello, Go HTTP abc"))
	})
	if err := http.ListenAndServe(":123456", nil); err != nil {
		fmt.Println("start http server fail:", err)
	}
}

访问 http://localhost:12345/ 就能够看到页面输出 Hello, Go HTTP Server 的内容。访问 http://localhost:12345/abc 就能够看到页面输出 Hello, Go HTTP abc 的内容。可是 Go 默认的路由匹配机制很弱。上面的代码除了 /abc,其余的请求都匹配到 / ,不足以使用,确定须要本身写路由的过程。一个简单的方式就是写一个本身的 http.Handler算法

type MyHandler struct{} // 实现 http.Handler 接口的 ServeHTTP 方法

func (mh MyHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	if r.URL.Path == "/abc" {
		w.Write([]byte("abc"))
		return
	}
	if r.URL.Path == "/xyz" {
		w.Write([]byte("xyz"))
		return
	}
	w.Write([]byte("index"))
	// 这里你能够写本身的路由匹配规则
}

func main() {
	http.Handle("/", MyHandler{})
	if err := http.ListenAndServe(":12345", nil); err != nil {
		fmt.Println("start http server fail:", err)
	}
}

这样能够在本身的 MyHandler 写复杂的路由规则和处理逻辑。http.ListenAndServe 的第二个参数写的会更优雅:json

func main() {
	if err := http.ListenAndServe(":12345", MyHandler{}); err != nil {
		fmt.Println("start http server fail:", err)
	}
}
http.ServeMux 路由

net/http 提供了一个很是简单的路由结构 http.ServeMux。方法 http.HandleFunc()http.Handler() 就是把路由规则和对应函数注册到默认的一个 http.ServeMux 上。固然,你能够本身建立 http.ServeMux 来使用:数组

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "Hello, HTTP Server")
}

func main() {
	mux := http.NewServeMux()
	mux.HandleFunc("/", handler)
	http.ListenAndServe(":12345", mux)
}

可是由于 http.ServeMux 路由规则简单,功能有限,实践都不会用的,如同鸡肋。更推荐使用 httprouter浏览器

import (
	"fmt"
	"net/http"

	"github.com/julienschmidt/httprouter"
)

// httprouter.Params 是匹配到的路由参数,好比规则 /user/:id 中 的 :id 的对应值
func handle(w http.ResponseWriter, r *http.Request, _ httprouter.Params) {
	fmt.Fprint(w, "hello, httprouter")
}

func main() {
	router := httprouter.New()
	router.GET("/", handle)

	if err := http.ListenAndServe(":12345", router); err != nil {
		fmt.Println("start http server fail:", err)
	}
}
http.Handler/http.HandlerFunc 中间件

Go 的 HTTP 处理过程能够不只是一个 http.HandlerFunc,并且是一组 http.HandlerFunc,好比:安全

func handle1(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("handle1"))
}

func handle2(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("handle2"))
}

// 把几个函数组合起来
func makeHandlers(handlers ...http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
	return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		for _, handler := range handlers {
			handler(w, r)
		}
	}
}

func main() {
	http.HandleFunc("/", makeHandlers(handle1, handle2))
	if err := http.ListenAndServe(":12345", nil); err != nil {
		fmt.Println("start http server fail:", err)
	}
}

这种模式开发的框架能够参考 negroni。它的中间件都是以实现 http.Handler 的结构体来组合的。

Request

HTTP 过程的操做主要是针对客户端发来的请求数据在 *http.Request,和返回给客户端的 http.ResponseWriter 两部分。

请求数据 *http.Request 有两个部分:基本数据和传递参数。基本数据好比请求的方法、协议、URL、头信息等能够直接简单获取:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Println("Method:", r.Method)
	fmt.Println("URL:", r.URL, "URL.Path", r.URL.Path) // 这里是 *net/url.URL 结构,对应的内容能够查API
	fmt.Println("RemoteAddress", r.RemoteAddr)
	fmt.Println("UserAgent", r.UserAgent())
	fmt.Println("Header.Accept", r.Header.Get("Accept"))
    fmt.Println("Cookies",r.Cookies())
    // 还有不少确定会有的基本数据,能够查阅 API 找寻一下
}

http.HandleFunc("/", HttpHandle)
if err := http.ListenAndServe(":12345", nil); err != nil {
	fmt.Println("start http server fail:", err)
}
表单数据

请求传递的参数,也就是 表单数据,保存在 *http.Request.Form*http.Request.PostForm (POST 或 PUT 的数据),相似 PHP 的 $_REQUEST 和 $_POST/$_PUT 两个部分。

例如 GET /?abc=xyz,获取这个数据并打印到返回内容:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	value := r.FormValue("abc")
	w.Write([]byte("GET: abc=" + value))
}

访问 http://localhost:12345/?abc=123 就能够看到页面内容 GET: abc=123。POST 的表单数据也是相似:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	v1 := r.FormValue("abc")
	v2 := r.PostFormValue("abc")
	v3 := r.Form.Get("abc")
	v4 := r.PostForm.Get("abc")
	fmt.Println(v1 == v2, v1 == v3, v1 == v4)
	w.Write([]byte("POST: abc=" + v1))
}

注意,这四个值 v1,v2,v3,v4 是相同的值。

若是同一个表单域传递了多个值,须要直接操做 r.Formr.PostForm,好比 GET /?abc=123&abc=abc&abc=xyz

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 这里必定要记得 ParseForm,不然 r.Form 是空的
    // 调用 r.FormValue() 的时候会自动执行 r.ParseForm()
	r.ParseForm()
	values := r.Form["abc"]
	w.Write([]byte("GET abc=" + strings.Join(values, ","))) // 这里记得 import "strings"
}

访问 http://localhost:12345/?abc=123&abc=abc&abc=xyz 能够看到内容 GET abc=123,abc,xyz

表单数据存储在 r.Form,是 map[string][]string 类型,即支持一个表单域多个值的状况。r.FormValue() 只获取第一个值

表单数据是简单的 kv 对应,很容易实现 kv 到 结构体的一一对应,例如使用库 https://github.com/mholt/binding

type User struct {
	Id   int
	Name string
}

func (u *User) FieldMap(req *http.Request) binding.FieldMap {
	return binding.FieldMap{
		&u.Id: "user_id",
		&u.Name: binding.Field{
			Form:     "name",
			Required: true,
		},
	}
}

func handle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	user := new(User)
	errs := binding.Bind(r, user)
	if errs.Handle(w) {
		return
	}
}
Body 消息体

不管表单数据,仍是上传的二进制数据,都是保存在 HTTP 的 Body 中的。操做 *http.Request.Body 能够获取到内容。可是注意 *http.Request.Bodyio.ReadCloser 类型,只能一次性读取完整,第二次就是空的

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	body, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
	if err != nil {
		fmt.Println("read body fail:", err)
		w.WriteHeader(500)
		return
	}
    DoSomething(body) // 尽可能使用已经读出的 body 内容,不要再去读取 r.Body 
	w.Write([]byte("body:"))
	w.Write(body)
}

使用 curl 命令行发送 POST 数据到服务器,curl -X POST --data "abcdefg" http://localhost:12345/,能够看到返回内容 body:abcdefg

根据 HTTP 协议,若是请求的 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,Body 中的数据就是相似 abc=123&abc=abc&abc=xyz 格式的数据,也就是常规的 表单数据。这些使用 r.ParseForm() 而后操做 r.Form 处理数据。若是是纯数据,好比文本abcdefgJSON 数据等,你才须要直接操做 Body 的。好比接收 JSON 数据:

type User struct {
	Id   int    `json:"id"`
	Name string `json:"name"`
}

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	// Body 里的内容是 JSON 数据:
	// {"id":123,"name":"xyz"}
	body, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
	if err != nil {
		fmt.Println("read body fail:", err)
		w.WriteHeader(500)
		return
	}
	var u User
	if err = json.Unmarshal(body, &u); err != nil {
		fmt.Println("json Unmarshal fail:", err)
		w.WriteHeader(500)
		return
	}
	w.Write([]byte("user.id:" + strconv.Itoa(u.Id) + " "))
	w.Write([]byte("user.name:" + u.Name))
    // 返回内容是: user.id:123 user.name:xyz
}

若是须要对 Body 的数据作直接处理,JSON 数据例子是通用的模式。

上传文件

上传的文件通过 Go 的解析保存在 *http.Request.MultipartForm 中,经过 r.FormFile() 去获取收到的文件信息和数据流,并处理:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	// 这里必定要记得 r.ParseMultipartForm(), 不然 r.MultipartForm 是空的
	// 调用 r.FormFile() 的时候会自动执行 r.ParseMultipartForm()
	r.ParseMultipartForm(32 << 20) 
    // 写明缓冲的大小。若是超过缓冲,文件内容会被放在临时目录中,而不是内存。过大可能较多占用内存,太小可能增长硬盘 I/O
	// FormFile() 时调用 ParseMultipartForm() 使用的大小是 32 << 20,32MB
	file, fileHeader, err := r.FormFile("file") // file 是上传表单域的名字
	if err != nil {
		fmt.Println("get upload file fail:", err)
		w.WriteHeader(500)
		return
	}
	defer file.Close() // 此时上传内容的 IO 已经打开,须要手动关闭!!

	// fileHeader 有一些文件的基本信息
	fmt.Println(fileHeader.Header.Get("Content-Type"))

	// 打开目标地址,把上传的内容存进去
	f, err := os.OpenFile("saveto.txt", os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0666)
	if err != nil {
		fmt.Println("save upload file fail:", err)
		w.WriteHeader(500)
		return
	}

	defer f.Close()
	if _, err = io.Copy(f, file); err != nil {
		fmt.Println("save upload file fail:", err)
		w.WriteHeader(500)
		return
	}
	w.Write([]byte("upload file:" + fileHeader.Filename + " - saveto : saveto.txt"))
}

上传文件信息中,文件大小 信息是没有的。而文件大小是上传限制中必要的条件,因此须要一些方法来获取文件大小:

// 使用接口检查是否有 Size() 方法
type fileSizer interface {
	Size() int64
}

// 从 multipart.File 获取文件大小
func getUploadFileSize(f multipart.File) (int64, error) {
    // 从内存读取出来
	// if return *http.sectionReader, it is alias to *io.SectionReader
	if s, ok := f.(fileSizer); ok {
		return s.Size(), nil
	}
    // 从临时文件读取出来
	// or *os.File
	if fp, ok := f.(*os.File); ok {
		fi, err := fp.Stat()
		if err != nil {
			return 0, err
		}
		return fi.Size(), nil
	}
	return 0, nil
}

r.FormFile() 只返回第一个上传的文件,若是同一个表单域上传多个文件,只能直接操做 r.MultipartForm

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	r.ParseMultipartForm(32 << 20)
	var (
		file multipart.File
		err  error
	)
	for _, fileHeader := range r.MultipartForm.File["file"] {
		if file, err = fileHeader.Open(); err != nil {
			fmt.Println("open upload file fail:", fileHeader.Filename, err)
			continue
		}
		SaveFile(file) // 仿照上面单个文件的操做,处理 file
		file.Close() // 操做结束必定要 Close,for 循环里不要用 defer file.Close()
		file = nil
		w.Write([]byte("save:" + fileHeader.Filename + " "))
	}
}

ResponseWriter

http.ResponseWriter 是一个接口,你能够根据接口,添加一些本身须要的行为:

type ResponseWriter interface {
	Header() Header // 添加返回头信息
	Write([]byte) (int, error) // 添加返回的内容
	WriteHeader(int) // 设置返回的状态码
}

w.WriteHeader() 是一次性的,不能重复设置状态码,不然会有提示信息:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.WriteHeader(200) // 设置成功
	w.WriteHeader(404) // 提示:http: multiple response.WriteHeader calls 
	w.WriteHeader(503) // 提示:http: multiple response.WriteHeader calls 
}

并且须要在 w.Write() 以前设置 w.WriteHeader(),不然是 200。(要先发送状态码,再发送内容)

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("Hello World"))
	w.WriteHeader(404) // 提示:http: multiple response.WriteHeader calls,由于 w.Write() 已发布 HTTP 200
}

http.ResponseWriter 接口过于简单,实际使用会本身实现 ResponseWriter 来使用,好比获取返回的内容:

type MyResponseWriter struct {
	http.ResponseWriter
	bodyBytes *bytes.Buffer
}

// 覆写 http.ResponseWriter 的方法
func (mrw MyResponseWriter) Write(body []byte) (int, error) {
	mrw.bodyBytes.Write(body) // 记录下返回的内容
	return mrw.ResponseWriter.Write(body)
}

// Body 获取返回的内容,这个是本身添加的方法
func (mrw MyResponseWriter) Body() []byte {
	return mrw.bodyBytes.Bytes()
}

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	m := MyResponseWriter{
		ResponseWriter: w,
		bodyBytes:      bytes.NewBuffer(nil),
	}
	m.Header().Add("Content-Type", "text/html") // 要输出HTML记得加头信息
	m.Write([]byte("<h1>Hello World</h1>"))
	m.Write([]byte("abcxyz"))
	fmt.Println("body:", string(m.Body()))
}
输出其余内容

net/http 提供一些便利的方法能够输出其余的内容,好比 cookie:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	c := &http.Cookie{
		Name:     "abc",
		Value:    "xyz",
		Expires:  time.Now().Add(1000 * time.Second),
		MaxAge:   1000,
		HttpOnly: true,
	}
	http.SetCookie(w, c)
}

好比服务端返回下载文件:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	http.ServeFile(w, r, "download.txt")
}

或者是生成的数据流,好比验证码,看成文件返回:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	captchaImageBytes := createCaptcha() // 假设生成验证码的函数,返回 []byte
	buf := bytes.NewReader(captchaImageBytes)
	http.ServeContent(w, r, "captcha.png", time.Now(), buf)
}

还有一些状态码的直接操做:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	http.Redirect(w, r, "/abc", 302)
}

func HttpHandle2(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	http.NotFound(w, r)
}

返回 JSON, XML 和 渲染模板的内容等的代码例子,能够参考 HTTP Response Snippets for Go

Context

Go 1.7 添加了 context 包,用于传递数据和作超时、取消等处理。*http.Request 添加了 r.Context()r.WithContext() 来操做请求过程须要的 context.Context 对象。

传递数据

context 能够在 http.HandleFunc 之间传递数据:

func handle1(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	ctx := context.WithValue(r.Context(), "abc", "xyz123") // 写入 string 到 context
	handle2(w, r.WithContext(ctx))                         // 传递给下一个 handleFunc
}

func handle2(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	str, ok := r.Context().Value("abc").(string) // 取出的 interface 须要推断到 string
	if !ok {
		str = "not string"
	}
	w.Write([]byte("context.abc = " + str))
}

func main() {
	http.HandleFunc("/", handle1)
	if err := http.ListenAndServe(":12345", nil); err != nil {
		fmt.Println("start http server fail:", err)
	}
}
处理超时的请求

利用 context.WithTimeout 能够建立会超时结束的 context,用来处理业务超时的状况:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	ctx, cancelFn := context.WithTimeout(r.Context(), 1*time.Second)

	// cancelFn 关掉 WithTimeout 里的计时器
	// 若是 ctx 超时,计时器会自动关闭,可是若是没有超时就执行到 <-resCh,就须要手动关掉
	defer cancelFn()

	// 把业务放到 goroutine 执行, resCh 获取结果
	resCh := make(chan string, 1)
	go func() {
        // 故意写业务超时
		time.Sleep(5 * time.Second)
		resCh <- r.FormValue("abc")
	}()

	// 看 ctx 超时仍是 resCh 的结果先到达
	select {
	case <-ctx.Done():
		w.WriteHeader(http.StatusGatewayTimeout)
		w.Write([]byte("http handle is timeout:" + ctx.Err().Error()))
	case r := <-resCh:
		w.Write([]byte("get: abc = " + r))
	}
}
带 context 的中间件

Go 的不少 HTTP 框架使用 context 或者本身定义的 Context 结果做为 http.Handler 中间件之间数据传递的媒介,好比 xhandler:

import(
	"context"
	"github.com/rs/xhandler"
	
)

type myMiddleware struct {
    next xhandler.HandlerC
}

func (h myMiddleware) ServeHTTPC(ctx context.Context, w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    ctx = context.WithValue(ctx, "test", "World")
    h.next.ServeHTTPC(ctx, w, r)
}

func main() {
    c := xhandler.Chain{}
	c.UseC(func(next xhandler.HandlerC) xhandler.HandlerC {
        return myMiddleware{next: next}
    })
	xh := xhandler.HandlerFuncC(func(ctx context.Context, w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        value := ctx.Value("test").(string) // 使用 context 传递的数据
        w.Write([]byte("Hello " + value))
    })
	http.Handle("/", c.Handler(xh)) // 将 xhandler.Handler 转化为 http.Handler
	if err := http.ListenAndServe(":12345", nil); err != nil {
		fmt.Println("start http server fail:", err)
	}
}

xhandler 封装 ServeHTTPC(ctx context.Context, w http.ResponseWriter, r *http.Request) 用于相似 http.HandlerServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) 的行为,处理 HTTP 的过程。

Hijack

一些时候须要直接操做 Go 的 HTTP 链接时,使用 Hijack() 将 HTTP 对应的 TCP 取出。链接在 Hijack() 以后,HTTP 的相关操做会受到影响,链接的管理须要用户本身操做,并且例如 w.Write([]byte) 不会返回内容,须要操做 Hijack() 后的 *bufio.ReadWriter

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	hj, ok := w.(http.Hijacker)
	if !ok {
		return
	}
	conn, buf, err := hj.Hijack()
	if err != nil {
		w.WriteHeader(500)
		return
	}
	defer conn.Close()       // 须要手动关闭链接
	w.Write([]byte("hello")) // 会提示 http: response.Write on hijacked connection

	// 返回内容须要
	buf.WriteString("hello")
	buf.Flush()
}

Hijack 主要看到的用法是对 HTTP 的 Upgrade 时在用,好比从 HTTP 到 Websocket 时,golang.org/x/net/websocket:

func (s Server) serveWebSocket(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
	rwc, buf, err := w.(http.Hijacker).Hijack()
	if err != nil {
		panic("Hijack failed: " + err.Error())
	}
	// The server should abort the WebSocket connection if it finds
	// the client did not send a handshake that matches with protocol
	// specification.
	defer rwc.Close()
	conn, err := newServerConn(rwc, buf, req, &s.Config, s.Handshake)
	if err != nil {
		return
	}
	if conn == nil {
		panic("unexpected nil conn")
	}
	s.Handler(conn)
}

http.Server 的使用细节

上面全部的代码我都是用的 http.ListenAndServe 来启动 HTTP 服务。实际上执行这个过程的 *http.Server 这个结构。有些时候咱们不是使用默认的行为,会给 *http.Server 定义更多的内容。

http.ListenAndServe 默认的 *http.Server 是没有超时设置的。一些场景下你必须设置超时,不然会遇到太多链接句柄的问题:

func main() {
	server := &http.Server{
		Handler:      MyHandler{}, // 使用实现 http.Handler 的结构处理 HTTP 数据
		ReadTimeout:  10 * time.Second,
		WriteTimeout: 10 * time.Second,
	}
	// 监听 TCP 端口,把监听器交给 *http.Server 使用
	ln, err := net.Listen("tcp", ":12345")
	if err != nil {
		panic("listen :12345 fail:" + err.Error())
	}
	if err = server.Serve(ln); err != nil {
		fmt.Println("start http server fail:", err)
	}
}

有朋友用 Beego 的时候但愿同时监听两个端口提供同样数据操做的 HTTP 服务。这个需求就能够利用 *http.Server 来实现:

import (
	"fmt"
	"net/http"

	"github.com/astaxie/beego"
	"github.com/astaxie/beego/context"
)

func main() {
	beego.Get("/", func(ctx *context.Context) {
		ctx.WriteString("abc")
	})
	go func() { // server 的 ListenAndServe 是阻塞的,应该在另外一个 goroutine 开启另外一个server
		server2 := &http.Server{
			Handler: beego.BeeApp.Handlers, // 使用实现 http.Handler 的结构处理 HTTP 数据
			Addr:    ":54321",
		}
		if err := server2.ListenAndServe(); err != nil {
			fmt.Println("start http server2 fail:", err)
		}
	}()
	server1 := &http.Server{
		Handler: beego.BeeApp.Handlers, // 使用实现 http.Handler 的结构处理 HTTP 数据
		Addr:    ":12345",
	}
	if err := server1.ListenAndServe(); err != nil {
		fmt.Println("start http server1 fail:", err)
	}
}

这样访问 http://localhost:12345http://localhost:54321 均可以看到返回 abc 的内容。

HTTPS

随着互联网安全的问题日益严重,许多的网站开始使用 HTTPS 提供服务。Go 建立一个 HTTPS 服务是很简便的:

import (
	"fmt"
	"net/http"
)

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "Hello, HTTPS Server")
}

func main() {
	http.HandleFunc("/", handler)
	http.ListenAndServeTLS(":12345",
		"server.crt",
		"server.key", nil)
}

ListenAndServeTLS 新增了两个参数 certFilekeyFile。HTTPS的数据传输是加密的。实际使用中,HTTPS利用的是对称与非对称加密算法结合的方式,须要加密用的公私密钥对进行加密,也就是 server.crtserver.key 文件。具体的生成能够阅读 openssl 的文档。

关于 Go 和 HTTPS 的内容,能够阅读 Tony BaiGo 和 HTTPS

总结

Go 的 net/http 包为开发者提供不少便利的方法的,能够直接开发不复杂的 Web 应用。若是须要复杂的路由功能,及更加集成和简便的 HTTP 操做,推荐使用一些 Web 框架。

各类 Web 框架 : awesome-go#web-frameworks

我的小站:fuxiaohei.me

相关文章
相关标签/搜索