系统学习 Java IO (一)----输入流和输出流 InputStream/OutputStream

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InputStream

是Java IO API中全部输入流的父类。
表示有序的字节流,换句话说,能够将 InputStream 中的数据做为有序的字节序列读取。
这在从文件读取数据或经过网络接收时很是有用。
InputStream 一般链接到某些数据源,如文件,网络链接,管道等
看以下代码片断:java

public class InputStreamExample {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        InputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\out.txt");
        //do something with data...
        int data = inputStream.read();
        while (data != -1) {
            System.out.print((char) data);
            data = inputStream.read();
        }
        inputStream.close();
    }
}

注意:为了代码清晰,这里并无考虑处理异常的状况,IO 异常处理有专门的介绍。算法

read()

此方法返回的是 int 值,其中包含读取的字节的字节值,能够将返回的 int 强制转换为 char 输出。
若是 read() 方法返回 -1 ,则表示已到达流的末尾,这意味着在 InputStream 中再也不有要读取的数据。
也就是说,-1 做为 int 值,而不是 -1 做为 char 或 short,这里有区别!数组

InputStream 类还包含两个 read() 方法,这些方法能够将 InputStream 源中的数据读入字节数组。
这些方法是:缓存

  • int read(byte[]);
  • int read(byte[], int offset, int length);

一次读取一个字节数比一次读取一个字节要快得多,因此在能够的时候,使用这些读取方法而不是 read() 方法。网络

read(byte [])方法将尝试将尽量多的字节读入做为参数给出的字节数组,由于数组具备空间。
该方法返回一个 int ,其值是实际读取了多少字节,这点和 read() 方法不同。
若是能够从 InputStream 读取的字节少于字节数组的空间,则字节数组的其他部分将包含与读取开始以前相同的数据。例如:源码分析

InputStream input = new ByteArrayInputStream("123456789".getBytes());
byte[] bytes = new byte[4]; // 每次只读取 4 个字节
int data = input.read(bytes);
while (data != -1) {
      System.out.print(new String(bytes));
      data = input.read(bytes);
}

将输出 123456789678 ,而不是预期的 123456789 !学习

由于第一次读取进 bytes 是 1234 ,第二次将是 5678 ,如今只剩下 9 一个数字了,注意此时 bytes 的值是 5678 ,而后再读取剩下 1个 9,不能装满 bytes 了,只能覆盖 bytes的第一个字节,最后返回的bytes 是 9678
因此记住检查返回的 int 以查看实际读入字节数组的字节数。ui

int read(byte[], int offset, int length);方法和 read(byte [])方法差很少,只是增长了偏移量和指定长度。
和 read() 同样,都是返回 -1 表示数据读取结束。
使用实例以下:this

InputStream inputstream = new FileInputStream("D://out.txt");
byte[] data = new byte[1024];
int bytesRead = inputstream.read(data);
while(bytesRead != -1) {
  doSomethingWithData(data, bytesRead);
  bytesRead = inputstream.read(data);
}
inputstream.close();

首先,此示例建立一个字节数组。
而后它建立一个名为 bytesRead 的 int 变量来保存每次读取 byte [] 调用时读取的字节数,
并当即分配 bytesRead 从第一次读取 byte [] 调用返回的值。

mark() and reset()

InputStream 类有两个名为 mark() 和 reset() 的方法,InputStream 的子类可能支持也可能不支持:

  1. 该子类覆盖 markSupported() 并返回true,则支持 mark( )和 reset() 方法。
  2. 该子类覆盖 markSupported() 并返回 false ,则不支持 mark() 和 reset() 。
  3. 该子类不重写 markSupported() 方法 ,则是父类的默认实现 public boolean markSupported() { return false; } 也是不支持 mark( )和 reset() 方法

mark() 在 InputStream 内部设置一个标记,默认值在位置 0 处。
能够手动标记到目前为止已读取数据的流中的点,而后,代码能够继续从 InputStream 中读取数据。
若是想要返回到设置标记的流中的点,在 InputStream 上调用 reset() ,而后 InputStream “倒退”并返回标记,
如此,即可再次从该mark点开始返回(读取)数据。很明显这可能会致使一些数据从 InputStream 返回屡次。我来举个例子:

public static void testMarkAndReset() throws IOException {
        InputStream input = new ByteArrayInputStream("123456789".getBytes());
        System.out.println("第一次打印:");

        int count = 0;// 计算是第几回读取,将在第二次读取时作标记;
        byte[] bytes = new byte[3]; // 每次只读取 3 个字节
        int data = input.read(bytes);
        while (data != -1) {
            System.out.print(new String(bytes));
            if (++count == 2) { // 在第二轮读取,即读到数字 4 的时候,作标记
                input.mark(16); // 从 mark 点开始再过 readlimit 个字节,mark 将失效
            }
            data = input.read(bytes);
        }

        input.reset();
        System.out.println("\n在通过 mark 和 reset 以后从 mark 位置开始打印:");
        data = input.read(bytes);
        while (data != -1) {
            System.out.print(new String(bytes));
            data = input.read(bytes);
        }
    }

将会输出:

第一次打印:
123456789
在通过 mark 和 reset 以后从 mark 位置开始打印:
789

另外要说明一下 mark(int readlimit) 参数,readlimit 是告诉系统,过了这个 mark 点以后,给本宫记住日后的 readlimit 个字节,由于到时候 reset 以后,要从 mark 点开始读取的;但实际状况和 jdk 文档有出入,不少状况下调用 mark(int readlimit) 方法后,即便读取超过 readlimit 字节的数据,mark 标记仍有效,这又是为何呢?网上有人解答,但我仍是决定亲自探索一番。

咱们这个实例引用的实际对象是 ByteArrayInputStream 先看一下它的源码:

/* Note: The readAheadLimit for this class has no meaning.*/
    public void mark(int readAheadLimit) {
        mark = pos;
    }

好家伙,它说这个参数对于这个类没有任何做用。

注意:这段是源码分析可看可不看,跳过不影响阅读

那咱们在看看其余的 InputStream 子类,经验证,FileInputStream 和一些实现类不支持 mark() 方法,咱们看看 BufferedInputStream类源码:
我先把一些字段的含义说明一下:

  • count 索引1大于缓冲区中最后一个有效字节的索引。 该值始终在0到buf.length的范围内; 元素buf [0]到buf [count-1]包含从底层输入流得到的缓冲输入数据。在 read() 方法中读完数据返回 -1 就是由于if (pos >= count) return -1;
  • pos 指缓冲区中的当前位置。 这是要从 buf 数组中读取的下一个字符的索引。
    该值始终在 0 到 count 范围内。 若是它小于 count,则 buf [pos] 是要做为输入提供的下一个字节; 若是它等于 count ,则下一个读取或跳过操做将须要从包含的输入流中读取更多字节。(即从新从输入流中取出一段数据缓存)
  • markpos 是调用最后一个 mark() 方法时 pos 字段的值。该值始终在-1到pos的范围内。 若是输入流中没有标记位置,则此字段为-1。

BufferedInputStream 是每次读取必定量的数据到 buf 数组中的,设置了 readlimit 确定是想让数组从 mark 索引开始至少记录到 (mark + readlimit) 索引。

public synchronized void mark(int readlimit) {
        marklimit = readlimit;
        markpos = pos;
    }

public synchronized void reset() throws IOException {
        getBufIfOpen(); // Cause exception if closed
        if (markpos < 0)
            throw new IOException("Resetting to invalid mark");
        pos = markpos;
    }

 private void fill() throws IOException {
        byte[] buffer = getBufIfOpen();
        if (markpos < 0)
            pos = 0;            /* 若是标记点不在缓冲数组里(没标记点),丢掉buffer,取新数据 */
        else if (pos >= buffer.length)  /* 缓冲区中当前位置比buffer数组大,才执行下面代码 */
            if (markpos > 0) {  /* 能够把 markpos 左边的数据丢掉 */
                int sz = pos - markpos; // 须要缓存的字节长度,从 markpos 开始
                System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz); // 复用内存空间
                pos = sz;
                markpos = 0;
            } else if (buffer.length >= marklimit) { // 若是 buffer 的长度已经大于 marklimit
                markpos = -1;   /* 那 mark 就失效了*/
                pos = 0;        /* 删除buffer内容,取新数据 */
            } else if (buffer.length >= MAX_BUFFER_SIZE) { // 若是buffer过长就抛错
                throw new OutOfMemoryError("Required array size too large");
            } else {            /* buffer 还没 marklimit 大,扩容到 pos 的2倍或者最大值 */
                int nsz = (pos <= MAX_BUFFER_SIZE - pos) ?
                        pos * 2 : MAX_BUFFER_SIZE;
                if (nsz > marklimit)
                    nsz = marklimit;
                byte nbuf[] = new byte[nsz];
                System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);
                if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {
                    throw new IOException("Stream closed");
                }
                buffer = nbuf;
            }
        count = pos;
        int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
        if (n > 0)
            count = n + pos;
    }

能够得出:设置标记后,

  1. 若是缓冲区中当前位置比 buffer 数组小,也就是还没读完 buffer 数组,那 mark 标记不会失效;
  2. 下次继续读取,超过 buffer 大小字节后,判断 markpos 是否大于0,若是 markpos 大于0,即还在 buffer 数组内,则把 markpos 左边的数据清除,markpos 指向 0 , 复用内存空间,并设置 buffer 的大小为 (pos - markpos) 的值;
  3. 再继续读取,此时 markpos 确定不在 buffer 数组包含范围了,此时判断 buffer 的长度是否大于等于
    marklimit ,若是小于 marklimit ,那说明设置 mark 后读取的数据长度还没达到要求的 marklimit 了,给我继续,保持从 mark 点开始缓存, mark 标记不会失效。而后 buffer 就扩容到Math.min(2倍 pos 或最大值 ,marklimit);
  4. 再继续读取,同上,buffer 这么努力扩容,总有大于 marklimit 的时候,这时说明设置 mark 后继续读取的数据长度已经超过要求的 marklimit 了,仁尽义至,标记失效;

咱们就只分析了 ByteArrayInputStream 和 BufferedInputSteam 类的算法,其它输入流不知道。所以 mark() 方法标记时,务必考虑好 readlimit 的值。

OutputStream

OutputStream 一般始终链接到某个数据目标,如文件,网络链接,管道等。 OutputStream 的目标是将数据写入到外部。

write(byte)

write(byte) 方法用于将单个字节写入 OutputStream。 OutputStream 的 write() 方法接受一个 int ,其中包含要写入的字节的字节值。 只写入 int 值的第一个字节。 其他的被忽略了。
OutputStream 的子类有重写的 write() 方法。 例如,DataOutputStream 容许使用相应的方法writeBoolean(),writeDouble() 等编写诸如 int,long,float,double,boolean 等 Java 基本类型。

write(byte[] bytes) , write(byte[] bytes, int offset, int length)

和 InputStream 同样,它们也能够将一个数组或一部分字节写入 OutputStream 。

flush()

OutputStream 的flush() 方法将写入 OutputStream 的全部数据刷新到底层数据目标。 例如,若是 OutputStream 是 FileOutputStream ,则写入 FileOutputStream 的字节可能还没有彻底写入磁盘。 即便您的代码已将其写入 FileOutputStream ,但数据也可能还在某处缓存在内存中。 经过调用 flush() 能够确保将任何缓冲的数据刷新(写入)到磁盘(或网络,或 OutputStream 的目标)。

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