2016年年终总结

  15年8月份,通过一个同事介绍,到了如今这个公司上班,到如今已经一年多了。16年整年本身都在这个公司上班。数据库

  公司是一个工厂,本身在信息部,信息部里总共有10个开发人员,2个数据库管理,2个硬件维护人员。主要职责也只是维护公司的ERP软件,保证产线的正常运行,而后再根据各个部门提的需求,对当前的ERP系统进行功能开发以及变动。待遇通常,在这个西安这个二线城市能够算是行业平均水平,不算高也不算低。可是好处在于管吃住,有公司食堂,餐补,有个3人间的宿舍。也基本不加班,偶尔由于系统更新的bug会加班修复下bug,修改下数据,也没有别的事情发生。好像是比较清闲的了。学习

  由于主要是维护工做,因此沟通上要求比之前要高不少,脱离了之前单纯搞技术的环境,须要了解的更多的变成了人。要跟产线的工人们沟通,看他们怎么使用着方便,有哪些问题,了解产线使用软件过程当中容易出错的地方,作防呆设置,加强用户体验。而后再跟公司高层领导开会,分析每一个软件修改以后以及以前的效率,增长某个功能会提升多少效率,哪些是有必要的增长,哪些是无心义的修改,有时候增长功能可能会减缓工做效率,可是能提升管控效率方便追溯管理,有时候纯粹就是工人对软件抱有过高指望但愿全部的事都软件来作,可是开发时间上、开发资源上根本知足不了开发条件。在这里更多的是学习怎么有效辨别用户需求,以及调整用户需求,跟用户沟通以综合现实条件来讲服他们真实需求是什么样子的。还有每一个部门之间的沟通协做,同一个工序环节,不一样部门使用,不一样的需求,怎么联合两个部门的人进行沟通需求整合。游戏

  固然也有不少烦心事,公司各部门之间相互拖拉,推脱责任,没有一个部门想给本身部门增长工做量,软件新增了功能,或者作了调整,维护数据,操做软件的人应该是哪一个部门进行操做,哪一个部门会增长工做量,哪一个部门又会减小工做量,也会常常开会扯皮,拉拉扯扯,毕竟你们都但愿本身的工做内容越干越少,不但愿额外增长工做量。而后就是需求功能的开发时间安排,以及节奏把控。资源

  到了这里更了解了软件开发这个工做,对一个公司有什么意义,起到了什么做用。能够一遍又一遍的观察,一个流程上,软件从无到有,对现实环境跟它周围人的影响,没这个软件以前是什么样子,有这个软件以后又是什么样子,而软件实施过程当中又遇到了哪些问题,问题分别都是什么缘由致使的。能够很直观的看到本身开发的软件对现实的改变,再也不单纯的只是在座位上,重复的完成某一个技术功能。也更深入的理解“代码改变世界”是什么含义。开发

  工做上好像也就这些。效率

  想起高中本身在一个日记本上记下之后想要的生活:一个大床,一个大书柜,一台电脑,一个我爱的人,仅此而已。那个时候的我,好像对生活也是不乐观的吧,在家里成天有干不完的农活,看不到将来的任何出路,也没有人来指点迷津,没人知道有什么办法能改变那种生活,本身的全部亲人也都处于那种不乐观的状态之下。也不对我抱有任何但愿,本身对将来的指望值也就报的很低很低。用户体验

  都说一我的开始常常性回忆过去,那么他就开始老了。我今年26啊,这么快的就老了。软件

  2016年,很平淡,也很重复,好像没发生什么大事,也没发生什么印象深入的事,就这么流过去了了,没有一丝波澜。一方面感叹生活的过于平淡,可是一方面本身一开始好像追求的就是生活能够清闲平淡的过着,获得了反倒有些不适,又有些焦虑,不知道这样的生活能够保持多久。硬件

  本身的适应能力貌似没本身想的那么强,从15年8月份开始,一直到16年前半年,断断续续的,才慢慢适应了这里的生活方式跟节奏。后半年开始作本身想作的一些非专业的事情。例以下班后躺床上看书,买了钢笔字帖,练会儿字,背会儿英语单词,可能还会玩两局游戏。可是想作的事情太多,反倒以为时间不够用。每一项都须要用挺久的时间去作,才能作好或者初见成效。bug

  但我始终坚持一点,就是5年计划,5年后的本身跟如今的本身总得有点不一样,不能只是单纯的混日子,想像一下五年后的本身什么样子,若是本身不做为会变成什么样子,最差又会变成什么样子,而后为了5年后本身想变成的样子而去作事情,这是跟别人无关,只跟本身有关的事情。

  游戏玩的愈来愈少了,虽然以为游戏依然有意思,只是有些比游戏更重要的事情存在。

  16年后半年,看书看的比较多,逛知乎看别人回答问题,本身也会参与回答问题,有不少有意思的故事,也有不少有意思的事情,也但愿本身变得愈来愈有意思。

  总体来看,16年好像并无得到太多物质上的成长,更可能是心里的休整,修的是心,以及本身的三观,也更多的了解了本身。

  2017,咱们在路上。

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