构造模式

构造模式 构造模式是一种对象的创建模式。他可以将一个复杂对象的内部构成特征与对象的构建过程完全分开。上图是构造模式的其中一种实现示意图。 从图中,我们可以总结出构造模式所涉及的四个角色: 客户端(Client)角色——调用具体的构造器完成对象构建。注意这个角色只负责构造器的创建和选择,对于产品的具体信息并不知晓 抽象构造器(Builder)角色——这是一个抽象的构造器角色,由一组接口方法来扮演。在
相关文章
相关标签/搜索