新手学习 react 迷惑的点(二)

没看第一篇的朋友能够移步先去看第一篇:新手学习 react 迷惑的点(一)javascript

第一篇反响也还不错,不少新手都以为颇有帮助,解答了他们好久以来的疑惑,其实第一篇里面的还算基础的,主要是 ES6 语法和 JSX 没有深入理解。php

这第二篇稍微要难一点,有的须要了解 React 的原理才能搞明白的,不过你放心,我都用了最简单最简单的语言,即便你是个新手,若是产生了这些疑问,你也能看懂。html

下面开始吧!前端

为何调用方法要 bind this

前提知识: 深入的理解 JavaScript 中的 thisvue

相信刚写 React 的时候,不少朋友可能会写相似这样的代码:java

class Foo extends React.Component {
  handleClick () {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}> Click me </button>
    )
  }
}
复制代码

发现会报 thisundefined 的错,而后可能对事件处理比较疑惑,而后去看官网的事件处理有下面一段话:react

你必须谨慎对待 JSX 回调函数中的 this,在 JavaScript 中,class 的方法默认不会绑定this。若是你忘记绑定 this.handleClick 并把它传入了 onClick,当你调用这个函数的时候 this 的值为 undefinedgit

这并非 React 特有的行为;这其实与 JavaScript 函数工做原理有关。一般状况下,若是你没有在方法后面添加 (),例如 onClick={this.handleClick},你应该为这个方法绑定 thisgithub

而后你看了官网的例子和建议以后,知道须要为事件处理函数绑定 this就能解决,想下面这样:后端

class Foo extends React.Component {
  handleClick () {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick.bind(this)}> Click me </button>
    )
  }
}
复制代码

可是可能你没有去思考过为何须要 bind this?若是你不能理解的话,仍是 js 的基础没有打好。

React 是如何处理事件的?

我们先来了解一下 React 是如何处理事件的。

React 的事件是合成事件, 内部原理很是复杂,我这里只把关键性,能够用来解答这个问题的原理部分进行介绍便可(后面应该会写一篇 react 的事件原理,敬请期待)。

上篇文章已经说过,jsx 其实是 React.createElement(component, props, …children) 函数提供的语法糖,那么这段 jsx 代码:

<button onClick={this.handleClick}>
     Click me
 </button>
复制代码

会被转化为:

React.createElement("button", {
     onClick: this.handleClick
}, "Click me")
复制代码

了解了上面的,而后简单的理解 react 如何处理事件的,React 在组件加载(mount)和更新(update)时,将事件经过 addEventListener 统一注册到 document 上,而后会有一个事件池存储了全部的事件,当事件触发的时候,经过 dispatchEvent 进行事件分发。

因此你能够简单的理解为,最终 this.handleClick 会做为一个回调函数调用。

理解了这个,而后再来看看回调函数为何就会丢失 this

this 简单回顾

在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。

若是你不能理解上面那句话,那么你可能须要停下来阅读文章,去查一下相关资料,不然你可能看不懂下面的,若是你懒的话,就看为你准备好的 MDN 吧。

经过上面对事件处理的介绍,来模拟一下在类组件的 render 函数中, 有点相似于作了这样的操做:

class Foo {
  sayThis () {
    console.log(this); // 这里的 `this` 指向谁?
  }
  
  exec (cb) {
    cb();
  }
  
  render () {
    this.exec(this.sayThis);
  }
}

var foo = new Foo();
foo.render(); // 输出结果是什么?
复制代码

你会发现最终结果输出的是 undefined,若是你不理解为何输出的是 undefined,那么仍是上面说的,须要去深入的理解 this 的原理。若是你能理解输出的是 undefined,那么我以为你就能够理解为何须要 bind this 了。

那么你可能会问:**为何React没有自动的把 bind 集成到 render 方法中呢?**在 exec 调用回调的时候绑定进去,像这样:

class Foo {
  sayThis () {
    console.log(this); // 这里的 `this` 指向谁?
  }

 exec (cb) {
   cb.bind(this)();
 }

 render () {
   this.exec(this.sayThis);
 }
}

var foo = new Foo();
foo.render(); // 输出结果是什么?
复制代码

由于 render 屡次调用每次都要 bind 会影响性能,因此官方建议你本身在 constructor 中手动 bind 达到性能优化。

四种事件处理对比

对于事件处理的写法也有好几种,我们来进行对比一下:

1. 直接 bind this 型

就是像文章开始的那样,直接在事件那里 bind this

class Foo extends React.Component {
  handleClick () {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick.bind(this)}> Click me </button>
    )
  }
}
复制代码

优势:写起来顺手,一口气就能把这个逻辑写完,不用移动光标到其余地方。

缺点:性能不太好,这种方式跟 react 内部帮你 bind 同样的,每次 render 都会进行 bind,并且若是有两个元素的事件处理函数式同一个,也仍是要进行 bind,这样会多写点代码,并且进行两次 bind,性能不是太好。(其实这点性能每每不会是性能瓶颈的地方,若是你以为顺手,这样写彻底没问题)

2. constuctor 手动 bind 型

class Foo extends React.Component {
  constuctor(props) {
    super(props)
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
  }
  handleClick () {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}> Click me </button>
    )
  }
}
复制代码

优势: 相比于第一种性能更好,由于构造函数只执行一次,那么只会 bind 一次,并且若是有多个元素都须要调用这个函数,也不须要重复 bind,基本上解决了第一种的两个缺点。

缺点: 没有明显缺点,硬要说的话就是太丑了,而后不顺手(我以为丑,你以为不丑就这么写就好了)。

3. 箭头函数型

class Foo extends React.Component {
  handleClick () {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={(e) => this.handleClick(e)}> Click me </button>
    )
  }
}
复制代码

优势: 顺手,好看。

缺点: 每次 render 都会重复建立函数,性能会差一点。

4. public class fields 型

这种 class fields还处于实验阶段,据我所知目前尚未被归入标准,具体可见这里

class Foo extends React.Component {
  handleClick = () => {
    this.setState({ xxx: aaa })
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}> Click me </button>
    )
  }
}
复制代码

优势: 好看,性能好。

缺点: 没有明显缺点,若是硬要说可能就是要多装一个 babel 插件来支持这种语法。

总结

我平时用的就这四种写法,我这边从代码的美观性、性能以及是否顺手方便对各类写法作了简单的对比。其实每种方法在项目里用都是没什么问题的,性能方面基本上能够忽略,对于美观性和顺手比较主观,因此整体来讲就是看你们的偏好咯,若是硬要推荐的话,我仍是比较推荐第四种写法,美观并且不影响性能。

为何要 setState,而不是直接 this.state.xx = oo

这个问题是咱们公司后端写 React 的时候提出的问题,为啥不能直接修改 state,要 setState 一下。我在想,从 vue 转到 React 可能也会有这种疑问,由于 vue 修改状态都是直接改的。

若是咱们了解 setState 的原理的话,可能就能解答这个问题了,setState 作的事情不只仅只是修改了 this.state 的值,另外最重要的是它会触发 React 的更新机制,会进行 diff ,而后将 patch 部分更新到真实 dom 里。

若是你直接 this.state.xx == oo 的话,state 的值确实会改,可是改了不会触发 UI 的更新,那就不是数据驱动了。

那为何 Vue 直接修改 data 能够触发 UI 的更新呢?由于 Vue 在建立 UI 的时候会把这些 data 给收集起来,而且在这些 data 的访问器属性 setter 进行了重写,在这个重写的方法里会去触发 UI 的更新。若是你想更多的了解 vue 的原理,能够去购买染陌大佬的剖析 Vue.js 内部运行机制

不明白访问器属性的能够看这篇文章:深刻理解JS里的对象

setState 是同步仍是异步相关问题

1. setState 是同步仍是异步?

个人回答是执行过程代码同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新以前,致使在合成事件和钩子函数中无法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,因此表现出来有时是同步,有时是“异步”。

2. 什么时候是同步,什么时候是异步呢?

只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout/setInterval等原生 API 中都是同步的。简单的能够理解为被 React 控制的函数里面就会表现出“异步”,反之表现为同步。

3. 那为何会出现异步的状况呢?

为了作性能优化,将 state 的更新延缓到最后批量合并再去渲染对于应用的性能优化是有极大好处的,若是每次的状态改变都去从新渲染真实 dom,那么它将带来巨大的性能消耗。

4. 那如何在表现出异步的函数里能够准确拿到更新后的 state 呢?

经过第二个参数 setState(partialState, callback) 中的 callback 拿到更新后的结果。

或者能够经过给 setState 传递函数来表现出同步的状况:

this.setState((state) => {
	return { val: newVal }
})
复制代码

5. 那表现出异步的原理是怎么样的呢?

直接讲源码确定篇幅不够,能够看这篇文章:你真的理解setState吗?

我这里仍是用最简单的语言让你理解:在 React 的 setState 函数实现中,会根据 isBatchingUpdates(默认是 false) 变量判断是否直接更新 this.state 仍是放到队列中稍后更新。而后有一个 batchedUpdate 函数,能够修改 isBatchingUpdates 为 true,当 React 调用事件处理函数以前,或者生命周期函数以前就会调用 batchedUpdate 函数,这样的话,setState 就不会同步更新 this.state,而是放到更新队列里面后续更新。

这样你就能够理解为何原生事件和 setTimeout/setinterval 里面调用 this.state 会同步更新了吧,由于经过这些函数调用的 React 没办法去调用 batchedUpdate 函数将 isBatchingUpdates 设置为 true,那么这个时候 setState 的时候默认就是 false,那么就会同步更新。

最后

setState 是 React 很是重要的一个方法,值得你们好好去研究一下他的原理。

参考文章

后记

上一篇发出以后,有不少小伙伴留言说想看关于 hooks 相关的问题,毕竟 hooks 出来没多久,有不少疑问很正常,下一篇估计就专门写 hooks 相关的吧。


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