本章内容,咱们在项目中加入eslint配置,来审查校验代码,这样可以避免一些比较低级的错误。而且在团队协做的时候,保持同一种风格和规范能提升代码的可读性,进而提升咱们的工做效率。javascript
eslint-config-standard 是一种较为成熟通用的代码审查规则,这样就不用咱们本身去定义规则了,使用起来很是方便,记住还须要安装一些依赖插件:html
npm install --save-dev eslint eslint-config-standard eslint-plugin-standard eslint-plugin-promise eslint-plugin-import eslint-plugin-node
在项目根目录下建立 .eslintrc 文件:vue
{ "extends": "standard", "rules": { "no-new": "off" } }
在vue项目中,.vue文件中的 script标签内的代码,eslint 是没法识别的,这时就须要使用插件: eslint-plugin-htmljava
npm i eslint-plugin-html -D
而后在 .eslintrc 中配置该插件:node
{ "extends": "standard", "plugins": [ "html" ], "rules": { "no-new": "off" } }
这样就能解析 .vue文件中的JS代码了,官方也是如此推荐。webpack
配置完成,如何使用呢?
在 package.json 文件中添加一条 script:web
"scripts": { "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config config/webpack.config.js --progress --inline --colors", "lint": "eslint --ext .js --ext .vue src/" }
- -ext 表明须要解析的文件格式,最后接上文件路径,因为咱们的主要代码都在src 目录下,这里就配置 src 文件夹。npm
npm run lint
可见控制台给出了不少错误:
在项目前期没有加入eslint的状况下,后期加入必然会审查出许多错误。出现这么多错误以后,若是咱们逐条手动去解决会很是耗时,此时能够借助eslint自动修复,方法也很简单。
只须要添加一条命令便可:json
"scripts": { "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config config/webpack.config.js --progress --inline --colors", "lint": "eslint --ext .js --ext .vue src/", "lint-fix": "eslint --fix --ext .js --ext .jsx --ext .vue src/" }
而后执行promise
npm run lint-fix
咱们但愿在开发过程当中可以实时进行eslint代码审查,须要安装两个依赖:
npm i eslint-loader babel-eslint -D
修改 .eslintrc:
{ "extends": "standard", "plugins": [ "html" ], "rules": { "no-new": "off" }, "parserOptions":{ "parser": "babel-eslint" } }
因为咱们的项目使用了webpack而且代码都是通过Babel编译的,可是Babel处理过的代码有些语法可能对于eslint支持性很差,因此须要指定一个 parser。
下一步,在webpack.config.js中添加loader:
{ test: /\.(vue|js)$/, loader: 'eslint-loader', exclude: /node_modules/, enforce: 'pre' }
enforce: 'pre' 表示预处理,由于咱们只是但愿eslint来审查咱们的代码,并非去改变它,在真正的loader(好比:vue-loader)发挥做用前用eslint去检查代码。
记得在你的IDE中安装并开启eslint插件功能,这样就会有错误提示了。
好比:
图中的错误是未使用的变量。
# editorconfig:
editorconfig是用来规范咱们的IDE配置的,在根目录建立 .editorconfig文件:
root = true [*] charset = utf-8 indent_style = space indent_size = 2 end_of_line = lf insert_final_newline = true trim_trailing_whitespace = true
这样就能在各类IDE使用相同的配置了。
一样须要在IDE中安装editorconfig插件
以上就是eslint的配置方法了。