180723-Quick-Task 动态脚本支持框架之结构设计篇

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Quick-Task 动态脚本支持框架之结构设计篇

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前面两篇博文,主要是总体介绍和如何使用;接下来开始进入正题,逐步剖析,这个项目是怎么一步一步搭建起来的;本篇博文则主要介绍基本骨架的设计,围绕项目的核心点,实现一个基础的原型系统github

I. 结构分析

总体设计图以下:redis

脚本框架.png

对于上面的图,得有一个基本的认知,最好是能在脑海中构想出整个框架运行的方式,在正式开始以前,先简单的过一下这张结构图api

抓要点缓存

1. 任务执行单元

即图中的每一个task就表示一个基本的任务,有下面几个要求框架

  • 统一的继承关系(面向对象的设计理念,执行同一个角色的类由某个抽象的接口继承而来)
  • 任务的执行之间是没有关系的(即任务在独立的线程中调度执行)

2. 任务队列

在图中表现很明显了,在内存中会保存一个当前全部执行的任务队列(或者其余的容器)ide

这个的目的是什么?工具

  • 任务脚本更新时,须要卸载旧的任务(所以能够从队列中找到旧的任务,并停掉)
  • 任务脚本删除时,须要卸载旧的任务

3. 任务管理者

虽然图中并无明确的说有这么个东西,但也好理解,咱们的系统设计目标就是支持多任务的执行和热加载,那么确定有个任务管理的角色,来处理这些事情学习

其要作的事情就一个任务热加载

  • 包括动态脚本更新,删除,新增的事件监听
  • 实现卸载内存中旧的任务并加载执行新的任务

4. 插件系统

这个与核心功能关系不大,能够先不care,简单说一下就是为task提供更好的使用的公共类

这里不详细展开,后面再说

II. 设计实现

有了上面的简单认知以后,开始进入正题,编码环节,省略掉建立工程等步骤,第一步就是设计Task的API

1. ITask设计

抽象公共的任务接口,从任务的标识区分,和业务调度执行,很容易写出下面的实现

public interface ITask {
    /**
     * 默认将task的类名做为惟一标识
     *
     * @return
     */
    default String name() {
        return this.getClass().getName();
    }

    /**
     * 开始执行任务
     */
    void run();

    /**
     * 任务中断
     */
    default void interrupt() {}
}

前面两个好理解,中断这个接口的目的何在?主要是出于任务结束时的收尾操做,特别是在使用到流等操做时,有这么个回调就比较好了

2. TaskDecorate

任务装饰类,为何有这么个东西?出于什么考虑的?

从上面能够知道,全部的任务最终都是在独立的线程中调度执行,那么咱们本身实现的Task确定都是会封装到线程中的,在Java中能够怎么起一个线程执行呢?

一个顺其天然的想法就是包装一下ITask接口,让它集成自Thread,而后就能够简单的直接将任务丢到线程池中便可

@Slf4j
public class ScriptTaskDecorate extends Thread {
    private ITask task;

    public ScriptTaskDecorate(ITask task) {
        this.task = task;
        setName(task.name());
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            task.run();
        } catch (Exception e) {
            log.error("script task run error! task: {}", task.name());
        }
    }

    @Override
    public void interrupt() {
        task.interrupt();
    }
}

说明:

上面这个并非必须的,你也彻底能够本身在线程池调度Task任务时,进行硬编码风格的封装调用,彻底没有问题(只是代码将不太好看而已)

3. TaskContainer

上面两个是具体的任务相关定义接口,接下来就是维护这些任务的容器了,最简单的就是用一个Map来保存,uuid到task的映射关系,而后再须要卸载/更新任务时,停掉旧的,添加新的任务,对应的实现也比较简单

public class TaskContainer {
    /**
     * key: com.git.hui.task.api.ITask#name()
     */
    private static Map<String, ScriptTaskDecorate> taskCache = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * key: absolute script path
     *
     * for task to delete
     */
    private static Map<String, ScriptTaskDecorate> pathCache = new ConcurrentHashMap<>();

    public static void registerTask(String path, ScriptTaskDecorate task) {
        ScriptTaskDecorate origin = taskCache.get(task.getName());
        if (origin != null) {
            origin.interrupt();
        }
        taskCache.put(task.getName(), task);
        pathCache.put(path, task);
        AsynTaskManager.addTask(task);
    }

    public static void removeTask(String path) {
        ScriptTaskDecorate task = pathCache.get(path);
        if (task != null) {
            task.interrupt();
            taskCache.remove(task.getName());
            pathCache.remove(path);
        }
    }
}

说明

为何有两个map,一个惟一标识name为key,一个是task的全路径为key?

  • 删除任务时,是直接删除文件,因此须要维护一个pathCache
  • 维护name的映射,主要是基于任务的惟一标识出发的,后续可能借此作一些扩展(好比任务和任务之间的关联等)

4. 任务注册

前面介绍了任务的定义和装载任务的容器,接下来能够想到的就是如何发现任务并注册了,这一块这里不要详细展开,后面另起一篇详解;主要说一下思路

在设计之初,就决定任务采用Groovy脚原本实现热加载,因此有两个很容易想到的功能点

  • 监听Groovy脚本的变更(新增,更新,删除),对应的类为 TaskChangeWatcher
  • 加载Groovy脚本到内存,并执行,对应的类为 GroovyCompile

5. 执行流程

有了上面四个是否能够搭建一个原型框架呢?

答案是能够的,整个框架的运行过程

  • 程序启动,注册Groovy脚本变更监听器
  • 加载groovy脚本,注册到TaskContainer
  • 将groovy脚本丢到线程池中调度执行
  • 执行完毕后,清除和回收现场

6. 其余

固然其余一些辅助的工具类无关紧要了,固然从使用的角度出发,有不少东西仍是颇有必要的,如

  • 通用的日志输出组件(特别是日志输出,收集,检索,经典的ELK场景)
  • 报警相关组件
  • 监控相关
  • redis缓存工具类
  • dao工具类
  • mq消费工具类
  • http工具类
  • 其余

III. 其余

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