首先请各位扪心自问,本身天天花在移动应用上所占的时间比例是多少,同时笔者经过网上的调查数据得知,很大一部分用户将本身89%的时间都花在了移动设备的应用程序上,虽然数字看似比较夸张,但回头想一想,其实你会发现,如今不少人使用APP可谓是见缝插针,吃饭、坐地铁、上厕所乃至走路都会有人正埋头刷着手机屏幕,就更别说在空暇时间了。因此毫无疑问,愈来愈多的公司开始重视移动应用程序的开发,以及用户体验的无缝衔接。测试
而在App大量涌入市场的初期,开发人员关心的首要指标即是其产品的下载量,他们用这个数字来做为衡量成功与盈利的标志。也正是因为这种关注的方向,导致大部分开发者致力于在各个平台发布大量的广告和投放点击诱饵,以此来博取下载量,可是随着愈来愈多的免费App出现,以及严重同质化的App市场,下载量这项指标渐渐变得不那么重要。优化
夸大宣传“骗”下载,其量最终成空洞ui
相反,大量的广告与点击诱饵中包含的夸大宣传成分愈来愈被用户所诟病,这种手段更多地被视为了“骗取”下载量,而大量的App开始实施免费下载后,用户为在App上所作的操做付费变成了主要的盈利渠道。开发
同时,现在App市场同质化很是严重,抄袭模仿已是屡见不鲜,想要在市场中站住脚,光靠“骗”用户下载,已是属于自掘坟墓的作法,靠“骗”取下载量,开发人员获得的只能是一串空洞的数字。get
移动应用成服务,留住用户算成功产品
正是这些改变,让开发者们再也不将App单单看作是一个软件而已,现在更多的是,它被视为了一种服务,App仅是提供服务的接入点,而要提供优质的服务,首先则须要开发者关注用户的需求,从痛点出发,才能在无数类似的App中杀出一条血路。io
从服务的角度出发,咱们便须要不断地优化服务体系,不断地去迎合用户的需求,依凭用户的需求改变而改变服务方向,放到App上,就意味着须要不断地迭代更新,可以保证产品跟的上需求,那么才可以让用户继续使用这款App,而且增长其操做付费的可能,成功与盈利于此发生。function
应用质量是基础,不然一切皆空谈test
知足了用户需求,最终咱们仍是要回到App的质量上来,一款质量过硬的App无疑是可以给用户提供一个良好的体验过程。好比某款App刚好能知足你全部的需求,提供的服务也正是你想要的,可是在操做过程当中不断地出现Bug或者闪退卡死的状况,想必你也不会再去使用这款应用,这就是咱们所说的理论上知足用户需求,实际却不能完成需求操做的现象,频繁的出现这种现象,依然会让用户大量地流失,而此时,开发者在针对用户需求方面所作的努力也就白白浪费,没有优质的产品质量做为依托,以前所说的一切也就变成空谈。基础
“留住用户”已经成为大部分开发者关注的首要指标,针对需求不断迭代同时也要保证产品的质量,于此,App测试便开始受到愈来愈多开发者的重视,但一些矛盾也随之出现,首先为了知足用户需求,迭代变得愈来愈频繁。除了兼容性,APP功能测试也不容忽视,一款APP平均每两周甚至一周就须要更新版本,而这样高频的迭代需求,让开发者难以兼顾开发与测试,最终,大部分开发者确定会为了保证完成迭代而相应地舍弃掉一部分测试,只是简单地走一个测试流程,这样很难保证上线的产品不会让用户体验打折。
其实,若是企业对本身的产品负责,对用户负责,不少东西都应该是天然而然就会去完成的,把本身该作的作好,能作的作全,让用户看到你的诚意与付出的心血,想必留住用户也应是水到渠成的事情了,以高质产品与优质服务去打动用户,用户天然会给以回应,咱们主要该关注的已再也不是如何去博取App的下载量了。