上一篇说了项目搭建和结构,这篇说说vue 的render 函数,比较核心的概念。去年写过一点react,因此知道render 函数是用来建立虚拟dom 的,那个时候写 jsx 仍是不亦乐乎的。列出几个问题做为这篇的结构:html
常遇到这个问题:前端
[Vue warn]: Failed to mount component: template or render function not definedvue
这个问题是因为当前写的组件没注册为vue 组件,或者组件定义中没有template/render,因此组件无法和具体的element 挂载到一块儿,没法完成渲染。react
render 函数其实是template 的底层方法,经过调用createElement(h)来建立dom节点,实际上做用就是负责组件视图渲染的!createElement是render的核心方法。Vue编译的时候会把template 编译为对应的render 方法,因此有了render方法就能够不写template 了!jquery
看实例:npm
<template>
<div class="right-panel">
<div class="right-panel-header">{title}</div>
<div class="right-panel-content">
{content}
</div>
</div>
</template>
复制代码
若是不写template,对应的render 则是api
render(h) {
return (
<div class="right-panel">
<div class="right-panel-header">{this.title}</div>
<div class="right-panel-content">
{this.content}
</div>
</div>
);
}
复制代码
仍是得把组件的生命周期搬出来,created 钩子函数是组件injection和reactivity 属性初始化后,好比props、data 初始化,后面关键的:若是有template,则把视图编译为render function,若是没有则直接调用被override 的render 方法建立虚拟dom节点,而且把组件对应的 htmlElement 替换为 组件的dom 结构和数据,最后触发mounted 钩子。bash
因此执行顺序是 beforeMount -- render(h, data) -- mounted .babel
上面那个实例,panel content 内容能够是外部传入的一段内容(this.$props.content),假如内容很复杂呢,假如这个panel 组件须要接受用户自定义的复杂content 呢? 这时候就须要接受外部传入的函数来渲染一段dom。 这样panel 只是个容器,把内容渲染交给外部模块,其实是组件拆分和模块化的思想,使得panel 组件能够更好的复用。网络
咱们把panel 的render 函数改成能够接受外部函数:
render(h) {
let contentNode = (<div>default content</div>);
if (this.contentRender && this.contentRender instanceof Function) {
contentNode = this.contentRender(h, this.data);
// 把数据用外部函数来渲染成用户想要的结构
}
console.warn(`rendering...`);
return (
<div class="right-panel">
<div class="right-panel-header">Panel Header</div>
<div class="right-panel-content">
{contentNode}
// 插入dom 结构
</div>
</div>
);
}
复制代码
contenRender 的定义能够是这样的:
contentRender (h, data) {
return (<div>Current Data: {data['app']}</div>);
},
复制代码
render 真的颇有趣,其实际上就是jquery 时代的 建立dom,构建dom tree 的过程 其实是生成VNode 虚拟DOM节点的过程,VNode 能够被vue.js 映射为真实的DOM tree。 掌握了render ,就能够自由构建可复用的组件容器。建议详细阅读官方文档,很是有用。
开发一个前端项目,不单单是视图和组件逻辑,更重要的是数据服务,现代化前端几乎都是数据驱动的。由于一个app 在组件初始化时完成了数据和视图绑定,对视图的监听,随着app 的运行,其实是不断变化的数据在驱动视图的变化。
基于MVC 的架构或 MVVM的架构,在不断写组件的过程当中,咱们不断反思该如何写一个组件,怎么把多个组件集成到一个复杂组件中,组件中的逻辑部分是否应该合理拆分出其余几个通用的模块/类。
好比api service 单独处理api相关的,api service 里面的网络请求有能够单独出 network 层,为了方便替换net 请求库,还有许多通用的数据格式转换层,都是能够单独成类或者service的概念。
参考文章: