下面说下iOS的代码规范问题,若是你们以为还不错,能够直接用到项目中,有不一样意见 能够在下面讨论下。xcode
相信不少人工做中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button一、button二、button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了!微信
下面的规范 有的定的比较死,你们能够根据本身团队的风格进行修改。该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范。网络
OC和Swift的代码规范以下:ide
一、 注意svn
#pragma mark -(加横线)是用来 区分大模块的,首字母要大写。函数
#pragma mark(不加横线)是标注 小模块的, mark与函数第一行不要有空行,没有的模块不用写mark。spa
二、基本标准调试
#pragma mark - Life Cycle日志
viewDidLoad前的代码规范
viewDidLoad
viewDidLoad后的
dealloc
#pragma mark - (系统提供的delegate)
#pragma mark - (自定义的delegate)
#pragma mark - (第三方的delegate)
#pragma mark - Event response // 这里主要放IBAction,通知,gesture等
#pragma mark - Public method
#pragma mark - Private method
#pragma mark - Getters and Setters
三、项目中经常使用到的
#pragma mark - Life Cycle
#pragma mark - Override
#pragma mark - UITableViewDelegate
#pragma mark - CustomDelegate
#pragma mark - Event Response
#pragma mark - Public Methods
#pragma mark - Getters and Setters
若是退出该页面,没有执行dealloc 方法,就是存在内存泄露的问题,因此都加上dealloc方法,并打印日志。养成习惯。
一、经常使用的后缀名规则
除了下面几个进行浓缩,其余的只去掉UI 就能够了(如UITextField写成:TextField):
UIButton :Btn
UILabel :Lbl
UITableViewCell :Cell
Image :Img
UIViewController: VC
UITableViewController :TableVC
二、其余
2.一、新建一个UIViewController 文件 后缀要 ViewController
2.二、新建一个UITableViewController 文件后缀要 ViewController
2.三、多个tag :用 枚举 定义, 后缀:Tag
这个规范是为了你们看每一个页面,一看就知道那个方法是作什么的,每一个团队都应该根据本身的特色来定制。
若是团队中有几我的的命名很不规范(写的方法名都看不懂),就须要按这条进行统一命名。若是团队的成员都能很好的命名 这条就能够省略。
一、初始化全部控件 统一一个方法名:initAllView
二、初始化数据 的方法名:initData
三、请求网络,统一方法名前缀
vc 里 只有一个网络请求::loadNetData
多个 加后缀:load****NetData
四、网络层的类加后缀: ***Request
五、Model 都要加后缀Model。。
六、点击事件的前缀:tap
一、import规整顺序, @end后留1个回车位置, @end前最后一个函数空1行
二、先 import类自己.h 再<>,以后”",include写在一块儿
#import “AppDelegate.h"
#import <arpa/inet.h>
#import "OpenUDID.h"
一、多个协议名称过长不用换行 依靠xcode自动伸缩。
二、方法 没有参数或参数在一行,后面括号 不要换行,如:- (id)responseObject {。
方法有多个参数,参数换行,括号换行,如:
- (AFHTTPRequestOperation *)PUT: (NSString *)URLString parameters:(id)parameters success:(void (^)(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject))success failure:(void (^)(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error))failure {
}
一、weak , copy的使用要多注意, NSArray ,NSdictionary, NSString 属性定义尽可能用copy,这是为了防止赋值给它的是可变的数据,若是可变的数据发生了变化,那么该property也会发生变化。
二、变量先按功能分类摆放再按类型摆放,可考虑右对齐
一、每一个define按模块分类后, 照字母天然顺序排序
能够多选判断的时候要用下面的格式:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, SDWebImageOptions) { SDWebImageRetryFailed = 1 << 0, SDWebImageLowPriority = 1 << 1, SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2, SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3, SDWebImageRefreshCached = 1 << 4, SDWebImageAvoidAutoSetImage = 1 << 11 };
一、 类,方法命名
类名首字母大写,方法首字母小写,方法中的参数首字母小写,第二个参数名开始不要加"with", -, +号后面由一个空格
同时尽可能让方法的命名读起来像一句话,可以传达出方法的意思
同时取值方法前不要加前缀“get”
手势带"tapGesture"、"tap"相似的,通知前缀"notification"、“note”相似的, 后面不用带_
二、变量命名
意思完整性, 变量的命名btn, img类型在特征词最后,如 softBtn, homeVc, redImg
三、图片目录和命名
btn按钮的图,默认按下高亮为普通状态图片名称最后带上后缀 “_h"
一级目录(功能)_二级目录(是btn仍是img)_三级目录(特征),如goodlist_btn_greenArrow
一、TODO
临时处理方案或者未作的实现 加TODO。
二、NSAssert
使用断言NSAssert来跟踪异常: NSAssert(theDate != nil, @"Argument must be non-nil”);
三、Instruments
检查本身模块的内存、占用时间、CPU、GPU等使用状况。
一、初始化”id" 写成 "instancetype"
二、int 用NSInteger,float用CGFloat
三、”:" 后别加空格, 函数第一个大括号不要换行
四、static const NSString * kLNasss = @""";
五、只要出现“,” 后面确定要写一个空格
六、注释灵活处理,复杂方法须要解释清楚
七、无关的方法,变量都放到.m里
八、尽可能别直接使用数字,字符串赋值,除非后面带上说明该值来历
九、 固定 的 字符串、数字 。若是 只有一处用了,就写死。尽可能 注释。
若是一个页面用屡次,就在这个页面定义 define
若是多个页面 使用(多个地方 须要同时修改) 就定义成常量
十、if else 的问题。
//这里写总体的注释
if () { } else { //这里写不写都行 }
虽然局部变量大多数里面的self不用weak也不会引发循环引用(tableview展现cell的时候例外cellForRowAtIndexPath),可是仍是推荐你们都加上__weak。
先打diff、再把diff 提交 reviewboard、 再提交svn(打标签的时候带CR:版本)
/** * * */
这样写能够用快捷键查看注释的内容 ,通常的不用这样写。。
重写 scrollViewDidScroll 方法的页面 ,要在dealloc中将scrollview.delegate = nil 。。不然 点击返回键会崩溃。 iOS 9 修复了 scrollViewDidScroll崩溃的问题。
由于Swift 用NSLog 会记录到系统日志,能够被黑客获取。
用宏定义来屏蔽release环境下的NSLog日志输出 对 Swfit是没用的。
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