协程是一个很早的概念了,早些年的游戏行业中已经大规模地在使用,像lua、go这些语言中的协程原语已经相对比较完善了,通常来讲直接使用就好,可是在系统后台开发上,出现的时间并不长。
我是作C++方向的后台开发,目前国内一些公司也开源了一些C++协程库,但目前来讲,仍是在逐步完善的阶段。最先接触的C++协程库是腾讯微信的 libco,能够说是至关轻量级的协程,网上关于libco的实现的文章也是相对较多,这里的话不会去过多地叙述。git
在网上查找关于 libgo 的资料,关于代码实现的文章并无多少,所以,打算本身看代码总结,以后的文章中,可能会针libgo和libco的部分功能进行简单对比,不足之处,但愿读者指出。github
由于工做须要,之前系统的异步框架已经显得再也不那么地具备扩展性,异步使得本来很简单的逻辑(读->处理->写),要拆分开来成多个阶段,经过回调来响应各个事件,所以有计划地使用协程来代替。windows
为何最后选择了libgo,而没有选择更加轻量级的libco ?网上有人给出过二者的性能对比,从自旋锁、协程的数量以及栈空间、线程支持等各个角度考虑,貌似libgo完胜。微信
图片来源于网络网络
性能对比数据来源于网络,并非说libco很差,也许各自应用的场景略有不一样,libco几千行的代码能够实现一个相对较完备的协程,并且经得住微信后台庞大的数据流量,自有它的优点。因为对 libgo 的代码正在研究当中,所以,暂不对二者评价。框架
不论是什么样的协程,最核心的内容,都是在系统发生阻塞的时候上层主动让出CPU,切换就绪协程的上下文,简要总结,有以下几个方面:异步
muhui@ASIAYANG-MB0:~/code/libgo/libgo-master$ ll total 64 -rw-r--r--@ 1 muhui staff 5913 11 7 11:20 CMakeLists.txt -rw-r--r--@ 1 muhui staff 1084 11 7 11:20 LICENSE -rw-r--r--@ 1 muhui staff 8758 11 7 11:20 README.md -rw-r--r--@ 1 muhui staff 4230 11 7 11:20 TODO drwxr-xr-x@ 4 muhui staff 128 11 7 11:20 imgs drwxr-xr-x@ 15 muhui staff 480 11 7 11:20 libgo drwxr-xr-x@ 8 muhui staff 256 11 7 11:20 test drwxr-xr-x@ 6 muhui staff 192 11 7 11:20 third_party drwxr-xr-x@ 20 muhui staff 640 11 7 11:20 tutorial drwxr-xr-x@ 4 muhui staff 128 11 7 11:20 vs_proj muhui@ASIAYANG-MB0:~/code/libgo/libgo-master$ cd libgo/ muhui@ASIAYANG-MB0:~/code/libgo/libgo-master/libgo$ ll total 16 drwxr-xr-x@ 4 muhui staff 128 11 7 11:20 cls drwxr-xr-x@ 19 muhui staff 608 11 7 11:20 common drwxr-xr-x@ 6 muhui staff 192 11 7 11:20 context -rw-r--r--@ 1 muhui staff 1848 11 7 11:20 coroutine.h drwxr-xr-x@ 5 muhui staff 160 11 7 11:20 debug drwxr-xr-x@ 4 muhui staff 128 11 7 11:20 defer -rw-r--r--@ 1 muhui staff 36 11 7 11:20 libgo.h drwxr-xr-x@ 4 muhui staff 128 11 7 11:20 netio drwxr-xr-x@ 5 muhui staff 160 11 7 11:20 pool drwxr-xr-x@ 8 muhui staff 256 11 7 11:20 scheduler drwxr-xr-x@ 7 muhui staff 224 11 7 11:20 sync drwxr-xr-x@ 4 muhui staff 128 11 7 11:20 task drwxr-xr-x@ 4 muhui staff 128 11 7 11:20 timer
libgo 作的较好的一点是增长了对windows 环境的支持等,咱们只针对 Linux 环境作研究。函数
vs_proj:VS 环境下如何使用libgo。性能
在libgo目录下
咱们知道,协程是用户态线程,所以libco的话是不支持线程的。但在libgo中,线程一样是支持的,这于它的调度方式有关。
首先咱们要说的一点是,在libgo中,每一个协程是一个task,libgo 的调度并非直接做用于协程,是经过间接调度实现的。
libgo中有调度器(scheduler)和执行器(processer)的概念:
直接负责协程调度的是执行器,它会在协程阻塞的时候切出上下文,并切入一个就绪协程的上下文去继续处理,当没有可执行的协程时,执行器就会阻塞等待,当有新到来的任务时,会继续处理;
负责管理执行器的是调度器,对调度器而言,每一个执行器是一个单独的线程,调度器作的最主要的工做,就是平衡各个执行器中的协程数量,防止饥饿效应,部分执行器过忙,部分执行器却没有task可执行,另外,若是某个执行器卡住,调度器也会将执行器中的可运行协程取出,放到负载最低的执行器上。
以下图:
关于代码实现会在下一篇中叙述。