1.Native:在ECMAScript标准中定义和描述,包括JavaScript内置对象(数组,日期对象等)和用户自定义对象;
2.Host:在主机环境(如浏览器)中实现并提供给开发者使用,好比Windows对象和全部的DOM对象;
★ 建立对象:定义空对象以后再添加成员
最简单的方法(即Object Literal,对象字面变量),以后即可以向它添加新成员。
<script>
var myObject={};/* 声明对象字面变量*/
myObject.name="Jener";/*向对象添加新成员*/
myObject.age=25;
alert(myObject.name);/*利用弹窗输出对象name属性值*/
</script>
★ 定义对象方法(函数)的方式
1.对象字面变量;
2.追加到对象中;
★ 对象属性的访问方式
★ 枚举对象属性
★对象属性的删除(利用关键字delete)
★ 做为函数参数的对象