C#游戏《飞机大战》开发之重点总结

              1     在三种敌人飞机的实例化(绘制)和move方式中,我采用的方式是:在singleobject中声明一个一个move方法,而后经过单例类的这个方法与敌机类中moveide            方法进行对接,在主函数中再与单例类中的move方法对接的方式进行绘绘制以后的move。函数                   而老师是在敌机类中的Draw方法中直接调用
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