UNITY3D在IOS开发下的反射机制限制

IOS上的反射是部分支持,支持使用反射读取源代码,但不支持使用反射动态生成可执行代码, 下面是限制反射的命名空间: Profiler Reflection.Emit Reflection.Emit.Save functionality COM bindings The JIT engine Metadata verifier (since there is no JIT)html 实施序列化和反序
相关文章
相关标签/搜索