建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于建立型模式,它提供了一种建立对象的最佳方式。java
一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其余对象的。算法
意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得一样的构建过程能够建立不一样的表示。设计模式
主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的建立工做,其一般由各个部分的子对象用必定的算法构成;因为需求的变化,这个复杂对象的各个部分常常面临着剧烈的变化,可是将它们组合在一块儿的算法却相对稳定。app
什么时候使用:一些基本部件不会变,而其组合常常变化的时候。ide
如何解决:将变与不变分离开。ui
关键代码:建造者:建立和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。spa
应用实例: 一、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是常常变化的,生成出所谓的"套餐"。 二、JAVA 中的 StringBuilder。设计
优势: 一、建造者独立,易扩展。 二、便于控制细节风险。code
缺点: 一、产品必须有共同点,范围有限制。 二、如内部变化复杂,会有不少的建造类。对象
使用场景: 一、须要生成的对象具备复杂的内部结构。 二、须要生成的对象内部属性自己相互依赖。
注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
咱们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐能够是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)能够是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)能够是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。
咱们将建立一个表示食物条目(好比汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。
而后咱们建立一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个经过结合 Item 来建立不一样类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo,咱们的演示类使用 MealBuilder 来建立一个 Meal。
建立一个表示食物条目和食物包装的接口。
Item.java
public interface Item { public String name(); public Packing packing(); public float price(); }
Packing.java
public interface Packing { public String pack(); }
建立实现 Packing 接口的实体类。
Wrapper.java
public class Wrapper implements Packing { @Override public String pack() { return "Wrapper"; } }
Bottle.java
public class Bottle implements Packing { @Override public String pack() { return "Bottle"; } }
建立实现 Item 接口的抽象类,该类提供了默认的功能。
Burger.java
public abstract class Burger implements Item { @Override public Packing packing() { return new Wrapper(); } @Override public abstract float price(); }
ColdDrink.java
public abstract class ColdDrink implements Item { @Override public Packing packing() { return new Bottle(); } @Override public abstract float price(); }
建立扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类。
VegBurger.java
public class VegBurger extends Burger { @Override public float price() { return 25.0f; } @Override public String name() { return "Veg Burger"; } }
ChickenBurger.java
public class ChickenBurger extends Burger { @Override public float price() { return 50.5f; } @Override public String name() { return "Chicken Burger"; } }
Coke.java
public class Coke extends ColdDrink { @Override public float price() { return 30.0f; } @Override public String name() { return "Coke"; } }
Pepsi.java
public class Pepsi extends ColdDrink { @Override public float price() { return 35.0f; } @Override public String name() { return "Pepsi"; } }
建立一个 Meal 类,带有上面定义的 Item 对象。
Meal.java
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Meal { private List<Item> items = new ArrayList<Item>(); public void addItem(Item item){ items.add(item); } public float getCost(){ float cost = 0.0f; for (Item item : items) { cost += item.price(); } return cost; } public void showItems(){ for (Item item : items) { System.out.print("Item : "+item.name()); System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack()); System.out.println(", Price : "+item.price()); } } }
建立一个 MealBuilder 类,实际的 builder 类负责建立 Meal 对象。
MealBuilder.java
public class MealBuilder { public Meal prepareVegMeal (){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new VegBurger()); meal.addItem(new Coke()); return meal; } public Meal prepareNonVegMeal (){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new ChickenBurger()); meal.addItem(new Pepsi()); return meal; } }
BuiderPatternDemo 使用 MealBuider 来演示建造者模式(Builder Pattern)。
BuilderPatternDemo.java
public class BuilderPatternDemo { public static void main(String[] args) { MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder(); Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal(); System.out.println("Veg Meal"); vegMeal.showItems(); System.out.println("Total Cost: " +vegMeal.getCost()); Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal(); System.out.println("\n\nNon-Veg Meal"); nonVegMeal.showItems(); System.out.println("Total Cost: " +nonVegMeal.getCost()); } }
验证输出。
Veg Meal Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0 Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0 Total Cost: 55.0 Non-Veg Meal Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5 Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0 Total Cost: 85.5