移动开发之实现图片轮播效果

导语:前天发了一篇比较轻松愉快的文章,后台就有人发消息问我了,这是技术分享吗?我能够负责任的说,咱们这个号不只分享技术,也分享与程序员有关的幽默搞笑的文章,包括从程序员的角度去吐槽的文章,在工做压力这么大的状况,但愿能够帮助程序员提升技术的同时,也能够宣泄压力,放松精神。让你们生活的更加美好。这不,我承诺的技术文章来了!android


我记得一周前有人在程序员交流群里问过,有没有图片轮播的demo,当时我说本身试着去写写,一周后我再写个demo,分享给你们。今天我就是来兑现承诺了。其实在公众号后台和群里发消息的人不少,提问题的也不少,我都尽可能去看,有时间和有能力我会尽可能回复,和写一些有关的技术分享,争取可以帮助到你们。程序员


对于图片轮播实现方法,各类各样,今天我分享一下个人实现思路,我是用的ViewFlipper控件,重写了里面的方法,增长了手势判断,既能够作到自动轮播,也可使用手势左右滑动轮播,效果应该仍是能够的。由于写的着急,可能注释少,可是相对来讲仍是很简单的。废话很少说了,直接上代码。数组


效果图以下:app

图片


第一步:重写ViewFlipperide

这里的重写主要是重写ViewFlipper里的两个方法,分别是showNext()showPrevious(),重写这两个方法的目的是在判断手势滑动的时候,调用这里的方法。咱们在重写的时候,也定义了一个回调的接口,OnViewFlipperChangeState,在ViewFlipper中重写的方法中调用接口里的方法,进行回调,并处理图片集合或数组里的图片,从而实现了循环轮播。学习


代码以下:动画

public class AdViewFlipper extends ViewFlipper {    
   private OnViewFlipperChangeState listener;    
   public AdViewFlipper(Context context, AttributeSet attrs) {              super(context, attrs);    }    
   public AdViewFlipper(Context context) {        
       super(context);    }
   @Override    public void showNext() {        
       super.showNext();        
       if (listener != null)            listener.changeNext();    }    
   @Override    public void showPrevious() {        
       super.showPrevious();        
       if (listener != null)            listener.changePre();    }    
   public interface OnViewFlipperChangeState {        
       void changePre();        
       void changeNext();    }    
   public void setOnViewFlipperChangeState(OnViewFlipperChangeState listener) {        
       this.listener = listener;    } }


第二步:在Activity中实现定义的接口,并实现OnGestureListenerOnTouchListener接口来判断手势。this


代码以下:url

public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener, OnTouchListener, OnViewFlipperChangeState {    
   private LinearLayout adPointLayout;    
   private AdViewFlipper adVf;    
   private ImageView[] pointIvs;    
   private int adIndex = 0;    
   private GestureDetector detector;    
   private String[] strs = new String[6];    
   @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        
       super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        adPointLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.ad_point_layout);        adVf = (AdViewFlipper) findViewById(R.id.ad_view_flipper);        adVf.setOnTouchListener(this);        adVf.setFlipInterval(5000);        adVf.setLongClickable(true);// 设置长按事件        adVf.setAutoStart(true);// 设置是否自动播放,默认不自动播放        detector = new GestureDetector(this);        setBanner();        adVf.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                R.anim.push_left_in));        adVf.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                R.anim.push_left_out));        adVf.showNext();// 向右滑动    }    
   private void setBanner() {        adVf.removeAllViews();        pointIvs = new ImageView[strs.length];        adPointLayout.removeAllViews();        setAdPoints();        adVf.setOnViewFlipperChangeState(this);        
       for (int i = 0; i < strs.length; i++) {            //这里从咱们得到的图片数组或者集合中传入获取的图片连接,这里我就传null了。            adVf.addView(getImageView(null));        }    }    
   private void setAdPoints() {        
       for (int i = 0; i < pointIvs.length; i++) {            pointIvs[i] = new ImageView(this);            
           if (i == 0) {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_pressed);            } else {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_normal);            }            LinearLayout.LayoutParams pointIvParams = new LinearLayout.LayoutParams(                    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,                    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);            pointIvParams.setMargins(10, 0, 0, 0);            pointIvs[i].setLayoutParams(pointIvParams);            adPointLayout.addView(pointIvs[i]);        }    }    
   private ImageView getImageView(String url) {        ImageView imageView = new ImageView(this);        imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER_CROP);        imageView.setLayoutParams(new LayoutParams(                LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,                LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));        imageView.setImageResource(R.drawable.test);        return imageView;    }    
   
   @Override    public void changePre() {        
       if (adIndex > 0) {            adIndex--;        } else {            adIndex = pointIvs.length - 1;        }        
       for (int i = 0; i < pointIvs.length; i++) {            
           if (adIndex == i) {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_pressed);            } else {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_normal);            }        }    }
   @Override    public void changeNext() {        
       if (adIndex < pointIvs.length - 1) {            adIndex++;        } else {            adIndex = 0;        }        for (int i = 0; i < pointIvs.length; i++) {                if (adIndex == i) {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_pressed);            } else {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_normal);            }        }    }    
       @Override
   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        
       return detector.onTouchEvent(event);    }    
       @Override    public boolean onDown(MotionEvent arg0) {        
       return false;    }    
       @Override    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {        
       if (e1.getX() - e2.getX() > 120) {            adVf.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                    R.anim.push_left_in));            adVf.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                    R.anim.push_left_out));            adVf.showNext();// 向右滑动            return true;        } else if (e1.getX() - e2.getX() < -120) {            adVf.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                    R.anim.push_right_in));            adVf.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                    R.anim.push_right_out));            adVf.showPrevious();// 向左滑动            return true;        }        return false;    }    
       @Override    public void onLongPress(MotionEvent arg0) {    }    
       @Override    public boolean onScroll(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,            float arg3) {        return false;    }    
       @Override    public void onShowPress(MotionEvent arg0) {    }    
       @Override    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) {      
        return false;    } }

第三步:要想有轮播滑动的动画效果,咱们就得写一个anim的文件,从而才会有这种效果。
spa


代码以下:

一、push_left_in.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">        <translate        android:fromXDelta="100%p"        android:toXDelta="0"        android:duration="500"/>        <alpha        android:fromAlpha="0.0"        android:toAlpha="1.0"      android:duration="500" />    
</set>

二、push_left_out.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">        <translate        android:fromXDelta="0"        android:toXDelta="-100%p"        android:duration="500"/>        <alpha        android:fromAlpha="1.0"        android:toAlpha="0.0"        android:duration="500" />    </set>

三、push_right_in.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
       <translate          android:fromXDelta="-100%p"          android:toXDelta="0"          android:duration="500"/>          <alpha          android:fromAlpha="0.0"          android:toAlpha="1.0"          android:duration="500" />      
</set>

四、push_right_out.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>      
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">          <translate          android:fromXDelta="0"          android:toXDelta="100%p"          android:duration="500"/>          <alpha          android:fromAlpha="1.0"          android:toAlpha="1.0"        android:duration="500" />      
</set>

到这里基本就完事了,其实很简单,谁有更好的实现方法,欢迎你们共享出来,一块儿共同窗习进步。获取demo的方式跟之前同样,只须要在公众号内回复关键字“图片轮播”便可。


另:

立刻春节了,相信不少人都归心似箭,在外奔波忙碌了一年,回家多陪陪家人父母,顺便好好放松玩玩吧,毕竟程序员太累,压力太大。注意:不要饮食不规律,胡吃海喝,假期最重要的是快乐。

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