finish方法用于结束当前的activity,程序中调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键同样:他告诉 Activity Manager该Activity实例能够被“回收”。随后 Activity Manager 激活处于栈第二层的 Activity 并重 新入栈,把原 Activity 压入到栈的第二层,从 Running 状态转到 Paused 状态。经过研究finish()源码,html
public void finish() { if (mParent == null) { int resultCode; Intent resultData; synchronized (this) { resultCode = mResultCode; resultData = mResultData; } if (false) Log.v(TAG, "Finishing self: token=" + mToken); try { if (resultData != null) { resultData.setAllowFds(false); } if (ActivityManagerNative.getDefault() .finishActivity(mToken, resultCode, resultData)) { mFinished = true; } } catch (RemoteException e) { // Empty } } else { mParent.finishFromChild(this); } }
也能够知道activity返回result是在被finish()方法里面完成的。使用this.finish()也就能够实现Android按钮返回效果(同按BACK返回键同样);自定义一个按钮,在OnClick方法中加入当前activity名.this.finish();结束当前的activity,返回到上一个activity。但按BACK键从一个Activity退出来,一按BACK,android就会自动调用Activity的finish()方法,而后设置resultCode为RESULT_CANCELED,也就不会返回任何数据了,解决方法就是在Activity里面捕获按BACK的事件,捕获到以后先setResult,而后本身来调用finish.捕获按返回键能够直接重写onBackPressed()方法,也能够重写onKeyDown()方法监听物理键事件[keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK]。android
@Override public void onBackPressed() {//重写onBackPressed()方法 Log.i(TAG, "onBackPressed"); setResult(Const.LIVE_OK); super.onBackPressed(); }
五、finish()和System.exit(0);
finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并无当即释放内存,活动的资源并无被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源才会被释放。这也就能够解释,在不少android应用中,用户经过按返回键或home键就直接关闭了应用程序,回到了桌面。但该应用的后台程序仍在运行。解决方案是添加自定义的退出按钮后捕获返回键。下面就作一个捕获返回键的简单实例。ide
private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){ if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次返回键退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); exitTime = System.currentTimeMillis(); } else { //作一些最后的清理工做 finish(); System.exit(0);//结束整个进程 } return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); }