Java开发笔记(一百四十四)实现FXML对应的控制器

前面介绍了如何经过fxml文件编排界面布局,但是光有静态界面根本无法处理业务,必须另外书写业务逻辑的代码,方能响应各按钮的单击事件,并将业务结果即便呈现到界面上。显然,fxml内部写不了Java代码,同时入口程序已经把控件都托管给了fxml文件,也没法在Application代码中干预控件的操做。既然整个界面都托付给了fxml,那么解铃还须系铃人,只能且必须由fxml指定后续的逻辑控制器。具体作法是在fxml的根节点中添加属性“fx:controller”,经过该属性设置当前界面的控制器路径。好比以前的登陆布局文件login_with_flow.fxml,它的根节点是流式窗格FlowPane,因此就给FlowPane节点补充“fx:controller”的取值,详细的标签例子见下:html

<FlowPane fx:controller="com.javafx.fxml.LoginController"
	xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" alignment="center" hgap="5" vgap="5">

 

由以上的FlowPane标签可知,它指定的控制器路径为“com.javafx.fxml.LoginController”,这个LoginController类正是login_with_flow.fxml对应的控制器代码。做为FXML专属的搭档,控制器也要符合必定的格式规范,首先它必须实现了接口Initializable,并重写该接口定义的initialize方法,这个方法顾名思义会在界面初始化之时调用。其次,控制器内部须要声明FXML文件定义好的控件编号,这样才能经过控件编号操做每一个控件对象。下面即是一个控制器范本的代码示例:java

//界面控制器必须实现自接口Initializable
public class LoginController implements Initializable {
	@FXML
	private 控件类型 控件编号; // 其中控件类型为JavaFX的控件类名,控件编号取自fxml文件中的fx:id

	@Override
	public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) { // 界面打开后的初始化操做
		// 可在此给各控件设置单击事件或者选中事件,也可设置控件上的文本字体及其大小
	}
}

仍之前述的登陆窗口为例,它的布局文件名叫login_with_flow.fxml,同时fxml文件设定了界面对应的控制器叫作LoginController。注意到登陆窗口拥有两个单选按钮和一个登陆按钮,这三个按钮都应当触发单击或者选中事件,因而在控制器的代码中分别声明几个待操做的控件对象,对象名称与fxml中的fx:id保持一致。而后重写控制器的initialize方法,在该方法中各自调用三个按钮的setOnAction方法,用以注册单击或选中按钮后的触发事件。根据以上说明编写登陆窗口的控制器代码示例以下:ide

//登陆窗口的界面控制器
public class LoginController implements Initializable {
	@FXML
	private RadioButton rbPassword; // 密码登陆对应的单选按钮
	@FXML
	private RadioButton rbVerifycode; // 验证码登陆对应的单选按钮
	@FXML
	private Label labelUser; // 用户名标签
	@FXML
	private TextField fieldUser; // 用户名输入框
	@FXML
	private Label labelPassword; // 密码标签
	@FXML
	private PasswordField fieldPassword; // 密码输入框
	@FXML
	private Button btnLogin; // 登陆按钮
	@FXML
	private Label labelLoginResult; // 登陆结果标签

	@Override
	public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) { // 界面打开后的初始化操做
		rbPassword.setOnAction(e -> { // 选中“密码登陆”单选按钮后触发的事件
			labelUser.setText("用户名:");
			labelPassword.setText("密 码:");
		});
		rbVerifycode.setOnAction(e -> { // 选中“验证码登陆”单选按钮后触发的事件
			labelUser.setText("手机号:");
			labelPassword.setText("验证码:");
		});
		// 
		btnLogin.setOnAction(e -> { // 单击“登陆”按钮后触发的事件
			String result = String.format("您输入的用户名为%s,密码为%s", 
					fieldUser.getText(), fieldPassword.getText());
			labelLoginResult.setText(result); // 在登陆结果标签上显示登陆信息
		});
	}
}

由上面代码可见,这个控制器的处理逻辑很简单,选中按钮后仅仅给文本标签设置指定文字而已,固然这样也方便观察控件的操做结果。布局

回到登陆窗口的入口代码LoginMain,运行测试程序弹出以下图所示的登陆界面。测试


由图示可见登陆窗口默认选中“密码登陆”,接着单击右边的“验证码登陆”按钮,发现下方的用户名标签变成了“手机号:”,密码标签变成了“验证码:”,说明“验证码登陆”按钮的选中事件被正常触发。而后分别在用户名输入框与密码输入框中填入用户名和密码,再单击下面的登陆按钮,此时登陆窗口的界面效果以下图所示。字体


果不其然,登陆按钮下方的文本标签展现了输入的用户名和密码信息,可知登陆按钮的单击事件也正确响应了。3d



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