Android 5.0(Lollipop, API 21)后,新增了<vector>
标签,以VectorDrawable
的形式支持SVG类型矢量图形(SVG本质为XML标记描述的图形)。
※ Android不直接支持SVG图形文件html
SVG文件(XML)对应的VectorDrawable
资源封装格式为:android
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="v" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
※ 一般由SVG文件转换为VectorDrawable,而非手工录入git
<vector>
是 VectorDrawable 对应的根标签android:width
与android:height
对应矢量图的实际参考尺寸(实际可根据容器尺寸无损缩放,但此值将做为容器(ImageView)的 wrap_content 参考尺寸),基于加载性能考虑,Google推荐限定在 200x200dp 之内,通常与下面的viewportWidth
和viewportHeight
成比例定义android:viewportWidth
与android:viewportHeight
是指当前Drawable对应的Canvas的大小,用于为<path/>
标签中的路径数据提供绘制位置的参考坐标系及绘制范围<path/>
标签对应路径信息, 这里的path与咱们自定义绘制图形时用的Path原理同样, 就是记录一些绘图操做, 具体对应其中的 pathData。android:fillColor
为默认黑色(#FF000000)时,在View容器内将使用tint
颜色取代,不然将呈现为android:fillColor
与tint
的混合颜色。<path/>
路径的路径描述指令含义表:github
M = moveto 至关于 android Path 里的moveTo(),用于移动起始点 L = lineto 至关于 android Path 里的lineTo(),用于画线 H = horizontal lineto 用于画水平线 V = vertical lineto 用于画竖直线 C = curveto 至关于cubicTo(),三次贝塞尔曲线 S = smooth curveto 一样三次贝塞尔曲线,更平滑 Q = quadratic Belzier curve quadTo(),二次贝塞尔曲线 T = smooth quadratic Belzier curveto 一样二次贝塞尔曲线,更平滑 A = elliptical Arc 至关于arcTo(),用于画弧 Z = closepath 至关于closeTo(),关闭path 大写表明绝对位置, 小写表明相对位置
官方标准定义细则参考:SVG Paths Definition - W3C算法
Inkscape
跨平台开源矢量图形编辑软件,免费 + 三平台通用,支持直接编辑XML数据
相似的软件还有Illustrator、CorelDraw等app
※ 初始化VectorDrawable将消耗更多CPU资源,Google推荐将矢量图最大尺寸限定在 200x200dp 之内ide
对于Android 5.0以前的设备,有两种方式兼容VectorDrawable
资源:svg
Android Studio 内置一个名为 Vector Asset Studio 的工具,在低版本SDK上编译APK期间,针对VectorDrawable
脚本自动生成一组PNG位图资源BitmapDrawable
,取代矢量图形(在5.0及之后的手机上运行时会正常引用VectorDrawable
)。工具
须要配置build.gradle
:
defaultConfig { vectorDrawables.generatedDensities = ['hdpi','xxhdpi'] }
※ 自动生成PNG时,所支持的VectorDrawable元素子集
Support Library 23.2+ 包中包含VectorDrawableCompat
和AnimatedVectorDrawableCompat
兼容类,用于代码中桥接为BitmapDrawable
及其动画支持,其中Drawable最低SDK为Android 2.1,动画最低SDK为Android 3.0
※ 兼容包要求使用Gradle 2.0或以上版本,而且不支持VectorDrawable嵌套引用,不支持直接解析为VectorDrawable类型,也再也不编译期生成PNG位图
build.gradle
配置以下:
android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } } dependencies { compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.0' }
app:srcCompat
取代android:src
setImageResource()
指定资源 id 时,无需更改代码Resources resources = context.getResources(Resources, int, Theme); Theme theme = context.getTheme(); Drawable drawable = VectorDrawableCompat.create(resources, R.drawable.vector_drawable, theme); view.setBackground(drawable);
代码中须要进行Drawable的实现类型转换时,可以使用如下代码段执行:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { VectorDrawable vectorDrawable = (VectorDrawable) drawable; } else { BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable; }
使用矢量图可进行特殊的动画绘制,如形态变换、动态绘图等。
VectorDrawable
,并在须要动画特效的子元素上使用属性android:name
给定任意动画对象名Animator
属性动画脚本,可以使用ObjectAnimator
或AnimatorSet
,对VectorDrawable
的特定元素属性进行动画控制AnimatedVectorDrawable
,做用是链接VectorDrawable
与Animator
,组合为单一动画型Drawable对象AnimatedVectorDrawable
不能直接用于 ImageView,须要经过代码设定,并显式开始执行动画xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"
Google工程师开发的开源项目 AndroidIconAnimator,可实如今线实时构造、编辑、预览 VectorDrawable 动画,并导出XML脚本,使用教程可参考 Qiita帖子
建立好的 VectorDrawable 动画资源,须要经过代码方式加载到 View 容器内,并指定执行动画
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); AnimatedVectorDrawable vectorDrawable = (AnimatedVectorDrawable) getResources().getDrawable(AnimatedVectorDrawableRes, Theme); imageView.setImageDrawable(vectorDrawable); vectorDrawable.start();
矢量动画要求最低SDK为Android 3.0,而且不支持<path>
路径类型的变换
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); AnimatedVectorDrawableCompat drawableCompat = AnimatedVectorDrawableCompat.create(context, AnimatedVectorDrawableRes); imageView.setImageDrawable(drawableCompat); drawableCompat.start();
<group>
元素:
rotation
:旋转角度,取值为360角度,valueType=floatType
pivotX / pivotY
:旋转中心坐标,以viewport
为参照基准<path>
元素:
pathData
:矢量图形的绘制路径数据位点,可动画形变为另外一种图案,要求动画参数值必须拥有相同长度参数及一致的路径描述指令,而且 ObjectAnimator 中android:valueType="pathType"
(Support 包不支持该数据进行变换动画)trimPathStart
:从路径起始点开始向后裁剪(擦除)的相对距离,取值 [0, 1],,0 表示路径起始点,1 表示路径结束点,可实现逐步消退、绘制动效,android:valueType="floatType"
trimPathEnd
:从路径结束点开始向前裁剪的相对距离,取值 [0, 1],0 表示路径起始点,1 表示路径结束点trimPathOffset
:从路径起始、结束点开始裁剪的相对距离,取值 [0, 1],0 表示不裁剪,1 表示该路径彻底不绘制<clip-path>
元素:遮罩路径、反蒙版路径,该路径范围内的元素才会真正进行绘制,做用于当前所在的<group>
内定义在其后面的全部<path>
元素
pathData
:定义遮罩路径,动画操做方式与<path>
相同<animated-vector>
标签在使用时会发生错误警告requires API level 21
,不影响兼容包的编译运行animator
目录内的Animator
脚本,须要在<animated-vector>
的<target>
中手工引用@animator/资源id
(自动提示补全菜单失效)android:tint
属性,不然会致使Mutate() is not supported for older platform
异常崩溃首发地址在 简书 上