玩转算法一:带你用递归探索二维迷宫

前言 玩转算法系列本着带你轻松领略算法的乐趣的宗旨,本人利用业余时间更新,喜欢的能够支持一下。 好,言归正传。你们在生活中可能见过迷宫也可能亲身体验过迷宫,知道迷宫的最大特征就是进去易,出来难。本篇文章就带你体验如何利用递归算法探索迷宫的出路。 下面是运行效果 本程序采用c/c++编写,gcc编译器。 首先咱们先来定义一个迷宫,采用二维数组,1表示墙,0表示路。 int a[maxsize][ma
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