jQuery中animate的用法你了解多少呢?若是仅仅是简单的移动位置,显示隐藏,哦!天哪你在浪费资源!由于animate太强大了,你能够有不少意想不到的用法!让咱们一块儿研究一下吧~~css
首先要了解jQuery API中animate的详细用法。jquery
返回jQuery对象api
描述: 根据一组 CSS 属性,执行自定义动画。数组
一、animate( properties [, duration ] [, easing ] [, complete ] )app
一、properties
类型: PlainObject
一个CSS属性和值的对象,动画将根据这组对象移动。
二、duration (默认: 400)
类型: Number or String
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。(默认值: "normal", 字符串"slow", "normal", 或 "fast"或表示动画时长的毫秒数值(如:1000) )
三、easing (默认: swing)
类型: String
一个字符串,表示过渡使用哪一种缓动函数。(jQuery自身提供"linear" 和 "swing")
四、complete
类型: Function()
在动画完成时执行的函数。函数
二、animate( properties, options )字体
一、properties
类型: PlainObject
一个CSS属性和值的对象,动画将根据这组对象移动。
二、options
类型: PlainObject
一组包含动画选项的值的集合。 支持的选项:动画
一、duration (default: 400)
Type: Number or String
一个字符串或者数字决定动画将运行多久。(愚人码头注:默认值: "normal", 三种预约速度的字符串("slow", "normal", 或 "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000) )
二、easing (default: swing)
Type: String
一个字符串,表示过渡使用哪一种缓动函数。(愚人码头注:jQuery自身提供"linear" 和 "swing",其余效果可使用jQuery Easing Plugin插件)
三、queue (default: true)
Type: Boolean or String
一个布尔值,指示是否将动画放置在效果队列中。若是为false时,将当即开始动画。 从jQuery1.7开始,队列选项也能够接受一个字符串,在这种状况下,在动画被添加到由该字符串表示的队列中。当一个自定义的队列名称被使用,动画不会自动启动;你必须调用.dequeue("queuename")来启动它。
四、specialEasing
Type: PlainObject
由此方法的第一个参数properties定义的一个或多个CSS属性,及其相应的缓动函数组成的键值对map。( 1.4 新增)
五、step
Type: Function( Number now, Tween tween )
每一个动画元素的每一个动画属性将调用的函数。这个函数为修改Tween 对象提供了一个机会来改变设置中得属性值。
六、progress
Type: Function( Promise animation, Number progress, Number remainingMs )
每一步动画完成后调用的一个函数,不管动画属性有多少,每一个动画元素都执行单独的函数。(version added: 1.8)
七、complete
Type: Function()
在动画完成时执行的函数。
八、done
Type: Function( Promise animation, Boolean jumpedToEnd )
在动画完成时执行的函数。 (他的Promise对象状态已完成). (version added: 1.8)
九、fail
Type: Function( Promise animation, Boolean jumpedToEnd )
动画失败完成时执行的函数。(他的Promise对象状态未完成)。 (version added: 1.8)
十、always
Type: Function( Promise animation, Boolean jumpedToEnd )
在动画完成或未完成状况下中止时执行的函数。(他的Promise对象状态已完成或未完成)。(version added: 1.8)spa
一些基本的应用你能够参照jQuery API,或者参照 jQuery API 中文。插件
橙色部分是我想要重点讲解的!
PlainObject
PlainObject类型,是Javascript对象包含0个或者跟多键值对。换句话说,PlainObject也是Object对象。但在jQuery文档中,被设计是为了区分其余多种Javascript对象。如null,用户自定义的数组,或者是主机对象向如document,typeof 值都是 “object”。经过jQuery.isPlainObject()方法来判断传入的的参数是不是PlainObject.
var a = []; var d = document; var o = {}; typeof a; // object typeof d; // object typeof o; // object jQuery.isPlainObject( a ); // false jQuery.isPlainObject( d ); // false jQuery.isPlainObject( o ); // true
queue
一个布尔值,指示是否将动画放置在效果队列中。若是为false时,将当即开始动画。
它是来决定不一样动画进行的顺序。
$( "#block1" ).animate( { width: "90%" }, { queue: false, duration: 3000 }) .animate({ fontSize: "24px" }, 1500 ) .animate({ borderRightWidth: "15px" }, 1500 ); $( "#block2" ).animate({ width: "90%" }, 1000 ) .animate({ fontSize: "24px" }, 1000 ) .animate({ borderLeftWidth: "15px" }, 1000 );
#block1要执行的动画中,使用了 queue: false 选项,该动画使元素的宽度扩大到了总宽 90%,而且 文字大小也变大了。一旦字体大小改变完了,边框的动画就会开始。注意到是而且了吗?是同时进行的~~
#block2要执行的动画中,包含了一系列动画,当前一个动画完成时,后一个动画就会开始。
下次开始讲step!