团队项目:核心算法实现

本游戏中最为核心的算法在于绘制轨道曲线的算法,实现如下: 每帧获取屏幕上的鼠标的位置设置为终点vt,之前上一帧设置的起点为v0,则这一帧所生成的轨道就是从v0到vt。在轨道生成完成后,将v0设置为vt,以便于下一帧继续进行轨道的生成。 流程图:          图1 核心算法流程图 伪代码:          1.检测是否按住鼠标左键,是则进入2,否则进入8。          2.获取鼠标在屏
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