* 构造哈夫曼树 假设有n个权值,则构造出的哈夫曼树有n个叶子结点。 n个权值分别设为 w一、w二、…、wn,则哈夫曼树的构造规则为: java
* (4)重复(2)、(3)步,直到森林中只剩一棵树为止,该树即为所求得的哈夫曼树。 * @param nodes 节点集合 * @return 构造出来的哈夫曼树的根节点 node
*/
private static Node createTree(List<Node> nodes) 算法
{ //只要nodes数组中还有2个以上的节点 while (nodes.size() > 1) { quickSort(nodes); //获取权值最小的两个节点 Node left = nodes.get(nodes.size() - 1); Node right = nodes.get(nodes.size() - 2); //生成新节点,新节点的权值为两个子节点的权值之和 Node parent = new Node(null , left.weight + right.weight); //让新节点做为权值最小的两个节点的父节点 parent.leftChild = left; parent.rightChild = right; //删除权值最小的两个节点 nodes.remove(nodes.size() - 1); nodes.remove(nodes.size() - 1); //将新生成的父节点添加到集合中 nodes.add(parent); } //返回nodes集合中惟一的节点,也就是根节点 return nodes.get(0); } //将指定数组的i和j索引处的元素交换 private static void swap(List<Node> nodes, int i, int j) { Node tmp; tmp = nodes.get(i); nodes.set(i , nodes.get(j)); nodes.set(j , tmp); } //实现快速排序算法,用于对节点进行排序 private static void subSort(List<Node> nodes , int start , int end) { //须要排序 if (start < end) { //以第一个元素做为分界值 Node base = nodes.get(start); //i从左边搜索,搜索大于分界值的元素的索引 int i = start; //j从右边开始搜索,搜索小于分界值的元素的索引 int j = end + 1; while(true) { //找到大于分界值的元素的索引,或i已经到了end处 while(i < end && nodes.get(++i).weight >= base.weight); //找到小于分界值的元素的索引,或j已经到了start处 while(j > start && nodes.get(--j).weight <= base.weight); if (i < j) { swap(nodes , i , j); } else { break; } } swap(nodes , start , j); //递归左子序列 subSort(nodes , start , j - 1); //递归右边子序列 subSort(nodes , j + 1, end); } } public static void quickSort(List<Node> nodes) { subSort(nodes , 0 , nodes.size() - 1); } //广度优先遍历 public static List<Node> breadthFirst(Node root) { Queue<Node> queue = new ArrayDeque<Node>(); List<Node> list = new ArrayList<Node>(); if( root != null) { //将根元素入“队列” queue.offer(root); } while(!queue.isEmpty()) { //将该队列的“队尾”的元素添加到List中 list.add(queue.peek()); Node p = queue.poll(); //若是左子节点不为null,将它加入“队列” if(p.leftChild != null) { queue.offer(p.leftChild); } //若是右子节点不为null,将它加入“队列” if(p.rightChild != null) { queue.offer(p.rightChild); } } return list; } }