咱们知道,Android应用都是使用Java语言来编写的,那么你们能够思考一下,一个Android程序和一个Java程序,他们最大的区别在哪里?其实简单点分析,Android程序不像Java程序同样,随便建立一个类,写个main()方法就能跑了,而是要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,咱们有像Activity、Service、BroadcastReceiver等系统组件,而这些组件并非像一个普通的Java对象new一下就能建立实例的了,而是要有它们各自的上下文环境,也就是咱们这里讨论的Context。能够这样讲,Context是维持Android程序中各组件可以正常工做的一个核心功能类。java
Context自己是一个纯的abstract类 , 它的直系子类有两个:一个是ContextWrapper,一个是ContextImpl。那么从名字上就能够看出,ContextWrapper是上下文功能的封装类, 它的内部包含了一个 Context对象,而ContextImpl则是上下文功能的实现类。而ContextWrapper又有三个直接的子类,ContextThemeWrapper、Service和Application。其中,ContextThemeWrapper是一个带主题的封装类,而它有一个直接子类就是Activity。android
那么在这里咱们至少看到了几个所比较熟悉的面孔,Activity、Service、还有Application。由此,其实咱们就已经能够得出结论了,Context一共有三种类型,分别是Application、Activity和Service。这三个类虽然分别各类承担着不一样的做用,但它们都属于Context的一种,而它们具体Context的功能则是由ContextImpl类去实现的。数据库
那么Context到底能够实现哪些功能呢?这个就实在是太多了,弹出Toast、启动Activity、启动Service、发送广播、操做数据库等等都须要用到Context。因为Context的具体能力是由ContextImpl类去实现的,所以在绝大多数场景下,Activity、Service和Application这三种类型的Context都是能够通用的。不过有几种场景比较特殊,好比启动Activity,还有弹出Dialog。出于安全缘由的考虑,Android是不容许Activity或Dialog凭空出现的,一个Activity的启动必需要创建在另外一个Activity的基础之上,也就是以此造成的返回栈。而Dialog则必须在一个Activity上面弹出(除非是System Alert类型的Dialog),所以在这种场景下,咱们只能使用Activity类型的Context,不然将会出错。安全
名称:Context app
路径: /frameworks/base/core/java/android/content/Context.javaide
说明: 抽象类,提供了一组通用的API。函数
public abstract class Context { ... public abstract Object getSystemService(String name); //得到系统级服务 public abstract void startActivity(Intent intent); //经过一个Intent启动Activity public abstract ComponentName startService(Intent service); //启动Service //根据文件名获得SharedPreferences对象 public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode); ... }
名称:ContextIml工具
路径 :/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.javathis
说明:该Context类的实现类为ContextIml,该类实现了Context类的功能。请注意,该函数的大部分功能都是直接调用spa
/** * Common implementation of Context API, which provides the base * context object for Activity and other application components. */ class ContextImpl extends Context{ //全部Application程序公用一个mPackageInfo对象 /*package*/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo; @Override public Object getSystemService(String name){ ... else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) { return getActivityManager(); } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) { return InputMethodManager.getInstance(this); } } @Override public void startActivity(Intent intent) { ... //开始启动一个Activity mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity( getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1); } }
名称:ContextWrapper
路径 :\frameworks\base\core\java\android\content\ContextWrapper.java
说明: 正如其名称同样,该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml
public class ContextWrapper extends Context { Context mBase; //该属性指向一个ContextIml实例,通常在建立Application、Service、Activity时赋值 //建立Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值 protected void attachBaseContext(Context base) { if (mBase != null) { throw new IllegalStateException("Base context already set"); } mBase = base; } /** * @return the base context as set by the constructor or setBaseContext */ public Context getBaseContext() { return mBase; } ...... @Override public void startActivity(Intent intent) { mBase.startActivity(intent); //调用mBase实例方法 } }
名称:ContextThemeWrapper
路径:/frameworks/base/core/java/android/view/ContextThemeWrapper.java
说明:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有Activity须要主题,Service不须要主题,因此Service直接继承于ContextWrapper类。
public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper { //该属性指向一个ContextIml实例,通常在建立Application、Service、Activity时赋值 private Context mBase; //mBase赋值方式一样有一下两种 public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) { super(base); mBase = base; mThemeResource = themeres; } @Override protected void attachBaseContext(Context newBase) { super.attachBaseContext(newBase); mBase = newBase; } }
总结:context是一个抽象类,ContextWrapper是对Context的封装,它包含一个Context类型的变 量,ContextWrapper的功能函数内部其实都是调用里面的Context类型变量完成的。 Application,Service,Activity等都是直接或者间接继承自ContextWrapper,可是并无真正的实现其中的功 能,Application,Service,Activity中关于Context的功能都是经过其内部的Context类型变量完成的,而这个变量的 真实对象一定是ContextImpl,因此没建立一个Application,Activity,Servcice便会建立一个 ContextImpl,而且这些ContextImpl中的mPackages和mResources变量都是同样的,因此无论使用Acitivty还 是Service调用getResources获得相同的结果
那么一个应用程序中到底有多少个Context呢?其实根据上面的Context类型咱们就已经能够得出答案了。Context一共有Application、Activity和Service三种类型,所以一个应用程序中Context数量的计算公式就能够这样写:
Context数量 = Activity数量 + Service数量 + 1
上面的1表明着Application的数量,由于一个应用程序中能够有多个Activity和多个Service,可是只能有一个Application。
1. 获取Application context的不一样方法间的区别
首先新建一个MyApplication并让它继承自Application,而后在AndroidManifest.xml文件中对MyApplication进行指定,以下所示:
<application android:name=".MyApplication" android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > ...... </applicatio
指定完成后,当咱们的程序启动时Android系统就会建立一个MyApplication的实例,若是这里不指定的话就会默认建立一个Application的实例。
前面提到过,如今不少的Application都是被看成通用工具类来使用的,那么既然做为一个通用工具类,咱们要怎样才能获取到它的实例呢?以下所示:
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); MyApplication myApp = (MyApplication) getApplication(); Log.d("TAG", "getApplication is " + myApp); } }
运行结果:
除了getApplication()方法,其实还有一个getApplicationContext()方法,这两个方法看上去好像有点关联,那么它们的区别是什么呢?咱们将代码修改一下:
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); MyApplication myApp = (MyApplication) getApplication(); Log.d("TAG", "getApplication is " + myApp); Context appContext = getApplicationContext(); Log.d("TAG", "getApplicationContext is " + appContext); } }
运行结果:
咦?好像打印出的结果是同样的呀,连后面的内存地址都是相同的,看来它们是同一个对象。其实这个结果也很好理解,由于前面已经说过了,Application自己就是一个Context,因此这里获取getApplicationContext()获得的结果就是MyApplication自己的实例。
那么有的朋友可能就会问了,既然这两个方法获得的结果都是相同的,那么Android为何要提供两个功能重复的方法呢?实际上这两个方法在做用域上有比较大的区别。getApplication()方法的语义性很是强,一看就知道是用来获取Application实例的,可是这个方法只有在Activity和Service中才能调用的到。那么也许在绝大多数状况下咱们都是在Activity或者Service中使用Application的,可是若是在一些其它的场景,好比BroadcastReceiver中也想得到Application的实例,这时就能够借助getApplicationContext()方法了,以下所示:
public class MyReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { MyApplication myApp = (MyApplication) context.getApplicationContext(); Log.d("TAG", "myApp is " + myApp); } }
也就是说,getApplicationContext()方法的做用域会更广一些,任何一个Context的实例,只要调用getApplicationContext()方法均可以拿到咱们的Application对象。
那么更加细心的朋友会发现,除了这两个方法以外,其实还有一个getBaseContext()方法,这个baseContext又是什么东西呢?咱们仍是经过打印的方式来验证一下:
此次获得的是不一样的对象了,getBaseContext()方法获得的是一个ContextImpl对象。 回顾ContextWrapper源码,在attachBaseContext()方法中,这个方法中传入了一个base参数,并把这个参数赋值给了mBase对象。而attachBaseContext()方法实际上是由系统来调用的,它会把ContextImpl对象做为参数传递到attachBaseContext()方法当中,从而赋值给mBase对象。另外再看getBaseContext()方法,该方法只是了mBase对象而已,而mBase对象其实就是ContextImpl对象,所以刚才的打印结果也获得了印证。
2. Application容易发生的问题
Application是Context的其中一种类型,那么是否就意味着,只要是Application的实例,就能随时使用Context的各类方法呢?咱们来作个实验试一下就知道了:
public class MyApplication extends Application { public MyApplication() { String packageName = getPackageName(); Log.d("TAG", "package name is " + packageName); } }
运行结果:
应用程序一启动就马上崩溃了,报的是一个空指针异常。看起来好像挺简单的一段代码,怎么就会成空指针了呢?可是若是你尝试把代码改为下面的写法,就会发现一切正常了:
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); String packageName = getPackageName(); Log.d("TAG", "package name is " + packageName); } }
在构造方法中调用Context的方法就会崩溃,在onCreate()方法中调用Context的方法就一切正常,那么这两个方法之间到底发生了什么事情呢?咱们从新回顾一下ContextWrapper类的源码,ContextWrapper中有一个attachBaseContext()方法,这个方法会将传入的一个Context参数赋值给mBase对象,以后mBase对象就有值了。而咱们又知道,全部Context的方法都是调用这个mBase对象的同名方法,那么也就是说若是在mBase对象还没赋值的状况下就去调用Context中的任何一个方法时,就会出现空指针异常,上面的代码就是这种状况。Application中方法的执行顺序以下图所示:
Application中在onCreate()方法里去初始化各类全局的变量数据是一种比较推荐的作法,可是若是你想把初始化的时间点提早到极致,也能够去重写attachBaseContext()方法,以下所示:
public class MyApplication extends Application { @Override protected void attachBaseContext(Context base) { // 在这里调用Context的方法会崩溃 super.attachBaseContext(base); // 在这里能够正常调用Context的方法 } }
有一些项目,会把自定义Application和单例模式混合到一块儿使用,一个很是典型的例子以下所示:
public class MyApplication extends Application { private static MyApplication app; public static MyApplication getInstance() { if (app == null) { app = new MyApplication(); } return app; } }
就像单例模式同样,这里提供了一个getInstance()方法,用于获取MyApplication的实例,有了这个实例以后,就能够调用MyApplication中的各类工具方法了。
可是这种写法对吗?大错特错!由于咱们知道Application是属于系统组件,系统组件的实例是要由系统来去建立的,若是这里咱们本身去new一个MyApplication的实例,它就只是一个普通的Java对象而已,而不具有任何Context的能力。
那么若是真的想要提供一个获取MyApplication实例的方法,比较标准的写法又是什么样的呢?其实这里咱们只需谨记一点,Application全局只有一个,它自己就已是单例了,无需再用单例模式去为它作多重实例保护了,代码以下所示:
public class MyApplication extends Application { private static MyApplication application; public static MyApplication getInstance() { return application; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); application = this; } }
getInstance()直接返回application对象就能够了,由于在启动应用Application生命周期执行到onCreate()方法时咱们将application对象赋值成this,this就是当前Application的实例。