[gdc20]6 years of optimizing world of tanks

gdc20上为数不多的讲完整项目的talk,和intel一起做的,所以谈intel的技术偏多一些,谈了坦克世界6年的优化经验,作为从业者来说,其中的历程比文中的一些技术更加宝贵。 开发商是白俄罗斯的游戏开发商“WarGaming”,旗下有战舰世界等战争游戏(和studio名字还真是相当匹配)。 CoreEngine的6年的升级之路 坦克世界用的是in house的core engine,于2010
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