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[UE4]AttachToComponent的AttachmentRule
时间 2019-11-06
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ue4
attachtocomponent
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html
KeepRelative
将当前相对转换保持为新父级的相对转换
api
KeepWorld
自动计算相对变换,使附着的组件保持相同的世界变换
htm
SnapToTarget
捕捉转换到附着点
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