C++ 中 * 和 *& 的区别

C++中的引用至关于给变量多起了一个名字,不少人认为指针类型的引用是没有必要的,认为指针自己就指向一块地址,咱们能够经过地址来传值, 可是是否是没有必要用引用呢? 下面的代码中 QAction* action = NULL; //声明一个QAction对象的指针,且让它指向空 ret = ret && makeAction(action, "Auto Wrap", ":/res/pi
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