IP地址的转换
#include <arpa/inet.h>
int inet_aton(const char *strptr,
struct in_addr *addrptr);
//将strptr字符串转换成32位的网络字节序(二进制值--a.b.c.d->32)。
int_addr_t inet_addr(const char *strptr)
网络、主机字节序转换函数
主机序转换到网络序:
u_short htons (u_short short);
u_long htonl (u_long hostlong);
网络序转换到主机序:
u_short ntohs (u_short short);
u_long ntohl (u_long hostlong);
h(host),n(network),l(long),s(short)
经过主机名访问网络
主机结构体
struct hostent
{
char *h_name;//主机的正式名称
char *h_aliases;//主机的别名
int h_addrtype;//主机的地址类型 AF_INET
int h_length;//主机的地址长度
char **h_addr_list;//主机的IP地址列表
}
#define h_addr h_addr_list[0] //主机的第一个IP地址
struct hostent *gethostbyname(const char *hostname)
通用地址结构:
struct sockaddr
{
u_short sa_family;//协议族
char sa_data[14];//地址协议
}
Internet协议地址结构
struct sockaddr_in
{
short int sin_family;//协议族
unsigned short int sin_port;//端口号
struct in_addr sin_addr;//协议特定地址
unsigned char si_zero[8];//未使用,填0
}
通常使用与sockaddr等价的sockaddr_in数据结构
IPv4地址结构
struct in_addr

用于绑定IP地址和端口号到socket
int bind(int sockfd, //由socket调用返回的文件描述符。
struct sockaddr *my_addr, //指向sockaddr_in结构的指针,包含server IP的地址和端口号。
int addrlen); //sockaddr结构的长度(sizeof(sockaddr_in))。
返回值:
成功0,失败-1;
设置服务器能处理的最大链接要求
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, //监听链接的socket。
int bakclog) //请求排队的最大长度。
listen()将bind的文件描述符变为监听套接字
返回值:
文件描述符或-1;
等待客户端的socket链接请求
int accept (int sockfd, //listen后的文件描述符,接收客户端链接的Socket。
struct sockaddr *addr, //接收外来链接的地址信息。(若不须要可设置NULL)
socklen_t *addrlen); //addr结构的长度。
返回值:
成功:新链接的Socket,(并使用其与客户进行通信,原Socket继续接受其它客户的链接)。
失败:-1
与服务器创建链接
int connect(int sockfd, //socket返回的文件描述符
struct sockaddr *serv_addr, // 服务器端的链接信息,.sin_add是服务端地址
int addrlen) //serv_addr的长度
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
返回值:
0或-1;
关闭双向通道
int close (int sockfd);
int shutdown(int sockfd,
int howto) //SHUT_RD关闭读终端,SHUT_WR关闭写终端。
返回值:
成功:0
失败:-1
接收、发送数据(TCP)
ssize_t recv(int socket, void *buffer, size_t length, int flages);//接收数据
ssize_t send(int socket, const void *buffer, size_t length, int flags)//
发送数据
头文件:
#incldue <sys/socket.h>
参数:
socket: 已经链接的Socket。
buffer: 指向用于接收数据的缓冲区的指针。
length: 缓冲区的大小(字节)。
flags: MSG_OOB或0(send()还有etc).
返回值:
成功接收或发送的字节数。
失败返回-1,并设置errno。
recv返回0,链接断开。
接收、发送数据(UDP)
头文件:
#include < sys/types.h >
#include < sys/socket.h >
接收远程主机经指定的socket传来的数据(接收)
ssize_t recvfrom(int sockfd, //套接字描述符
void *buf, //缓冲区
int len, //可接收数据的最大长度.
unsigned int flags, //通常设0,
struct sockaddr *from, //指定欲传送的网络地址
socket_t *fromlen); //结构长度
ssize_t 至关于 int,socket_t 至关于int 。
成功则返回接收到的字符数,
失败返回-1.
将数据由指定的socket传给对方主机(发送)
int sendto ( int s , //
已建好连线的socket,若是利用UDP协议则不需通过连线操做
const void * msg, //发送缓冲区
int len, // 发送的数据大小
unsigned int flags, //通常设0
const struct sockaddr * to , //指定欲传送的网络地址
int tolen ) //sockaddr的结果长度
返回值
成功则返回实际传送出去的字符数,
失败返回-1,并设置errno 。
使用文件描述符的函数处理套接字时的行为