永恒和mx正在玩一个即时战略游戏,名字嘛~~~~~~恕本人记性很差,忘了-_-b。spa
mx在他的基地附近创建了n个战壕,每一个战壕都是一个独立的做战单位,射程能够达到无限(“mx不赢定了?!?”永恒ftING...@_@)。code
可是,战壕有一个弱点,就是只能攻击它的左下方,说白了就是横纵坐标都不大于它的点(mx:“个人战壕为何这么菜”ToT)。这样,永恒就能够从别的地方进攻摧毁战壕,从而消灭mx的部队。对象
战壕都有一个保护范围,同它的攻击范围同样,它能够保护处在它左下方的战壕。全部处于它保护范围的战壕都叫作它的保护对象。这样,永恒就必须找到mx的战壕中保护对象最多的点,从而优先消灭它。blog
如今,因为永恒没有时间来计算,因此拜托你来完成这个任务:排序
给出这n个战壕的坐标xi、yi,要你求出保护对象个数为0,1,2……n-1的战壕的个数。游戏
第一行,一个正整数n(1<=n<=15000)
接下来n行,每行两个数xi,yi,表明第i个点的坐标
(1<=xi,yi<=32000)
注意:可能包含多重战壕的状况(即有数个点在同一坐标)get
输出n行,分别表明保护对象为0,1,2……n-1的战壕的个数。it
5 1 1 5 1 7 1 3 3 5 5
1 2 1 1 0
各点2s(算是宽限吧^_^)io
URAL1028战役版class
sort以x为第一关键字,y为第二关键字排序,而后枚举排好序的序列,以y为关键字建造一棵线段树,边查询边增值便可;
1 #include<cstdio> 2 #include<algorithm> 3 const int maxn=2e5; 4 int n; 5 int ans[maxn],t[maxn]; 6 struct nate{int x,y;}s[maxn]; 7 bool comp(nate a,nate b){return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y);} 8 void add(int k,int l,int r,int p){ 9 if(l==r){ 10 t[k]++; 11 return; 12 } 13 int mid=l+r>>1,ls=k<<1,rs=ls|1; 14 if(p<=mid) add(ls,l,mid,p); 15 else add(rs,mid+1,r,p); 16 t[k]=t[ls]+t[rs]; 17 } 18 int get(int k,int l,int r,int p){ 19 if(r<=p) return t[k]; 20 int mid=l+r>>1,ls=k<<1,rs=ls|1,ret=0; 21 ret+=get(ls,l,mid,p); 22 if(p>mid) ret+=get(rs,mid+1,r,p); 23 return ret; 24 } 25 int main(){ 26 scanf("%d",&n); 27 for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d%d",&s[i].x,&s[i].y); 28 std::sort(s+1,s+n+1,comp); 29 for(int i=1;i<=n;i++){ 30 ans[get(1,1,maxn,s[i].y)]++; 31 add(1,1,maxn,s[i].y); 32 } 33 for(int i=0;i<n;i++) printf("%d\n",ans[i]); 34 return 0; 35 }