有时会在源码中或在写代码时在宏定义中用到do...while(0)
.性能
采用这种方式进行宏定义, 主要是为了防止出现如下错误 :优化
空的宏定义避免出现warnning.code
#define foo() do{}while(0)
存在一个独立的操做, 能够进行变量定义, 进行比较复杂的实现.编译器
若果出如今判断语句事后的宏, 这样能够做为一个总体来实现.源码
#define foo(x) \ action1(); \ action2();
在如下状况中就会出错 :it
if (NULL == pointer) foo(); //在这种状况下就会出现 action1, action2不会被同时执行的状况。
以上三种状况都可以用{}
, 实现,但为何必定要用do{}while(0).
io
好比 :编译
#define switch(x,y) {int tmp; tmp =x; x = y; y = tmp;} if (x > y) switch(x,y); else //出现编译错误,宏引入代码后多一个分号 otherAction();
将宏用do{}while(0)
将宏包裹起来使其成为一个独立的语法单元, 从而不会与上下文发生混淆, 同时大部分编译器可以识别 do{}while(0)
这种无用的循环, 并对其进行优化, 因此使用这种方法不会致使性能的下降.class