1. 媒体格式的介绍编码
文件格式:特殊的文件类型,用来存储音频或视频数据。一些类型能够用来存储多条流数据,这些叫作容器。视频文件格式通常包含视频流和音频流。命令行
媒体容器:特殊的文件格式,用来存储多条流数据和相关元数据的。音频和视频是能够被编码和解码的,容器能够将这些音频流和视频流存储在一个文件里面。code
有些容器只能存储音频,好比AIFF、WAV、XMF等等。有些只能存储图片,好比TIFF。大部分只能够同时存储音频】视频、字幕、元数据等等。orm
若是只是容器改变,编码没改,能够使用-c copy参数或-c:a copy参数或-c:v copy参数视频
好比:ffmpeg -i input.avi -q 1 -c copy output.movblog
2. 转码和转换图片
使用ffmpeg对输入源处理而后输出的过程叫作转码。转码能够改变文件格式,或者文件格式不变,只是更改其余数据。转码过程能够分为下面几个阶段:ci
1)demuxing解封装:ffmpeg根据输入源的文件扩展名来选择最佳的解封装器(在libavformat库里面)。解封装后生成编码状态的数据包、即压缩状态的数据包。(文件file ——> 数据包data package)get
2)decoding解码:经过适当的解码器将步骤1里面的数据包解码为未压缩的数据帧。若是使用-c copy或-codec copy,将不会有解码这个步骤,固然也就不会有下面的编码这个步骤了。(数据包data package ——> 数据帧frame)input
3)optional filtering可选的滤镜:经过指定的滤镜修改解码后的数据帧。(修改数据帧)
3)encoding编码:经过指定编码器将数据帧编码为数据包。(数据帧frame ——> 数据包data package)
4)muxing封装:将数据包封装为指定的媒体格式。(数据包data package ——> 文件file)
3. 编解码器
codec是coder和decoder的组合缩写。用于编解码视频流和音频流数据的。ffmpeg的编解码是基于比特流进行的。在ffmpeg命令行可经过 -c 或者 -codec指定编解码器。语法以下:
-codec[:stream_specifier] codec_name
4. 转换的全局选项和特定选项
在转码过程里面,
有一些选项全局选项,以下-y表示覆盖输出,-n表示结束处理过程,不覆盖输出;-target 表示针对指定设备进行转码处理。等等
也有一些特定选项,好比只能用于视频或者音频等等。