计算机操做系统之进程管理

进程和线程的联系和区别 算法

定义:服务器

进程:具备必定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。网络

线程:进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程本身基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),一个线程能够建立和撤销另外一个线程;多线程

(线程共享:堆,全局变量,静态变量,文件公用资源)并发

进程和线程的关系:socket

(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程能够有多个线程,但至少有一个线程。函数

(2)资源分配给进程,同一进程的全部线程共享该进程的全部资源。线程

(3)线程在执行过程当中,须要协做同步。不一样进程的线程间要利用消息通讯的办法实现同步。设计

(4)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。队列

(5)线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。

线程与进程的区别:

(1)调度:线程做为调度和分配的基本单位,进程做为拥有资源的基本单位。

(2)并发性:不只进程之间能够并发执行,同一个进程的多个线程之间也能够并发执行。

(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但能够访问隶属于进程的资源。

(4)系统开销:在建立或撤销进程的时候,因为系统都要为之分配和回收资源,致使系统的明显大于建立或撤销线程时的开销。但进程有独立的地址空间,进程崩溃后,在保护模式下不会对其余的进程产生影响,而线程只是一个进程中的不一样的执行路径。线程有本身的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,因此多进程的程序要比多线程的程序健壮,可是在进程切换时,耗费的资源较大,效率要差些。

死锁产生的缘由及四个必要条件

产生死锁的缘由主要是:

(1) 由于系统资源不足。

(2) 进程运行推动的顺序不合适。

(3) 资源分配不当等。

若是系统资源充足,进程的资源请求都可以获得知足,死锁出现的可能性就很低,不然就会因争夺有限的资源而陷入死锁。其次,进程运行推动顺序与速度不一样,也可能产生死锁。

产生死锁的四个必要条件:

(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

(2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已得到的资源保持不放。

(3) 不剥夺条件:进程已得到的资源,在末使用完以前,不能强行剥夺。

(4) 循环等待条件:若干进程之间造成一种头尾相接的循环等待资源关系。

这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不知足,就不会发生死锁。

死锁的解除与预防:

理解了死锁的缘由,尤为是产生死锁的四个必要条件,就能够最大可能地避免、预防和解除死锁。因此,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何肯定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。此外,也要防止进程在处于等待状态的状况下占用资源。所以,对资源的分配要给予合理的规划。

进程间通讯

一、管道(Pipe)

一个进程往管道里写数据,另外一个进程从管道里取数据。管道又能够分为匿名管道,匿名管道只能在父、子进程之间通信。还有一种命名管道(named pipes),Linux下叫作FIFO,命名管道能够在任意进程之间通信。

二、油槽(Slot)

Linux下叫作消息队列(Message)。就像咱们平常经过邮局寄送信件。一个进程寄送,另外一个进程接收。

三、消息(Message)

Linux下叫作信号(Signal)。Windows是消息驱动的,进程能够调用WIN32 API函数SendMessage或者PostMessage向另外一个进程发送消息,Windows系统也能够向进程发送消息。

Linux下能够经过kill、raise、alarm、pause这些信号处理系统调用来实现。

四、共享内存(Shared Memory)

进程之间经过共享一块内存的方式来交换数据。

五、Socket

一般咱们使用socket来进行网络通信,一方做为客户机,另外一方做为服务器。一样的,socket也能够做为进程之间通信的一种方式。

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